一张学生作业的修改思路。可以对号入座,是否有相似的问题。都可以用这个方法
修改。
图一是其原图。
优点:原图构图和场景比例,功能划分都还不错。
还可以提升的地方:空间层次,画面对比,主次关系,细节可以加强。
图二是反馈修改示意。
为了解决[小黄人剪刀手]空间层次不足的问题,先通过调整雾场浓度,区分前中后景别,通过黑白灰度的变化展现更强的空间纵深。
为了解决[小黄人剪刀手]画面对比和主次关系不足的问题。加强了近景飞艇在画面里所占的比重,调整了中景城堡的打光方式,把远处山的层次再做强对比一些。
最后就是,在ps内替换一些更具有真实感的图片素材,让环境更有可信度。
图三是她的反馈后修改版本。
调整后画面整体统一度提高了许多,细节也耐看了。
修改。
图一是其原图。
优点:原图构图和场景比例,功能划分都还不错。
还可以提升的地方:空间层次,画面对比,主次关系,细节可以加强。
图二是反馈修改示意。
为了解决[小黄人剪刀手]空间层次不足的问题,先通过调整雾场浓度,区分前中后景别,通过黑白灰度的变化展现更强的空间纵深。
为了解决[小黄人剪刀手]画面对比和主次关系不足的问题。加强了近景飞艇在画面里所占的比重,调整了中景城堡的打光方式,把远处山的层次再做强对比一些。
最后就是,在ps内替换一些更具有真实感的图片素材,让环境更有可信度。
图三是她的反馈后修改版本。
调整后画面整体统一度提高了许多,细节也耐看了。
茶的常态,是浓到淡,从热至凉,“人走茶凉”是一种现象,安住一杯茶,独享茶事所带来的欢喜与自在,莫妄生“人走茶凉”的妄想。
茶是否有好坏之分,当然有的。从常情的角度,茶有太多的区分,有不同的阶级。
但从非常情而论,茶也是不二的,它随人的觉受而呈现,人的觉受各不同,归根只是一念。
喝茶,若能不悲不喜,无一丝薄寒,茶事里百味杂陈,萦怀而温润,不必执取某一味,让所有的遇见都自然呈现。
做一个旁观者,看着它,才知无为才能包容一切,包容即是解脱。心是无相的,境是有相的,心中若有事,心中就有相。心结,就是心上有相,就是心上有了底色。
#这就是中国风##遇见艺术##茶文化#
茶是否有好坏之分,当然有的。从常情的角度,茶有太多的区分,有不同的阶级。
但从非常情而论,茶也是不二的,它随人的觉受而呈现,人的觉受各不同,归根只是一念。
喝茶,若能不悲不喜,无一丝薄寒,茶事里百味杂陈,萦怀而温润,不必执取某一味,让所有的遇见都自然呈现。
做一个旁观者,看着它,才知无为才能包容一切,包容即是解脱。心是无相的,境是有相的,心中若有事,心中就有相。心结,就是心上有相,就是心上有了底色。
#这就是中国风##遇见艺术##茶文化#
《DM又死了》剧本杀测评
你是否有过这样的经历:曾经一瞬间发生的事情,感觉好像之前在脑海里已经发生过了?
斐然老师新作品,真的牛。延续了之前一贯的风格很棒的推理以及演绎!
本是以一个简单小魔术开场,然后按照。。。。来分本省略号是不想剧透!!
推理过程中凶案以及故事流程非常流畅,需要玩家靠思维逻辑来推理凶案。凶案需要大家合力破解,每个玩家的视角和分享的内容都非常重要,没有边缘位置,玩家不会挂机。代入感极好。
剧本结束,所有的思路都清明了,打完就是真的很舒服。
所以,你相信这个世上有预言吗?
斐然老师yyds!!!!
你是否有过这样的经历:曾经一瞬间发生的事情,感觉好像之前在脑海里已经发生过了?
斐然老师新作品,真的牛。延续了之前一贯的风格很棒的推理以及演绎!
本是以一个简单小魔术开场,然后按照。。。。来分本省略号是不想剧透!!
推理过程中凶案以及故事流程非常流畅,需要玩家靠思维逻辑来推理凶案。凶案需要大家合力破解,每个玩家的视角和分享的内容都非常重要,没有边缘位置,玩家不会挂机。代入感极好。
剧本结束,所有的思路都清明了,打完就是真的很舒服。
所以,你相信这个世上有预言吗?
斐然老师yyds!!!!
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