最近收到了AOHI奥海30W充电器,外观挺小巧的,整个充电头的大小就和苹果的五福一安差不多,但是实际上它的最大充电功率可大30W,充电头采用的是一个通体黄色的磨砂处理,仅在一面有充电头LOGO的标识,充电头的正上方是一种立体微雕钻石纹设计,摸上去和看上去都非常的有质感,而且充电头的四周都做了圆角的处理摸上去的手感非常的不错,
充电口是TYPE-C接口,最外圈有一圈金属材质,不但看起来更有质感,在充电口的对面是充电的指示灯,在快充的时候会是一个黄色的呼吸灯,在普通充电的时候会变成一个常亮的蓝色,在微电流和待机的时候,这个指示灯就会变成一个绿色的常亮,充电头处于什么样的工作状态直接一目了然,小巧的体积也不会占地方,插在插座上还可以插上好几个别的充电头,小小的体积大大的功率,可以说用了就真的回不去了。
充电口是TYPE-C接口,最外圈有一圈金属材质,不但看起来更有质感,在充电口的对面是充电的指示灯,在快充的时候会是一个黄色的呼吸灯,在普通充电的时候会变成一个常亮的蓝色,在微电流和待机的时候,这个指示灯就会变成一个绿色的常亮,充电头处于什么样的工作状态直接一目了然,小巧的体积也不会占地方,插在插座上还可以插上好几个别的充电头,小小的体积大大的功率,可以说用了就真的回不去了。
一个不能全局贯彻的元素叫理念纯属耍猴,Android早已烂泥扶不上墙,将就的IOS也难逃此劫
首先放一张图图,此图不仅显示苹果对设计的追求标准在下降,不仅表现在对第三方的规范与引导,也体现在自身设计上。统一元素算不上多么高深的设计理念,只是非常考验细节与耐心的基本设计工作,但是它能带来非常连贯的视觉体验。虽然IOS的设计综合实力撑着它依旧屹立于顶点,但在这种一点点削弱的趋势下,又可以撑多久?千里之行始于足下;千里之堤溃于蚁穴。
一个设计元素的统一贯彻都如此之难,更高一个维度的设计理念贯彻到再高一个维度的全局,可想而知那难度又提升了一个指数级。
再来看看自IOS15整体IOS UX上有一个非常有意义的亮点,Safari的搜索框移到了下方,这个是跟进时代的人性化的一小步,以“将所有的操作都尽量聚焦于手指可最轻松触及的区域”方式承载极致高效的设计理念,这一UX交互理念,三星One UI是第一个实践者,但是有利于用户体验提升也是极好的。遗憾的是自问世之初,这只是一个系统App层面的试水,即便如今在IOS16系统主页、负一屏、App资源库的下拉搜索都没有统一贯彻,更不用说形成一种交互规范,引导所有第三方App统一过渡了,可想而知,这一交互理念贯彻将是一场持久战。Apple还是太过保守,哀其不幸怒其不争。
Apple全局贯彻最完全的是以上帝曲线为载体的精致理念,从iPhone硬件层面手机外壳圆角、音量+-等物理按键的圆角、背部摄像区域突起的块状玻璃圆角、摄像头圆角、听筒圆角、显示屏四角的圆角、Lighting接口圆角,到IOS软件层面icon的圆角、dock框的圆角、每一处搜索框的圆角、设置里每一处视觉框的圆角、控制中心每一个选项框的圆角、通知中心通知框的圆角、小组件框的圆角、刘海(或灵动岛的圆角)等,再到Macbook的外壳圆角、Mac OS系统内的圆角,再到Apple Park访客中心的圆角、视频里看到Apple Park内垃圾桶和座椅的圆角等,以上所有的圆角曲率是高度一致的,这种突破硬件软件产品甚至企业边界的全局贯彻是Mr. Jobs遗留下来最宝贵的遗产和传承,和那些东敲一锤西扣一下相比自是天壤之别,虽然现在部分iPhone受到了几处破坏。
下面看看Dimen评测法是如何看待设计理念全局贯彻这一项的。
## 设计理念的全局贯彻
### 功能需求与体验层面
### 心理&情感层面共鸣
### 视觉层面
#### 硬件&软件OS视觉层面
##### 硬件層面
1. 视觉层面
2. 触觉层面
3. 听觉层面
4. 产品质量:原材料、品质、安全、工艺
####OS层面
1. 系统层面
2. App层面
3. 页面层面
4. 信息层面:图形、文字、形状、形体等
5. 视觉基本元素层面:点、线、面、色彩、空间等
### 个人&他人感知层面
首先放一张图图,此图不仅显示苹果对设计的追求标准在下降,不仅表现在对第三方的规范与引导,也体现在自身设计上。统一元素算不上多么高深的设计理念,只是非常考验细节与耐心的基本设计工作,但是它能带来非常连贯的视觉体验。虽然IOS的设计综合实力撑着它依旧屹立于顶点,但在这种一点点削弱的趋势下,又可以撑多久?千里之行始于足下;千里之堤溃于蚁穴。
一个设计元素的统一贯彻都如此之难,更高一个维度的设计理念贯彻到再高一个维度的全局,可想而知那难度又提升了一个指数级。
再来看看自IOS15整体IOS UX上有一个非常有意义的亮点,Safari的搜索框移到了下方,这个是跟进时代的人性化的一小步,以“将所有的操作都尽量聚焦于手指可最轻松触及的区域”方式承载极致高效的设计理念,这一UX交互理念,三星One UI是第一个实践者,但是有利于用户体验提升也是极好的。遗憾的是自问世之初,这只是一个系统App层面的试水,即便如今在IOS16系统主页、负一屏、App资源库的下拉搜索都没有统一贯彻,更不用说形成一种交互规范,引导所有第三方App统一过渡了,可想而知,这一交互理念贯彻将是一场持久战。Apple还是太过保守,哀其不幸怒其不争。
Apple全局贯彻最完全的是以上帝曲线为载体的精致理念,从iPhone硬件层面手机外壳圆角、音量+-等物理按键的圆角、背部摄像区域突起的块状玻璃圆角、摄像头圆角、听筒圆角、显示屏四角的圆角、Lighting接口圆角,到IOS软件层面icon的圆角、dock框的圆角、每一处搜索框的圆角、设置里每一处视觉框的圆角、控制中心每一个选项框的圆角、通知中心通知框的圆角、小组件框的圆角、刘海(或灵动岛的圆角)等,再到Macbook的外壳圆角、Mac OS系统内的圆角,再到Apple Park访客中心的圆角、视频里看到Apple Park内垃圾桶和座椅的圆角等,以上所有的圆角曲率是高度一致的,这种突破硬件软件产品甚至企业边界的全局贯彻是Mr. Jobs遗留下来最宝贵的遗产和传承,和那些东敲一锤西扣一下相比自是天壤之别,虽然现在部分iPhone受到了几处破坏。
下面看看Dimen评测法是如何看待设计理念全局贯彻这一项的。
## 设计理念的全局贯彻
### 功能需求与体验层面
### 心理&情感层面共鸣
### 视觉层面
#### 硬件&软件OS视觉层面
##### 硬件層面
1. 视觉层面
2. 触觉层面
3. 听觉层面
4. 产品质量:原材料、品质、安全、工艺
####OS层面
1. 系统层面
2. App层面
3. 页面层面
4. 信息层面:图形、文字、形状、形体等
5. 视觉基本元素层面:点、线、面、色彩、空间等
### 个人&他人感知层面
放下公嬷的是是非非,大家本质都是善良又漂
亮的年轻小女孩,都有自己繁花似锦尚待展开
的大好人生,都会有俗套又温暖的几个浪漫故
事抑或几个知己好友和贴心亲人,不是吗?真的没必要为了一个遥远的人把自己变成一个自己都不认识的人,好吗,平安喜乐,圆角瘾大是0[鲜花]
投票即送天津四手作香菇丸子一份[鼓掌]
https://t.cn/A6o8OUYR
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