是一部连续剧
这个屋里没空调,所以我热醒渴醒了,正好我爷爷起床要去给奶奶体检排队,所以我就去爷爷屋吹空调了,从而看到了p2。这两天一直在策划活动,今晚另外两个部长把她们负责的东西弄完了。
晚上亲爹发消息问怎么样,没聊两句直接要装空调,还要装俩,我也不知道家里哪能放第二个空调了
然后就是被电脑搞心态,点名批评英雄无敌三,真的搞心态啊
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2021-10-26 PC《英雄无敌3:死亡阴影》战役通关感想。这是一个搁置了很多年一直没通关的策略游戏。为什么可以搁置那么多年,而一直重复玩前四章,我觉得主要原因还是因为玩这个游戏的确累,或许玩多了,真的并不那么好玩,反正我通关了后面两章大战役后真的没有再重玩的意思。
其实关卡设计最烦的就是天使联盟那一关,因为两边阵营都是自己培养的但要互相对打,这个当知道结果后,真的没心机乱加点升级,因为下一关就要打自己培养的大boss,这个设计好坏真的不那么好说。而且天使联盟一章,12关也是超乎想象的长,或许就是为了让你体验大法师是如何练出飞,跳技能,这类瞬间移动,和回城魔法真的非常重要,用过以后真的不想再一个一个英雄地长距离运兵补给。
这绝对是20多年前的一个超级经典策略游戏,其设计智慧也是代表当时的顶级游戏设计。其中有一关印象深刻,就是那100条鬼龙拦在最后一座城的关卡里面,我用格鲁飞跳早就灭了其他城,但最后一座城有关卡100条鬼龙拦着,哪里真的折腾了很久,因为明明几回合就已经接近赢了,但偏偏就是越不过那个关卡,要等很久来集大军去打。这个设计是否太不友好。
其实关卡设计最烦的就是天使联盟那一关,因为两边阵营都是自己培养的但要互相对打,这个当知道结果后,真的没心机乱加点升级,因为下一关就要打自己培养的大boss,这个设计好坏真的不那么好说。而且天使联盟一章,12关也是超乎想象的长,或许就是为了让你体验大法师是如何练出飞,跳技能,这类瞬间移动,和回城魔法真的非常重要,用过以后真的不想再一个一个英雄地长距离运兵补给。
这绝对是20多年前的一个超级经典策略游戏,其设计智慧也是代表当时的顶级游戏设计。其中有一关印象深刻,就是那100条鬼龙拦在最后一座城的关卡里面,我用格鲁飞跳早就灭了其他城,但最后一座城有关卡100条鬼龙拦着,哪里真的折腾了很久,因为明明几回合就已经接近赢了,但偏偏就是越不过那个关卡,要等很久来集大军去打。这个设计是否太不友好。
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