《最终幻想16》不会有黑人或有色人种 吉田直树:游戏背景设定限制了角色多样性
近日在接受外媒采访时,《最终幻想16》游戏制作人吉田直树表示,游戏的中世界欧洲设定限制了角色的多样性范围,换而言之,游戏中并不会出现黑人或有色人种角色。
在接受IGN采访时,在讨论角色的多样性方面时,吉田直树承认他的回答可能会让一些玩家失望。
迄今为止,《最终幻想16》的预告片大多以白人角色为主,国外粉丝们期待在游戏中能看到更多样化的角色选择,包括黑人或有色人种。
“我们的设计理念从开发的最初阶段就一直以中世纪的欧洲为根基,融合了当时流行的历史、文化、政治和人类学标准”,“我们认为,与其在全球范围内创造一些东西,不如将其范围限制在一个单一的大陆上”。
由于游戏的设定,吉田直树表示它实际上不可能像现实世界那样多样化,甚至不能像其他在各个地区播放的《最终幻想》游戏那样多样化。
“我们认为种族多样性很重要,但过度融入可能会导致违反我们最初为自己设定的叙事框架,我们讲述的故事是幻想的,但它根植于现实。”
吉田直树最后补充说道:“我们只是希望大家不要把重点那么多的放在角色的外表上,而更多地放在他们作为人的身份上——这些人在品质、背景、信仰、个性和动机上都是复杂多样的,我们可以与之产生共鸣。”
近日在接受外媒采访时,《最终幻想16》游戏制作人吉田直树表示,游戏的中世界欧洲设定限制了角色的多样性范围,换而言之,游戏中并不会出现黑人或有色人种角色。
在接受IGN采访时,在讨论角色的多样性方面时,吉田直树承认他的回答可能会让一些玩家失望。
迄今为止,《最终幻想16》的预告片大多以白人角色为主,国外粉丝们期待在游戏中能看到更多样化的角色选择,包括黑人或有色人种。
“我们的设计理念从开发的最初阶段就一直以中世纪的欧洲为根基,融合了当时流行的历史、文化、政治和人类学标准”,“我们认为,与其在全球范围内创造一些东西,不如将其范围限制在一个单一的大陆上”。
由于游戏的设定,吉田直树表示它实际上不可能像现实世界那样多样化,甚至不能像其他在各个地区播放的《最终幻想》游戏那样多样化。
“我们认为种族多样性很重要,但过度融入可能会导致违反我们最初为自己设定的叙事框架,我们讲述的故事是幻想的,但它根植于现实。”
吉田直树最后补充说道:“我们只是希望大家不要把重点那么多的放在角色的外表上,而更多地放在他们作为人的身份上——这些人在品质、背景、信仰、个性和动机上都是复杂多样的,我们可以与之产生共鸣。”
【游戏资讯】
《最终幻想16》不会有黑人或有色人种
近日在接受外媒采访时,《最终幻想16》游戏制作人吉田直树表示,游戏的中世界欧洲设定限制了角色的多样性范围,换而言之,游戏中并不会出现黑人或有色人种角色。
在接受IGN采访时,在讨论角色的多样性方面时,吉田直树承认他的回答可能会让一些玩家失望。
迄今为止,《最终幻想16》的预告片大多以白人角色为主,国外粉丝们期待在游戏中能看到更多样化的角色选择,包括黑人或有色人种。
“我们的设计理念从开发的最初阶段就一直以中世纪的欧洲为根基,融合了当时流行的历史、文化、政治和人类学标准”,“我们认为,与其在全球范围内创造一些东西,不如将其范围限制在一个单一的大陆上”。
由于游戏的设定,吉田直树表示它实际上不可能像现实世界那样多样化,甚至不能像其他在各个地区播放的《最终幻想》游戏那样多样化。
“我们认为种族多样性很重要,但过度融入可能会导致违反我们最初为自己设定的叙事框架,我们讲述的故事是幻想的,但它根植于现实。”
吉田直树最后补充说道:“我们只是希望大家不要把重点那么多的放在角色的外表上,而更多地放在他们作为人的身份上——这些人在品质、背景、信仰、个性和动机上都是复杂多样的,我们可以与之产生共鸣。”
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《最终幻想16》不会有黑人或有色人种
近日在接受外媒采访时,《最终幻想16》游戏制作人吉田直树表示,游戏的中世界欧洲设定限制了角色的多样性范围,换而言之,游戏中并不会出现黑人或有色人种角色。
在接受IGN采访时,在讨论角色的多样性方面时,吉田直树承认他的回答可能会让一些玩家失望。
迄今为止,《最终幻想16》的预告片大多以白人角色为主,国外粉丝们期待在游戏中能看到更多样化的角色选择,包括黑人或有色人种。
“我们的设计理念从开发的最初阶段就一直以中世纪的欧洲为根基,融合了当时流行的历史、文化、政治和人类学标准”,“我们认为,与其在全球范围内创造一些东西,不如将其范围限制在一个单一的大陆上”。
由于游戏的设定,吉田直树表示它实际上不可能像现实世界那样多样化,甚至不能像其他在各个地区播放的《最终幻想》游戏那样多样化。
“我们认为种族多样性很重要,但过度融入可能会导致违反我们最初为自己设定的叙事框架,我们讲述的故事是幻想的,但它根植于现实。”
吉田直树最后补充说道:“我们只是希望大家不要把重点那么多的放在角色的外表上,而更多地放在他们作为人的身份上——这些人在品质、背景、信仰、个性和动机上都是复杂多样的,我们可以与之产生共鸣。”
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奥林匹克频道发文
两届奥运会花样滑冰金牌得主羽生结弦(HanyuYuzuru)在退出比赛三个多月后,首次参加专业冰上表演,打破了横滨观众的视线。这场90分钟的六段式表演将羽生推到了身体边缘,让他的粉丝们流下了眼泪。
羽生于2022年11月4日(星期五)在日本横滨举行了他的第一场专业花样滑冰表演,这不是在公园里闲逛。在Pia Arena MM,里面没有一个空座位,这位两届奥运冠军在90分钟内滑了他最好的六首曲子,带领7900名观众踏上了结束于7月的竞技生涯之旅。虽然羽生并没有把每一首歌都表演得得和比赛完全一样,但他还是重现了2018年平昌奥运会的自由滑冰“Seimei”,这是他第二次获得奥运会金牌。羽生甚至在六分钟的热身中拉开了节目的序幕,就好像他在比赛一样。这位27岁的选手一个节拍都没有错过。羽生说,为一场要求他在短时间内反复进行的表演做身体准备对他来说是一个挑战。羽生在跳上车离开大楼之前说:“从身体上来说,为这一切做准备真的很难。”“在今天之前,我把整个表演进行了大约五次。设法增加了我所需要的力量和耐力来度过这一切。”9月底,羽生宣布自己正在制作自己的节目,只由自己主演。羽生表示,考虑到时间限制,他对首场演出的结果感到满意。他将于周六在横滨再次滑冰,并计划下个月在青森县的八户再进行三场表演。“这个项目的每一个方面都是在我在新闻发布会上宣布我要转为职业选手后开始的。我要求很多人在我们没有太多时间的时候做很多事情,对此我很感激。”今天上午我还在做最后的润色。我还有很多事情要做,事后看来我本可以做得更好。“但这一切都是我自己不可能做到的。”羽生不确定自己未来的下一章,除了序章。他说:“作为一名职业滑冰运动员,我还没有为自己确定一个目标。这对我来说是一个全新的领域。”。“从我四岁起,我就一直以总有一天能赢得奥运会金牌为目标”目前,我正专注于让每一天都过得最充实,希望这将引领我在花样滑冰领域开拓新天地。我希望这将是我讲述的故
两届奥运会花样滑冰金牌得主羽生结弦(HanyuYuzuru)在退出比赛三个多月后,首次参加专业冰上表演,打破了横滨观众的视线。这场90分钟的六段式表演将羽生推到了身体边缘,让他的粉丝们流下了眼泪。
羽生于2022年11月4日(星期五)在日本横滨举行了他的第一场专业花样滑冰表演,这不是在公园里闲逛。在Pia Arena MM,里面没有一个空座位,这位两届奥运冠军在90分钟内滑了他最好的六首曲子,带领7900名观众踏上了结束于7月的竞技生涯之旅。虽然羽生并没有把每一首歌都表演得得和比赛完全一样,但他还是重现了2018年平昌奥运会的自由滑冰“Seimei”,这是他第二次获得奥运会金牌。羽生甚至在六分钟的热身中拉开了节目的序幕,就好像他在比赛一样。这位27岁的选手一个节拍都没有错过。羽生说,为一场要求他在短时间内反复进行的表演做身体准备对他来说是一个挑战。羽生在跳上车离开大楼之前说:“从身体上来说,为这一切做准备真的很难。”“在今天之前,我把整个表演进行了大约五次。设法增加了我所需要的力量和耐力来度过这一切。”9月底,羽生宣布自己正在制作自己的节目,只由自己主演。羽生表示,考虑到时间限制,他对首场演出的结果感到满意。他将于周六在横滨再次滑冰,并计划下个月在青森县的八户再进行三场表演。“这个项目的每一个方面都是在我在新闻发布会上宣布我要转为职业选手后开始的。我要求很多人在我们没有太多时间的时候做很多事情,对此我很感激。”今天上午我还在做最后的润色。我还有很多事情要做,事后看来我本可以做得更好。“但这一切都是我自己不可能做到的。”羽生不确定自己未来的下一章,除了序章。他说:“作为一名职业滑冰运动员,我还没有为自己确定一个目标。这对我来说是一个全新的领域。”。“从我四岁起,我就一直以总有一天能赢得奥运会金牌为目标”目前,我正专注于让每一天都过得最充实,希望这将引领我在花样滑冰领域开拓新天地。我希望这将是我讲述的故
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