有一个现象我不是很理解:爱用经方的医生,虽然药味不多,但是我遇到了四五位,都把药物剂量加到了我不太敢相信自己眼睛的数值……
最近遇到过几位,患者拿着熟地几十克,麦冬几十克……
还是分别不同的医生
就,钻研经方到了某个阶段,就从心所欲不逾矩也?
我不是吵架,是真的不理解。(没有说不好的意思✖️10086
最近遇到过几位,患者拿着熟地几十克,麦冬几十克……
还是分别不同的医生
就,钻研经方到了某个阶段,就从心所欲不逾矩也?
我不是吵架,是真的不理解。(没有说不好的意思✖️10086
华迪国际的走势太惊人了,堪比恐怖片!如果你有10万元,2天就能变成62.5万,再过2天就只剩下零头2.5万了,怎么做到的?
近5个交易日,华迪国际走出了大开大合,六亲不认的步伐,5天的涨跌幅分别是242.80%、
70.26%、-91.22%、-17.96%、-33.31%。
如果你买到了它,那就是进屋前大衬衣,进屋后大棉袄,出屋后只剩大裤衩了。大家还见过比它更狠的吗?
近5个交易日,华迪国际走出了大开大合,六亲不认的步伐,5天的涨跌幅分别是242.80%、
70.26%、-91.22%、-17.96%、-33.31%。
如果你买到了它,那就是进屋前大衬衣,进屋后大棉袄,出屋后只剩大裤衩了。大家还见过比它更狠的吗?
#第五人格[超话]# 共研服人格天赋改动分析,屠夫的耳鸣(36米范围有人类获得提示)跟人类的受难(自己上挂后所有队友相互可见),变更为默认(应该是调整到了中间那个不需要消耗天赋点的位置)
而原本耳鸣和受难位置的天赋分别变成了,根据附近求生人数加快眩晕回复速度,和监管换追后自动向所有人报点,都是很有用的天赋,
屠夫新增五个天赋,效果分别是①求生下椅后显示位置,且面向他时获得移速加成,持续12秒,第一个人挂飞后不再触发 ②从空中落地后获得6%移速加成,持续4s,冷却16s ③牵气球速度加快 ④蓄力攻击时获得移速加成
求生新增四个天赋,①基本就是原来的旁观者削弱,可以跟没有被追击的受伤求生者相互可见 ②破译加速后,非破译状态下会积攒修机加速,最多10%,修机10s或者停止修机就会消除 ③五台机开启后,每四十秒显示队友位置 ④被从狂欢之椅上救下来之后,获得35%移速加成,持续2s
屠夫新增的天赋都或多或少有点用,求生新增的天赋就有点。。。基本上打多了意识上来的求生都知道及时报点,顶多是沟通上出现失误才会需要透视队友位置,跟没被追击的求生者相互可见,五台机后每隔40s显示队友位置,都基本只对新手有用。反倒是修机加速,每秒积攒1%,10s时间,基本上只要补电机或者修新机,都能稳定吃满,再加上破译加速,修机速度会很恐怖了。
然后是天赋改动,屠夫的枯萎效果增强(就是攻击人类后人类的受击加速效果降低),和封窗的调整,屠夫可以翻过去,但是翻过去后封窗效果解除,可有可无吧,大部分情况下人类给屠夫绕窗户,才有可能需要翻过被封住的窗户,而且翻过去还不一定比跟着绕的收益大(屠夫失误自己把自己关起来除外)。求生的是双弹合并,对于带双弹的牵制位没什么区别,但是对于带单弹的救人位(如空军、空军和空军)宛如致命一击。不在追击状态下板弹移速加成会降低25%,对于靠板弹赶电机救人答复削弱了。还有就是原本板弹的位置更换成了提升板窗交互速度的天赋,有20秒冷却(最高可以提升15%,小特的羸弱也改到了15%,特蕾西终于不是特羸西了)。飞轮也挨了刀,飞轮不能顶掉破轮穿刺和渔女水汽了,也就是用了飞轮会免疫这次伤害,但是会保持原有的穿刺跟水汽状态(我是这么理解的)
而原本耳鸣和受难位置的天赋分别变成了,根据附近求生人数加快眩晕回复速度,和监管换追后自动向所有人报点,都是很有用的天赋,
屠夫新增五个天赋,效果分别是①求生下椅后显示位置,且面向他时获得移速加成,持续12秒,第一个人挂飞后不再触发 ②从空中落地后获得6%移速加成,持续4s,冷却16s ③牵气球速度加快 ④蓄力攻击时获得移速加成
求生新增四个天赋,①基本就是原来的旁观者削弱,可以跟没有被追击的受伤求生者相互可见 ②破译加速后,非破译状态下会积攒修机加速,最多10%,修机10s或者停止修机就会消除 ③五台机开启后,每四十秒显示队友位置 ④被从狂欢之椅上救下来之后,获得35%移速加成,持续2s
屠夫新增的天赋都或多或少有点用,求生新增的天赋就有点。。。基本上打多了意识上来的求生都知道及时报点,顶多是沟通上出现失误才会需要透视队友位置,跟没被追击的求生者相互可见,五台机后每隔40s显示队友位置,都基本只对新手有用。反倒是修机加速,每秒积攒1%,10s时间,基本上只要补电机或者修新机,都能稳定吃满,再加上破译加速,修机速度会很恐怖了。
然后是天赋改动,屠夫的枯萎效果增强(就是攻击人类后人类的受击加速效果降低),和封窗的调整,屠夫可以翻过去,但是翻过去后封窗效果解除,可有可无吧,大部分情况下人类给屠夫绕窗户,才有可能需要翻过被封住的窗户,而且翻过去还不一定比跟着绕的收益大(屠夫失误自己把自己关起来除外)。求生的是双弹合并,对于带双弹的牵制位没什么区别,但是对于带单弹的救人位(如空军、空军和空军)宛如致命一击。不在追击状态下板弹移速加成会降低25%,对于靠板弹赶电机救人答复削弱了。还有就是原本板弹的位置更换成了提升板窗交互速度的天赋,有20秒冷却(最高可以提升15%,小特的羸弱也改到了15%,特蕾西终于不是特羸西了)。飞轮也挨了刀,飞轮不能顶掉破轮穿刺和渔女水汽了,也就是用了飞轮会免疫这次伤害,但是会保持原有的穿刺跟水汽状态(我是这么理解的)
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