我就不适合谈恋爱 也不适合被隐瞒或者之类的 我太善于看这种事情了 这个聊天记录是不是看着很正常?不说的话能不能猜到隐藏的信息啊?
隐藏的信息是:他最近又认识了北京的女大学生并且和对方有聊天[嘻嘻] 他的工作不是会接触这类信息的人 他也不是会关注高校放假安排的人 那他的信息从哪里来的呢?别人告诉他的 谁呢? 他不会费心跟男生聊天 所以是女生 在校女大学生 over
隐藏的信息是:他最近又认识了北京的女大学生并且和对方有聊天[嘻嘻] 他的工作不是会接触这类信息的人 他也不是会关注高校放假安排的人 那他的信息从哪里来的呢?别人告诉他的 谁呢? 他不会费心跟男生聊天 所以是女生 在校女大学生 over
记录 重新记录 我一定得仔细写一写巫师3这个游戏
这是一个久闻大名我一直没去碰的游戏 现在想想 我还挺幸运当初我没碰这款游戏..
因为 对我来说 这部作品 简直是烂到发臭了
各种意义上的烂 流程走到寻求盟友守城堡那里 人人都吹的血腥男爵任务 我是一点都没感受到有什么可吹的..
错综复杂的任务线 丝毫不考虑玩家感受 刮痧一般的打击感 给人感觉手里的不是剑 好像拿了张报纸卷起来在抽人 在这之前 我一直觉得伤害低就是刮痧 我是没想到巫师3完美的给我诠释了刮痧这个词真正的奥义 每一个任务给人的感受就是 我屁颠屁颠的捡了一堆垃圾 用报纸抽死一堆丑不拉几又恶心人的怪物 骑着萝卜奔波威伦各地 到最后发现是无用功 拯救不了的悲剧 做什么都是无用功 这种挫败感 是一个沙盒游戏该给人的?
莫名其妙的技能树 毫无平衡性可言 点了一个美食家游戏立马降低一大半难度 繁琐至极的武器系统 用来用去精髓还是用报纸抽人 繁琐的药水 繁琐的材料 繁琐的装备 什么都很复杂 但是战斗系统却极其简单 完全感受不到这些复杂的东西带给人的收益 那我为啥要研究这些玩意儿?
前期剧情也是恶心人到了点上 一个跑到贼快的情人 一个跑的贼快的女儿 追这儿一问 人走了 再追过去 人又走了 特娘的 辐射4找儿子都没这么恶心人 除了真正感受到杰洛特这个b真的是个打桩机之外 我是完全感受不到他的魅力所在..像个低能被使唤到这到那 任务结束后没有任何成就感的设计..实在是让我觉得把时间浪费在这个游戏上等于慢性自杀..
慢节奏的游戏我玩了很多 繁琐的游戏我也玩了很多 我热衷于在大表哥1和2里做完所有支线任务 即便大表哥1连个汉化都没有 当初我也玩的不亦乐乎 死亡搁浅这么慢节奏的游戏 即便是快递从这头送到那头 我也依旧觉得很有趣 沙盒RPG里 老滚的游戏性和任务节奏上的设计高巫师不知道多少 线性RPG里 P5的回合制战斗我都觉得比巫师3的战斗爽快 如果一个游戏能被称赞的只有剧情和音乐 那我觉得你做部电影或动画 应该是要正常的多
另外 蠢驴也琢磨琢磨自己的位置 已经是一个被玩家们知道且认可的公司了 能不能把自己的游戏设计的不那么硬核啊?能不能不要让没玩过前作上来就一脸懵逼啊?巫师3是我买过的大作里最后悔的一款 但是我相信蠢驴 同时也很期待赛博朋克2077 巫师3?放在游戏库里吃灰吧 我应该再也不会打开它了.
这是一个久闻大名我一直没去碰的游戏 现在想想 我还挺幸运当初我没碰这款游戏..
因为 对我来说 这部作品 简直是烂到发臭了
各种意义上的烂 流程走到寻求盟友守城堡那里 人人都吹的血腥男爵任务 我是一点都没感受到有什么可吹的..
错综复杂的任务线 丝毫不考虑玩家感受 刮痧一般的打击感 给人感觉手里的不是剑 好像拿了张报纸卷起来在抽人 在这之前 我一直觉得伤害低就是刮痧 我是没想到巫师3完美的给我诠释了刮痧这个词真正的奥义 每一个任务给人的感受就是 我屁颠屁颠的捡了一堆垃圾 用报纸抽死一堆丑不拉几又恶心人的怪物 骑着萝卜奔波威伦各地 到最后发现是无用功 拯救不了的悲剧 做什么都是无用功 这种挫败感 是一个沙盒游戏该给人的?
莫名其妙的技能树 毫无平衡性可言 点了一个美食家游戏立马降低一大半难度 繁琐至极的武器系统 用来用去精髓还是用报纸抽人 繁琐的药水 繁琐的材料 繁琐的装备 什么都很复杂 但是战斗系统却极其简单 完全感受不到这些复杂的东西带给人的收益 那我为啥要研究这些玩意儿?
前期剧情也是恶心人到了点上 一个跑到贼快的情人 一个跑的贼快的女儿 追这儿一问 人走了 再追过去 人又走了 特娘的 辐射4找儿子都没这么恶心人 除了真正感受到杰洛特这个b真的是个打桩机之外 我是完全感受不到他的魅力所在..像个低能被使唤到这到那 任务结束后没有任何成就感的设计..实在是让我觉得把时间浪费在这个游戏上等于慢性自杀..
慢节奏的游戏我玩了很多 繁琐的游戏我也玩了很多 我热衷于在大表哥1和2里做完所有支线任务 即便大表哥1连个汉化都没有 当初我也玩的不亦乐乎 死亡搁浅这么慢节奏的游戏 即便是快递从这头送到那头 我也依旧觉得很有趣 沙盒RPG里 老滚的游戏性和任务节奏上的设计高巫师不知道多少 线性RPG里 P5的回合制战斗我都觉得比巫师3的战斗爽快 如果一个游戏能被称赞的只有剧情和音乐 那我觉得你做部电影或动画 应该是要正常的多
另外 蠢驴也琢磨琢磨自己的位置 已经是一个被玩家们知道且认可的公司了 能不能把自己的游戏设计的不那么硬核啊?能不能不要让没玩过前作上来就一脸懵逼啊?巫师3是我买过的大作里最后悔的一款 但是我相信蠢驴 同时也很期待赛博朋克2077 巫师3?放在游戏库里吃灰吧 我应该再也不会打开它了.
深夜了,闲的没事,我去翻翻收藏,当小说看了,看到这个2020.8.16,他的文字记录朴实无华,却跟我想法差不多,是啊,人都是会有七情六欲的。什么是占有欲,占有欲就是,我想和你玩,我看你跟别人点火我都嫌烦吃醋,你跟别人说话不理我都难过,有人冲你叫,我都想打他。可是我哪敢呢,我只是个被抛弃的人罢了。不知道为啥,看他的记录贴,我代入感很强,我的心脏一直在抽,很疼,没有夸张。事实如此,我也想写记录贴啊,可是,我连一个写记录贴的内容都没有。
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