当分手发生,不要沉浸在自我悲痛或者自我感动中无法自拔,要先想想到底是什么原因,导致他弃你而去,其次去思考一下,男生是出于什么角度跟思想才做出这样的决定。1.分手后对你恶语相向当你们分手以后,前男友完全不考虑你的感受,肆无忌惮的对你恶语相向,诋毁,甚至说些侮辱你的话,这样的男人就是不值得你挽回的。因为所有的一切都证明他已经不爱你了,爱一个人是不舍得伤害对方的,所以你也不要再去跪舔了。为自己保留一点尊严,以免受到更大的伤害。2.选择消失,故意避开你分手后故意避开你,起码证明你在对方的心中还是有分量的,因为只是选择用这种方式,来避开你造成的负面情绪。首先你要找到他避开你的原因,是真的讨厌你,害怕你死缠烂打?还是他只是单纯的想过单身的生活。如果对方是发自内心的想跟你划清楚界限,像躲避一场灾难一样,此时他一定是抵触你,对你的言行举止同步开启“自我防御机制”。所以想要挽回,就要做到彻底改变。耐心的等待情绪的缓解,然后再去想该如何去挽回。#分手了怎么挽回婚姻家庭老公失恋了怎么挽回男朋友女朋友姐弟恋网恋#
Ys8(交换机中文版)一周目爆机留念!得益于买了贝姐拖了年几两年(实际计玩的话是半年)终于都爆机了!机能差距,各方面不如四公主版是必然的了,但包含所有DLC算是补完四公主版的遗憾!读档,过场之类的读取速度亦算快!画面整体质素只能说还算过得去(毕竟有手柄V版打底,但画质党的话还是老老实实四公主版吧)。帧数方面整体比较稳定,不过是优先保证前景的感觉,远景还是肉眼可见的低帧。还有一到四公主版新增的内容时,画质不但直接变PSP(图4),同时过场景或读档后帧数略不稳定,开始以为是掌机模式问题,结果电视模式也一样。电视模式跟掌机模式整体没太大差别,只不过是画面大了而已!鸡肋!中文方面,一如既往的质量一般,大小不一的垃圾字体就不说了,好几处漏翻一整句。萨哈德那种粗俗感更是时有时无。比较欣赏的就是图5的直译了。
战斗方面,玩回8再次感叹9的难度大降。不一一细说了,因为没什么影响玩的BUG,所以整体还算爽快顺手,但最大的问题是因为略有输入延迟和帧数,再加上同场同伴站位,行动的关系,闪档的时机非常容易出现偏差,可以连出的关键时刻经常断链,攻击节奏极其容易被打乱(同伴调成专心回避的单刷模式或用电视模式有改善)。面对看门狗的弹幕战和初始生命体2,这两只强要闪档来打的大机,简直读档读到呕血!尤其是初始生命体2,不愧是最尾大机,血多就自然不用说了,本来单体来说是难极有限,奈何第三条血不仅攻击速度变快,又喜欢拖镜头,上述的闪档时机偏差情况更易出现之余,自己大机率被一击必杀就算了,还会出同伴极其易中的必死招(重点),这对于不死人来说简直太恶心了!因此可以说最后一战两个同伴完全是两个累赘,成事不足败事有余!姑且高血状态可撑住一次,奈何级数·火力不够不能速战速决。要强行说好处的话还是有的,首先是单刷式的三条血战法,其次是对面咆哮麻痹时,没闪档可以换人解决,不过到了必须靠闪档打的第三条血时就然并卵了。因为这阶段对面动不动就咆哮,极易全员麻痹等死,最仆街是闪移抵御不了咆哮麻痹,触发不了闪档护着的话,无敌中也没用!以上种种+本来就容易令人烦躁的初始生命体1(六波多敌人车轮战,同时不能攻击的本体会偷袭式的频繁出招妨碍和会回血。而且(无法避免的至少一次)回血就意味着无论进度如何当波亦即场作废,加时打当波的延长战。更不用说召怪回血瞬间,被召的怪有攻击判定了!所以逼得这战要费神费时小心翼翼打之余,胜率还始终只有六七成。),(低级+装备不足的)自定义噩梦难度的这最后二连战变成要全程专注的双重运战,打起来相当抓狂+厌倦,读档读到得所谓的电子X痿,这也是长时间烂尾的主要原因。好彩最后靠祈祷力+电视模式赢了(不是买了贝姐三部曲的话,估计要放置到猴年马月了)。当然正常玩或者不逞强直接刷级的话没这么多屁事,毕竟最大的难度还是自定义的不死人!
嗯,不说了,以后量力而为吧,毕竟因为各种原因确实没那么好精力了!
战斗方面,玩回8再次感叹9的难度大降。不一一细说了,因为没什么影响玩的BUG,所以整体还算爽快顺手,但最大的问题是因为略有输入延迟和帧数,再加上同场同伴站位,行动的关系,闪档的时机非常容易出现偏差,可以连出的关键时刻经常断链,攻击节奏极其容易被打乱(同伴调成专心回避的单刷模式或用电视模式有改善)。面对看门狗的弹幕战和初始生命体2,这两只强要闪档来打的大机,简直读档读到呕血!尤其是初始生命体2,不愧是最尾大机,血多就自然不用说了,本来单体来说是难极有限,奈何第三条血不仅攻击速度变快,又喜欢拖镜头,上述的闪档时机偏差情况更易出现之余,自己大机率被一击必杀就算了,还会出同伴极其易中的必死招(重点),这对于不死人来说简直太恶心了!因此可以说最后一战两个同伴完全是两个累赘,成事不足败事有余!姑且高血状态可撑住一次,奈何级数·火力不够不能速战速决。要强行说好处的话还是有的,首先是单刷式的三条血战法,其次是对面咆哮麻痹时,没闪档可以换人解决,不过到了必须靠闪档打的第三条血时就然并卵了。因为这阶段对面动不动就咆哮,极易全员麻痹等死,最仆街是闪移抵御不了咆哮麻痹,触发不了闪档护着的话,无敌中也没用!以上种种+本来就容易令人烦躁的初始生命体1(六波多敌人车轮战,同时不能攻击的本体会偷袭式的频繁出招妨碍和会回血。而且(无法避免的至少一次)回血就意味着无论进度如何当波亦即场作废,加时打当波的延长战。更不用说召怪回血瞬间,被召的怪有攻击判定了!所以逼得这战要费神费时小心翼翼打之余,胜率还始终只有六七成。),(低级+装备不足的)自定义噩梦难度的这最后二连战变成要全程专注的双重运战,打起来相当抓狂+厌倦,读档读到得所谓的电子X痿,这也是长时间烂尾的主要原因。好彩最后靠祈祷力+电视模式赢了(不是买了贝姐三部曲的话,估计要放置到猴年马月了)。当然正常玩或者不逞强直接刷级的话没这么多屁事,毕竟最大的难度还是自定义的不死人!
嗯,不说了,以后量力而为吧,毕竟因为各种原因确实没那么好精力了!
小朋友说,因为她最喜欢这个软件,前几天才觉悟,我应该也学着开始喜欢这个软件。
不过,再过一个月,我就要把它彻底删了,首先是因为小朋友的号莫名不能用,其次是,小朋友也可能不再属于我了,这个破软件对于我就一点意义也没了。
误会这个东西,我从来没觉得是个大事,真的发生在自己身上,而且被误会折磨的遍体鳞伤的时候,就觉得像个癌一样存在的东西,割不掉,治不好,把人折磨死。这样度过的夜晚,真的希望是以后一次。
不过,再过一个月,我就要把它彻底删了,首先是因为小朋友的号莫名不能用,其次是,小朋友也可能不再属于我了,这个破软件对于我就一点意义也没了。
误会这个东西,我从来没觉得是个大事,真的发生在自己身上,而且被误会折磨的遍体鳞伤的时候,就觉得像个癌一样存在的东西,割不掉,治不好,把人折磨死。这样度过的夜晚,真的希望是以后一次。
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