#22summer#
早上一个人往教室走的路上,耳机里是李健老师的《深爱着你》,又有些感慨。
对李健老师的那种痴迷劲早已经过去,早不是那种不分青红皂白就一阵夸的阶段,但是听到他在声生不息上的两首改编还是能直接进到心里。耐听的一些。想到无时无刻里的Marine也是,深町小夜曲也是,梅雨也是。
“心中想你,如今想你”
“如果我现在,明天世界是否会在意”#橘子同学的歌单#
又想到确实应该断舍离一些东西,毕竟没有那么多心思去想些乱七八糟,一共就那么点地方,能尽力以同样的事情回报已经用尽精力了,管那么多别人做什么,我已经有好多好多了。
其实上课还想到很多,下课往宿舍走的时候也是,现在也是,但都没有什么必要再说了,其实主要还是因为忘记了。
今天的打卡格外冗长,明天要禁止啰啰嗦嗦了,就像我现在的心?我的语言表达能力怎么退化成这个样子,明明很简单的意思偏要说成这样。这些年甚至还有退缩的感觉,越来越觉得这些东西似乎是不应该见外人的,其实明明是无所谓啦,但总怪怪的。有些忘记初衷了,沉迷在镜子里出不来可太失败,不记得一年前的我到底在想什么,不记得十年前在想什么。
当然,这一切都不算是我发烤冷面的原因,最根本还是因为烤冷面实在好吃。
早上一个人往教室走的路上,耳机里是李健老师的《深爱着你》,又有些感慨。
对李健老师的那种痴迷劲早已经过去,早不是那种不分青红皂白就一阵夸的阶段,但是听到他在声生不息上的两首改编还是能直接进到心里。耐听的一些。想到无时无刻里的Marine也是,深町小夜曲也是,梅雨也是。
“心中想你,如今想你”
“如果我现在,明天世界是否会在意”#橘子同学的歌单#
又想到确实应该断舍离一些东西,毕竟没有那么多心思去想些乱七八糟,一共就那么点地方,能尽力以同样的事情回报已经用尽精力了,管那么多别人做什么,我已经有好多好多了。
其实上课还想到很多,下课往宿舍走的时候也是,现在也是,但都没有什么必要再说了,其实主要还是因为忘记了。
今天的打卡格外冗长,明天要禁止啰啰嗦嗦了,就像我现在的心?我的语言表达能力怎么退化成这个样子,明明很简单的意思偏要说成这样。这些年甚至还有退缩的感觉,越来越觉得这些东西似乎是不应该见外人的,其实明明是无所谓啦,但总怪怪的。有些忘记初衷了,沉迷在镜子里出不来可太失败,不记得一年前的我到底在想什么,不记得十年前在想什么。
当然,这一切都不算是我发烤冷面的原因,最根本还是因为烤冷面实在好吃。
<入住武士们的宅邸>
#最新资讯##巡・旅舍#|鹿儿岛县出水市麓町
据说鹿儿岛的萨摩藩之所以成为明治维新的重要推动力之一,是因为当地武士阶级的力量到了江户时代末期仍然保留的较为完好,他们以勇猛果敢著称,是藩军的中流砥柱。直到如今虽然在日本各地都能看到独立的武士阶级住宅-武家屋敷,不过在同一片区域内同时拥有多处武士阶级聚居地的也只有鹿儿岛了。
包括6月底开业的RITA所在地出水麓,以及入来麓,加世田麓,知覧麓已入选文化部重要传统建筑群(文化历史街区),志布志麓被指定为国家名胜,其他还有喜入旧麓,垂水麓,手打麓,串木野麓,蒲生麓等仍然保留有往日的风貌。
武士阶级的逐渐削弱一部分源自德川幕府成立后颁布的一藩一城制度。原本各地山城林立,制度成立后各地大名不得不毁城减员,将剩余的武士们聚集到本地唯一城池附近居住。唯独萨摩藩耍了一个小聪明,声称当地独特的地理环境导致如若毁坏原有山城周遭的田地必将遭受土石流无法耕种,因此到幕末萨摩藩内仍然有多达113处山城遍布,史称「外城」制度。山城脚下的「麓」,即武士阶级们的聚居地,自然也得以留存。
日本史上著名的东西内战,关原一役是德川幕府成立的关键。在这场战役中薩摩藩属于战败的西军一方,因此在随后的几百年中,对幕府的警惕一直根植在他们心中。「外城」制度的建立恐怕也和此有关。相对于江户时代其他各藩歌舞升平,武士阶级们偏向官僚教育疏于武艺,萨摩藩独特的「乡中教育」依然注重相扑和剑术,直到明治维新的到来。
Data
RITA 出水麓 宮路邸
〒899-0204 鹿児島県出水市麓町18-35
电话:0996-68-8003 (9:00~18:00)
交通方式:从鹿儿岛空港搭乘巴士(南国交通)约需80分钟/新干线出水站搭乘出租车约需5分钟
客房数:1栋3室(每室皆配备盥洗室及浴室)
客室名 农 - MINORI -:75平米、定员成人4位
客室名 红 - AKANE - :85平米、定员成人4名
客室名 谧 - SHIZUKA - :99平米、定员成人4名
※成人3位携带2位未满12岁孩童亦可。
邮件:info@ritaizumi.com
--------------------------------
日本巡旅|注重个性与本质的永续出行指南。
相较游人交织、量化生产的观光地,『日本巡旅』更多的著眼于仍然保留有在地淳朴风情的小地方。蕴含当地人念想的旅舍、料理店、茶馆、艺术创作、个性店铺,是一扇扇洞察在地文化与传统的窗口。她们通过对当代生活方式的探索,在自然生态造就的古老营生和永续发展之间找到平衡。希望我们的小小努力能够拓宽旅行的边界,帮助构建起超越国界与文化的连接。
#带着微博去旅行##与世界不见不散##遇见美好##周末去哪儿##爱上这座城##日本旅行##日本慢旅行##日本小众景点##乡村振兴##乡村旅游##设计酒店##精品酒店##不止旅行##不止酒店##远村有近邻#
#最新资讯##巡・旅舍#|鹿儿岛县出水市麓町
据说鹿儿岛的萨摩藩之所以成为明治维新的重要推动力之一,是因为当地武士阶级的力量到了江户时代末期仍然保留的较为完好,他们以勇猛果敢著称,是藩军的中流砥柱。直到如今虽然在日本各地都能看到独立的武士阶级住宅-武家屋敷,不过在同一片区域内同时拥有多处武士阶级聚居地的也只有鹿儿岛了。
包括6月底开业的RITA所在地出水麓,以及入来麓,加世田麓,知覧麓已入选文化部重要传统建筑群(文化历史街区),志布志麓被指定为国家名胜,其他还有喜入旧麓,垂水麓,手打麓,串木野麓,蒲生麓等仍然保留有往日的风貌。
武士阶级的逐渐削弱一部分源自德川幕府成立后颁布的一藩一城制度。原本各地山城林立,制度成立后各地大名不得不毁城减员,将剩余的武士们聚集到本地唯一城池附近居住。唯独萨摩藩耍了一个小聪明,声称当地独特的地理环境导致如若毁坏原有山城周遭的田地必将遭受土石流无法耕种,因此到幕末萨摩藩内仍然有多达113处山城遍布,史称「外城」制度。山城脚下的「麓」,即武士阶级们的聚居地,自然也得以留存。
日本史上著名的东西内战,关原一役是德川幕府成立的关键。在这场战役中薩摩藩属于战败的西军一方,因此在随后的几百年中,对幕府的警惕一直根植在他们心中。「外城」制度的建立恐怕也和此有关。相对于江户时代其他各藩歌舞升平,武士阶级们偏向官僚教育疏于武艺,萨摩藩独特的「乡中教育」依然注重相扑和剑术,直到明治维新的到来。
Data
RITA 出水麓 宮路邸
〒899-0204 鹿児島県出水市麓町18-35
电话:0996-68-8003 (9:00~18:00)
交通方式:从鹿儿岛空港搭乘巴士(南国交通)约需80分钟/新干线出水站搭乘出租车约需5分钟
客房数:1栋3室(每室皆配备盥洗室及浴室)
客室名 农 - MINORI -:75平米、定员成人4位
客室名 红 - AKANE - :85平米、定员成人4名
客室名 谧 - SHIZUKA - :99平米、定员成人4名
※成人3位携带2位未满12岁孩童亦可。
邮件:info@ritaizumi.com
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日本巡旅|注重个性与本质的永续出行指南。
相较游人交织、量化生产的观光地,『日本巡旅』更多的著眼于仍然保留有在地淳朴风情的小地方。蕴含当地人念想的旅舍、料理店、茶馆、艺术创作、个性店铺,是一扇扇洞察在地文化与传统的窗口。她们通过对当代生活方式的探索,在自然生态造就的古老营生和永续发展之间找到平衡。希望我们的小小努力能够拓宽旅行的边界,帮助构建起超越国界与文化的连接。
#带着微博去旅行##与世界不见不散##遇见美好##周末去哪儿##爱上这座城##日本旅行##日本慢旅行##日本小众景点##乡村振兴##乡村旅游##设计酒店##精品酒店##不止旅行##不止酒店##远村有近邻#
小跑步白金啦!
可惜办公室电脑导不出截图,我好难过w
翻了下记录,上次在V上拿白金奖杯居然已经是两年前的事了……
当时看完动画买的卡带结果四年一直没动,前段时间正好摸鱼刷了动画,然后又想看点热血乙给(?所以心血来潮就去打了[開學季]
白金后觉得小跑步的精髓真的集中在一周目里,我边工作边构思论文边摸鱼,大概打了有二十多个小时✍️全程估计四十多个小时
因为一周目给我留下的印象实在是太好了,以至于最先跑完怜治线的我甚至想原地封盘(当然也有一部分原因是因为mamo太让人上头
后面几周目的主线剧情基本都是一样,中间会相继穿插个人线的剧情;除了准决赛和决赛的出场顺序会因为走的线不同而产生些微变化,其他所有比赛的内容和出场顺序都是一样的,全都可以选择跳过,所以非常强烈建议一周目一定!一定!一定!要挑自己最眼缘的线走(重要的事情说三遍⚠️
这样打可以最快乐地感受一遍完整的剧情,就像我当时走完JJ一周目有被整个故事线给震撼到、特别心满意足,后面几周目跳过公演剧情好像就打不出一周目的味了[失望]
回过头来说,小跑步的主线剧情之所以让我很喜欢,倒也不只是因为青春热血,而是因为它让我品出了一点的味道。
同样是以团队竞技类比赛为主题,中特别戳我的一个点就在于作者能够将遭遇败北、淘汰后的不甘、苦涩与悔恨描写得淋漓尽致。竞技比赛总会有胜者和败者,正是因为体会过失败的滋味,所以才会更加渴望胜利、才会努力蜕变成长,这点在小跑步中我觉得也能依稀看到一点影子[思考]
除去主角团的五人、还有大篇幅描写的西星的五人,个人觉得其他学校中写得最好的应该是三桥的鸭田兄弟,在对战方南的两场比赛中,兄弟俩截然不同的对话展现出了他们的成长,尽管拼死努力过后仍然没有得到想要的回报,心中充满不甘与后悔,但最后还是将祝愿和感谢赠予对手。
能在有限的文本量中把对手写活、写立体,个人觉得还挺值得点赞的[贊]包括一条馆的指挥虽然看着让人极为火大(哪怕你是Kaito我也听着想打人,看他们吃瘪也巨爽,但对姬宫毫不遮掩自身好恶的描写我还很喜欢的。
反过来说椿町的那场比赛,虽然飒田和他们的队友都很有趣,但感觉有些像是为了设置难关而特地放了这支队伍,当然也有可能是因为篇幅问题没法再多展开,毕竟人物的成长是只有多打几场比赛才能切身感受到的,而EOS真没这么多场比赛给你打(居然还能包下新宿的马路,这场地太烧钱了[跪了]
说回恋爱剧情,虽然小跑步的个人线真的只有这么可怜兮兮的一点点内容,但高中生撒的糖还是有甜到我,这就是美好的青春校园恋爱么(抹泪…[苦澀]
总体人设还是比较中规中矩的,但奈奈真是的又坚强又可爱,而且cv还是香菜真的太美好了爆哭www
当时看动画推的是恭介(游戏里的背心立绘也好好看),但怜治的剧情实在是太戳我了迅速转推,虽然有mclp但我还是那个坚定的年上推(点头)话说…既然西星都请了这么大牌的cv了,你们为什么不再多写几条线[怒罵]
然后再说下零零散散的部分,小跑步的CG量我觉得是真的有点少完全没看够(点名怜治线),画风和立绘我还都挺喜欢的。最后ED前会有一个动画很有新意,不过本来我以为每个人的动画都会是不一样的内容,对不起看来是我想多了,方南五个人的动画真的就是物理意义的换个人(好歹也换个不同的姿势吧…[汗]
音乐方面ost倒没有给我留下特别深刻的印象,之前也吐槽过,主要是因为动画那首ost太经典了,我当时循环了好久,OP、ED还有西星那首插曲都还不错,很适合抖脚(我觉得我像是打了一部偶像类的乙给[打call]
系统方面存档只有十格,这个格数我觉得着实有些鸡肋,好久没看到这么少的存档了,还好个人线的分歧点都只有一个勉强够用。
另外就是养成系统共通的问题:快进实在是太累了,只能手动点点点,小跑步简直就是R键杀手!当时部长线的存档点因为被我不小心覆盖掉了,然后我面无表情地从第六幕开始边刷手机边快进,搞了好久才重新回到这个点[困]
最后还会有一个需要把队伍打满99级才能拿到的奖杯,走怜治线的时候顺路回收掉会比较方便,不要像我一样花了宝贵的三个小时来重刷这个奖杯,就离谱[裂开]这时才明白了跳至下个选项的功能有多美好…
另外一个我觉得很有趣的点在于小跑步的这个比赛系统,因为是街头疾走,所以比赛全程都是用二维地图和人物定位来展现的,有些像是在看实况解说,具体的场景还有选手的比赛画面基本都得靠脑补[允悲]
所以我建议可以在打游戏之前去看眼动画!因为动画把这些需要脑补的内容全部呈现出来了,这样打游戏的时候脑补起来会更形象一些,不然刚上手的时候可能完全不知道他们在干什么,特别是一些障碍技巧最好有动画的基础打底[磕到了]
总之我还是挺喜欢这部的,后悔没早点去打,因为本来就是冲着热血剧情来看的(你说啥??),所以虽然中间的恋爱色彩没有很浓,但还是给到了我很多的惊喜和心动,怜治线我要着重点名表扬,让本老阿姨感受到了校园恋爱的清甜美好[抱一抱]
可惜办公室电脑导不出截图,我好难过w
翻了下记录,上次在V上拿白金奖杯居然已经是两年前的事了……
当时看完动画买的卡带结果四年一直没动,前段时间正好摸鱼刷了动画,然后又想看点热血乙给(?所以心血来潮就去打了[開學季]
白金后觉得小跑步的精髓真的集中在一周目里,我边工作边构思论文边摸鱼,大概打了有二十多个小时✍️全程估计四十多个小时
因为一周目给我留下的印象实在是太好了,以至于最先跑完怜治线的我甚至想原地封盘(当然也有一部分原因是因为mamo太让人上头
后面几周目的主线剧情基本都是一样,中间会相继穿插个人线的剧情;除了准决赛和决赛的出场顺序会因为走的线不同而产生些微变化,其他所有比赛的内容和出场顺序都是一样的,全都可以选择跳过,所以非常强烈建议一周目一定!一定!一定!要挑自己最眼缘的线走(重要的事情说三遍⚠️
这样打可以最快乐地感受一遍完整的剧情,就像我当时走完JJ一周目有被整个故事线给震撼到、特别心满意足,后面几周目跳过公演剧情好像就打不出一周目的味了[失望]
回过头来说,小跑步的主线剧情之所以让我很喜欢,倒也不只是因为青春热血,而是因为它让我品出了一点的味道。
同样是以团队竞技类比赛为主题,中特别戳我的一个点就在于作者能够将遭遇败北、淘汰后的不甘、苦涩与悔恨描写得淋漓尽致。竞技比赛总会有胜者和败者,正是因为体会过失败的滋味,所以才会更加渴望胜利、才会努力蜕变成长,这点在小跑步中我觉得也能依稀看到一点影子[思考]
除去主角团的五人、还有大篇幅描写的西星的五人,个人觉得其他学校中写得最好的应该是三桥的鸭田兄弟,在对战方南的两场比赛中,兄弟俩截然不同的对话展现出了他们的成长,尽管拼死努力过后仍然没有得到想要的回报,心中充满不甘与后悔,但最后还是将祝愿和感谢赠予对手。
能在有限的文本量中把对手写活、写立体,个人觉得还挺值得点赞的[贊]包括一条馆的指挥虽然看着让人极为火大(哪怕你是Kaito我也听着想打人,看他们吃瘪也巨爽,但对姬宫毫不遮掩自身好恶的描写我还很喜欢的。
反过来说椿町的那场比赛,虽然飒田和他们的队友都很有趣,但感觉有些像是为了设置难关而特地放了这支队伍,当然也有可能是因为篇幅问题没法再多展开,毕竟人物的成长是只有多打几场比赛才能切身感受到的,而EOS真没这么多场比赛给你打(居然还能包下新宿的马路,这场地太烧钱了[跪了]
说回恋爱剧情,虽然小跑步的个人线真的只有这么可怜兮兮的一点点内容,但高中生撒的糖还是有甜到我,这就是美好的青春校园恋爱么(抹泪…[苦澀]
总体人设还是比较中规中矩的,但奈奈真是的又坚强又可爱,而且cv还是香菜真的太美好了爆哭www
当时看动画推的是恭介(游戏里的背心立绘也好好看),但怜治的剧情实在是太戳我了迅速转推,虽然有mclp但我还是那个坚定的年上推(点头)话说…既然西星都请了这么大牌的cv了,你们为什么不再多写几条线[怒罵]
然后再说下零零散散的部分,小跑步的CG量我觉得是真的有点少完全没看够(点名怜治线),画风和立绘我还都挺喜欢的。最后ED前会有一个动画很有新意,不过本来我以为每个人的动画都会是不一样的内容,对不起看来是我想多了,方南五个人的动画真的就是物理意义的换个人(好歹也换个不同的姿势吧…[汗]
音乐方面ost倒没有给我留下特别深刻的印象,之前也吐槽过,主要是因为动画那首ost太经典了,我当时循环了好久,OP、ED还有西星那首插曲都还不错,很适合抖脚(我觉得我像是打了一部偶像类的乙给[打call]
系统方面存档只有十格,这个格数我觉得着实有些鸡肋,好久没看到这么少的存档了,还好个人线的分歧点都只有一个勉强够用。
另外就是养成系统共通的问题:快进实在是太累了,只能手动点点点,小跑步简直就是R键杀手!当时部长线的存档点因为被我不小心覆盖掉了,然后我面无表情地从第六幕开始边刷手机边快进,搞了好久才重新回到这个点[困]
最后还会有一个需要把队伍打满99级才能拿到的奖杯,走怜治线的时候顺路回收掉会比较方便,不要像我一样花了宝贵的三个小时来重刷这个奖杯,就离谱[裂开]这时才明白了跳至下个选项的功能有多美好…
另外一个我觉得很有趣的点在于小跑步的这个比赛系统,因为是街头疾走,所以比赛全程都是用二维地图和人物定位来展现的,有些像是在看实况解说,具体的场景还有选手的比赛画面基本都得靠脑补[允悲]
所以我建议可以在打游戏之前去看眼动画!因为动画把这些需要脑补的内容全部呈现出来了,这样打游戏的时候脑补起来会更形象一些,不然刚上手的时候可能完全不知道他们在干什么,特别是一些障碍技巧最好有动画的基础打底[磕到了]
总之我还是挺喜欢这部的,后悔没早点去打,因为本来就是冲着热血剧情来看的(你说啥??),所以虽然中间的恋爱色彩没有很浓,但还是给到了我很多的惊喜和心动,怜治线我要着重点名表扬,让本老阿姨感受到了校园恋爱的清甜美好[抱一抱]
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