#核聚变2021#圆满收官!
逐光之旅,挺好玩的平台跳跃游戏,美术也一等一的好看,期待完成品!
黑水绮谭,很优秀的横版解密,角色小细节巨可爱!
骑士镇魂曲,这是个只有一个按键的弹幕游戏,巨上头!
Wireman,双人对波冒险游戏,想友尽就很适合这个;
钢铁战区,一时不知道该怎么分是rts还是战棋,很有意思就是AI难度不太友好(菜);
还有很多玩过的,挺有意思的独立游戏,篇幅限制不一一介绍了。
弧光行动线下互动参与也挺有意思的,大家聚在一起解密却没有一个人想抄答案,都在真实的享受这个过程;
很好玩,明年还来!
逐光之旅,挺好玩的平台跳跃游戏,美术也一等一的好看,期待完成品!
黑水绮谭,很优秀的横版解密,角色小细节巨可爱!
骑士镇魂曲,这是个只有一个按键的弹幕游戏,巨上头!
Wireman,双人对波冒险游戏,想友尽就很适合这个;
钢铁战区,一时不知道该怎么分是rts还是战棋,很有意思就是AI难度不太友好(菜);
还有很多玩过的,挺有意思的独立游戏,篇幅限制不一一介绍了。
弧光行动线下互动参与也挺有意思的,大家聚在一起解密却没有一个人想抄答案,都在真实的享受这个过程;
很好玩,明年还来!
野生桌游小白又来写总结了,先祝大家牛年大吉,牛气冲天
p1p2大搜查:解密类游戏,类似密室逃生,适合和一样喜欢解密的朋友一起玩,得长多的版本,梦想有一天大搜查所有版本都玩一遍hh。
p3p4战争之匣:第一次玩这种战棋类桌游,总体体验还算可以,每个棋子份量十足,收纳隔离,颜值特别高,兵种也各有特色,有些相互克制,但是总感觉兵种还是有强弱的,喜欢玩的应该从开度挺高。
———牛转乾坤———
p6诡影寻踪:弈乎的一款比较出色的桌游,一开始以为是美式啥的,结果是一款推理类的,每个人有一条自己的线索,根据线索找图上的点,感觉寻宝,初体验不错,但是玩多了套路知道以后体验感会下降。
p7德州:就看你敢不敢All in
p8p9造王者:没想到这游戏开的最欢乐,规则简单,就是根据你的推崇名单把你“喜欢的”人推上王座去斩首,和朋友玩的太开心了,一个不错的暖场小游戏[偷笑]
p1p2大搜查:解密类游戏,类似密室逃生,适合和一样喜欢解密的朋友一起玩,得长多的版本,梦想有一天大搜查所有版本都玩一遍hh。
p3p4战争之匣:第一次玩这种战棋类桌游,总体体验还算可以,每个棋子份量十足,收纳隔离,颜值特别高,兵种也各有特色,有些相互克制,但是总感觉兵种还是有强弱的,喜欢玩的应该从开度挺高。
———牛转乾坤———
p6诡影寻踪:弈乎的一款比较出色的桌游,一开始以为是美式啥的,结果是一款推理类的,每个人有一条自己的线索,根据线索找图上的点,感觉寻宝,初体验不错,但是玩多了套路知道以后体验感会下降。
p7德州:就看你敢不敢All in
p8p9造王者:没想到这游戏开的最欢乐,规则简单,就是根据你的推崇名单把你“喜欢的”人推上王座去斩首,和朋友玩的太开心了,一个不错的暖场小游戏[偷笑]
1‘ 马力欧疯兔 王国之战(20h)
关于马力欧疯兔在去年二月就被我打了五分之四的流程,结果拖到现在才一周目完结,因此成为我21年通关的第一款游戏这一档事?
这是一款在蘑菇王国里添加了大量疯兔元素的战棋游戏。贱萌贱萌的疯兔散落在地图各处,给地图添加了不少乐趣。在这样的地图上,有着许多的对战环节,在几次对战之后穿插一些解密场景缓冲过多对战给玩家产生的厌恶感,然后继续进行对战,这就是马力欧疯兔的游玩过程。
在对战中,角色的行动分别有攻击,移动,技能三种。其中移动这一部分,我认为是马力欧浓度最浓的部分。马力欧的跳跃被很好地运用到了战斗当中,在移动时可以通过选择队友进行跳跃,而在跳跃之后可以选择落地亦或是踩踏敌人,根据角色不同,还会有多段踩踏跟砸地进行aoe伤害的特殊动作。
游戏从头到尾,疯兔都给着我一种小黄人的既视感;游戏里有着各种奇奇怪怪的致敬马力欧的细节;游戏流程中有不少情节能让玩家会心一笑;从战旗游戏的角度来看马力欧疯兔的入门门槛足够低,游戏体验足够特别,关卡设计虽然没有多高,但也足够有趣;从马力欧外传的角度来看,这游戏在马力欧里世不二出,买就对了。
关于马力欧疯兔在去年二月就被我打了五分之四的流程,结果拖到现在才一周目完结,因此成为我21年通关的第一款游戏这一档事?
这是一款在蘑菇王国里添加了大量疯兔元素的战棋游戏。贱萌贱萌的疯兔散落在地图各处,给地图添加了不少乐趣。在这样的地图上,有着许多的对战环节,在几次对战之后穿插一些解密场景缓冲过多对战给玩家产生的厌恶感,然后继续进行对战,这就是马力欧疯兔的游玩过程。
在对战中,角色的行动分别有攻击,移动,技能三种。其中移动这一部分,我认为是马力欧浓度最浓的部分。马力欧的跳跃被很好地运用到了战斗当中,在移动时可以通过选择队友进行跳跃,而在跳跃之后可以选择落地亦或是踩踏敌人,根据角色不同,还会有多段踩踏跟砸地进行aoe伤害的特殊动作。
游戏从头到尾,疯兔都给着我一种小黄人的既视感;游戏里有着各种奇奇怪怪的致敬马力欧的细节;游戏流程中有不少情节能让玩家会心一笑;从战旗游戏的角度来看马力欧疯兔的入门门槛足够低,游戏体验足够特别,关卡设计虽然没有多高,但也足够有趣;从马力欧外传的角度来看,这游戏在马力欧里世不二出,买就对了。
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