#赛博朋克2077# 更新了三个新任务,很快打完了,强尼也没露面……哎这就是明星的好与坏吧,配合工作估计很麻烦又要花很多钱
这三个任务也没什么太多说法,拿到了一些橙武但也比不上身上的,最重要的还是联动边缘行者的任务,有点唏嘘,闹出了翻天覆地动静的人一年后还是会在时间中消逝,最后留下几句话和一件衣服…法尔科还是蛮幸运的,谁能想到他最后成了见证一切深藏功与名的人呢?大概就是活到和老维一样看得开,在夜之城才能真的安稳
最让我难过的还是他说大卫和V很像,以及任务里面蹦出来的黑色页面,问“你呢?”
很难过……从作品好坏上我是觉得边缘行者远远不及游戏的,这也很正常,动画才几集能说明白啥,把爱情讲好已经了不得了…但是大卫的结局看得我总会想到V和她的朋友们,又或者是“我”
这三个任务也没什么太多说法,拿到了一些橙武但也比不上身上的,最重要的还是联动边缘行者的任务,有点唏嘘,闹出了翻天覆地动静的人一年后还是会在时间中消逝,最后留下几句话和一件衣服…法尔科还是蛮幸运的,谁能想到他最后成了见证一切深藏功与名的人呢?大概就是活到和老维一样看得开,在夜之城才能真的安稳
最让我难过的还是他说大卫和V很像,以及任务里面蹦出来的黑色页面,问“你呢?”
很难过……从作品好坏上我是觉得边缘行者远远不及游戏的,这也很正常,动画才几集能说明白啥,把爱情讲好已经了不得了…但是大卫的结局看得我总会想到V和她的朋友们,又或者是“我”
【搬运】2022/5/15
看完《蓝宇》咯[耶]
看完第一个感想就是先痛骂一下这个结尾嗯,这种为be而be的结局除了给人心里添堵没有其他作用呃。
p1这个开头真的是一些我会爱的小说开头。好喜欢这部电影的调调,边看边想啊这是能拍的吗,乖乖。
胡军年轻的时候真的蛮帅的,有点成熟男人的魅力在身上。刘烨真的好纯哦,眼睛滴溜圆,亮亮地看着你,嘴里轻轻地讲些天真的情话,救谁不爱啊。
一百分钟太短了,没有讲很多剧情,但是可以看见陈捍东和蓝宇的爱。其实陈捍东和那个女的(斯密马赛我忘了叫啥)的婚姻相处模式其实还蛮和谐的,后来因为丁克吵架离婚,看得我不是很舒服。原因无非两个,一是女人有自主选择生育与否的权利,没有为男人传宗接代的义务;二是骗婚。但是他和蓝宇在一起就是完全不一样的感觉,显得前者过分相敬如宾。喜欢他们有些落魄的那段时光,拥有最富有的爱情。也喜欢老北京的雪天,唱一首曾经最爱唱的歌,最后再靠在你的怀里。
只可惜歌的结局不令人满意,你怎么舍得离开我,你怎么舍得让我难过。
看完《蓝宇》咯[耶]
看完第一个感想就是先痛骂一下这个结尾嗯,这种为be而be的结局除了给人心里添堵没有其他作用呃。
p1这个开头真的是一些我会爱的小说开头。好喜欢这部电影的调调,边看边想啊这是能拍的吗,乖乖。
胡军年轻的时候真的蛮帅的,有点成熟男人的魅力在身上。刘烨真的好纯哦,眼睛滴溜圆,亮亮地看着你,嘴里轻轻地讲些天真的情话,救谁不爱啊。
一百分钟太短了,没有讲很多剧情,但是可以看见陈捍东和蓝宇的爱。其实陈捍东和那个女的(斯密马赛我忘了叫啥)的婚姻相处模式其实还蛮和谐的,后来因为丁克吵架离婚,看得我不是很舒服。原因无非两个,一是女人有自主选择生育与否的权利,没有为男人传宗接代的义务;二是骗婚。但是他和蓝宇在一起就是完全不一样的感觉,显得前者过分相敬如宾。喜欢他们有些落魄的那段时光,拥有最富有的爱情。也喜欢老北京的雪天,唱一首曾经最爱唱的歌,最后再靠在你的怀里。
只可惜歌的结局不令人满意,你怎么舍得离开我,你怎么舍得让我难过。
那么也照例稍微讲讲感想吧
看了下黎1我是今年3月20日通关,正好相差八个月,那么也对照一下我当时跟黎1的感想来讲讲吧,略含剧透。
关于情节,黎1的时候还说感觉章节结构过于雷同,玩起来毫无新奇感,这一作就玩花哨的。其实分side以及loop的设计还是可以的,但是后来啥破事都能死一下,未免太让人无语了[允悲]我之前也吐槽过,要是这么容易死人,那轨迹前几作早都死了几十次了。
间章的蜜汁剧情也懒得吐槽了,虾饺开心就好。
至于基本没讲轨迹大主线的事也很多人喷过了,我也不多说了,至少这作各种支线以及角色链接剧情还有主线中给各种配角的戏份写得都还算挺好的;个人很喜欢那个原本为了复仇才加入游击士的小哥支线以及涂鸦少女的支线及其后续。
关于游戏性,感觉游戏难度明显比黎1要高些,同样是normal难度,黎1我就没翻车过,黎2却动不动就被boss的s技秒[允悲]
给原野战斗加了快捷魔法之后确实感觉系统更为完整了,也能作为迷宫中的一个小解谜系统增添一点点乐趣,黎1中的小怪蜜汁攻击判定似乎也没怎么出现了。
倒是主线最终boss战会把人打出指令战斗的确意料之外,蛮有意思的。
演出——镜头语言、角色动作、表情等——在黎1基础上又有了一定提升,学园祭的live以及最终boss的一些打戏都让人挺满意,希望伊苏10的剧情表现也有这种水平(话 锋 一 转
音乐感觉没有哪首特别让人印象深刻的,不过“与游戏剧情氛围契合”还是能做到的。倒是ed感觉比op好听。
看到bangumi上有一位朋友的评价拿来总结感觉特别合适,就是“以为自己买的是SC,实际却是3rd”[允悲]
虽然一直为了来得及玩其他游戏而赶着把黎2肝掉,但真通关了还是有些不舍,尤其是学园祭时的庆典氛围让人流连忘返……之前我曾在群里说,玩轨迹&伊苏,玩的就是这股味,打开游戏就感觉回到了那个世界,看着一个个熟悉的角色(或者感受到熟悉的氛围)那仿佛回到家般的熟悉感、安心感,大概是其他游戏难以给予我的,不知其他轨佬是不是也有类似的感受。
总之,朋友们,骂完记得买。
让我们伊苏10&黎3再会。
看了下黎1我是今年3月20日通关,正好相差八个月,那么也对照一下我当时跟黎1的感想来讲讲吧,略含剧透。
关于情节,黎1的时候还说感觉章节结构过于雷同,玩起来毫无新奇感,这一作就玩花哨的。其实分side以及loop的设计还是可以的,但是后来啥破事都能死一下,未免太让人无语了[允悲]我之前也吐槽过,要是这么容易死人,那轨迹前几作早都死了几十次了。
间章的蜜汁剧情也懒得吐槽了,虾饺开心就好。
至于基本没讲轨迹大主线的事也很多人喷过了,我也不多说了,至少这作各种支线以及角色链接剧情还有主线中给各种配角的戏份写得都还算挺好的;个人很喜欢那个原本为了复仇才加入游击士的小哥支线以及涂鸦少女的支线及其后续。
关于游戏性,感觉游戏难度明显比黎1要高些,同样是normal难度,黎1我就没翻车过,黎2却动不动就被boss的s技秒[允悲]
给原野战斗加了快捷魔法之后确实感觉系统更为完整了,也能作为迷宫中的一个小解谜系统增添一点点乐趣,黎1中的小怪蜜汁攻击判定似乎也没怎么出现了。
倒是主线最终boss战会把人打出指令战斗的确意料之外,蛮有意思的。
演出——镜头语言、角色动作、表情等——在黎1基础上又有了一定提升,学园祭的live以及最终boss的一些打戏都让人挺满意,希望伊苏10的剧情表现也有这种水平(话 锋 一 转
音乐感觉没有哪首特别让人印象深刻的,不过“与游戏剧情氛围契合”还是能做到的。倒是ed感觉比op好听。
看到bangumi上有一位朋友的评价拿来总结感觉特别合适,就是“以为自己买的是SC,实际却是3rd”[允悲]
虽然一直为了来得及玩其他游戏而赶着把黎2肝掉,但真通关了还是有些不舍,尤其是学园祭时的庆典氛围让人流连忘返……之前我曾在群里说,玩轨迹&伊苏,玩的就是这股味,打开游戏就感觉回到了那个世界,看着一个个熟悉的角色(或者感受到熟悉的氛围)那仿佛回到家般的熟悉感、安心感,大概是其他游戏难以给予我的,不知其他轨佬是不是也有类似的感受。
总之,朋友们,骂完记得买。
让我们伊苏10&黎3再会。
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