#75%未成年每周游戏少于3小时# 【游戏工委报告:未成年人的沉迷游戏问题已经基本解决】近日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》。报告研究显示,超七成未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决。2022年出现未成年人私自充值现象的家庭占比降至15.43%,较2021年有了明显下降。现存未成年游戏用户的家长中,35%以上允许孩子用自己身份证注册账号。(36氪)
【全国各地疫情形势如何?国家疾控局回应】自11月1日以来全国已累计报告25.3万例感染者,近一周平均每天报告2.22万例,较上一周增加一倍。
多数省份疫情持续发生,多个省份疫情传播范围广、传播链条多,有的省份疫情面临三年来最严峻复杂的局面。
广州、重庆等人口密集城市,由于人口规模大、人员流动性强、高校等重点场所集中、人员聚集活动多,加剧了疫情传播扩散的风险和防控难度。
多数省份疫情持续发生,多个省份疫情传播范围广、传播链条多,有的省份疫情面临三年来最严峻复杂的局面。
广州、重庆等人口密集城市,由于人口规模大、人员流动性强、高校等重点场所集中、人员聚集活动多,加剧了疫情传播扩散的风险和防控难度。
#其他资讯#【四川成为引领西部大数据发展的“头雁”】11月18日,2022成都大数据产业生态服务大会举行。大会发布了《中国西部地区大数据发展水平研究报告(2022年)》。《报告》指出,从发展格局看,四川成为引领西部大数据发展的“头雁”,在大数据发展环境、产业实力、行业应用等方面均已形成领先优势;渝、黔、桂、陕特色赶超,加强环境建设和应用牵引,立足禀赋探索差异化路径。(成都日报锦观新闻)
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