原意奔着另一个目标,换目标亦未能成行,机缘巧合地步入余德耀美术馆喝咖啡休息,邂逅延展期间的奈良美智大展,疫情当下不确定性也是好运。
这不仅是日本艺术家奈良美智在中国大陆的首次个展,也是他在世界范围内首次大规模回顾巡展。
地球上有这样一位小女孩:她的头大大的,眼神中流露出不屑一顾的神情,总是闷闷不乐。她是“奈良美智小女孩”的代表。透过奈良美智,看到不怀好意小孩及悲伤的另类解读方式,呈现艺术家坚定不移地探索自省和治愈的内在力量。
在37年的艺术生涯中,爱与和平、反战反核的信念一直贯穿奈良美智的创作历程,动荡的年代里,追求感觉“真实”的事物,才诞生这些富有深意的作品。
奈良美智曾说,“当我在画画的时候,音乐就会进入我的耳朵,然后直接从我的手中传出。”不在乎别人,才能成就自己,孤独和疏离感是奈良美智创作的动力。作为日本大师级的艺术家,奈良美智或许就和他的作品一样,安静、纯粹而柔和,但内心却饱含力量。
美术馆是思想的殿堂,余德耀美术馆是黄浦江边的璀璨光芒。第二次来到余德耀美术馆,惊闻余先生今年3月18日离开,此时距离付出种种艰辛将奈良美智大展带到上海如期召开才不足15天,开展第五天因疫情封存多日,像是对故友的追思,也是告慰。素未谋面,被他树艺术人生、收而不藏的理念而莫名感动。据说,余德耀美术馆之“流动的美术馆”明年也要建成开馆。
可能像余先生生前所说的那样,他走向新的旅程……我想,余德耀美术馆也是,奈良美智亦是,观众们也不例外。 https://t.cn/Rhkz2mN
这不仅是日本艺术家奈良美智在中国大陆的首次个展,也是他在世界范围内首次大规模回顾巡展。
地球上有这样一位小女孩:她的头大大的,眼神中流露出不屑一顾的神情,总是闷闷不乐。她是“奈良美智小女孩”的代表。透过奈良美智,看到不怀好意小孩及悲伤的另类解读方式,呈现艺术家坚定不移地探索自省和治愈的内在力量。
在37年的艺术生涯中,爱与和平、反战反核的信念一直贯穿奈良美智的创作历程,动荡的年代里,追求感觉“真实”的事物,才诞生这些富有深意的作品。
奈良美智曾说,“当我在画画的时候,音乐就会进入我的耳朵,然后直接从我的手中传出。”不在乎别人,才能成就自己,孤独和疏离感是奈良美智创作的动力。作为日本大师级的艺术家,奈良美智或许就和他的作品一样,安静、纯粹而柔和,但内心却饱含力量。
美术馆是思想的殿堂,余德耀美术馆是黄浦江边的璀璨光芒。第二次来到余德耀美术馆,惊闻余先生今年3月18日离开,此时距离付出种种艰辛将奈良美智大展带到上海如期召开才不足15天,开展第五天因疫情封存多日,像是对故友的追思,也是告慰。素未谋面,被他树艺术人生、收而不藏的理念而莫名感动。据说,余德耀美术馆之“流动的美术馆”明年也要建成开馆。
可能像余先生生前所说的那样,他走向新的旅程……我想,余德耀美术馆也是,奈良美智亦是,观众们也不例外。 https://t.cn/Rhkz2mN
【认知花园第157株:实践让社交生命极速成长,不是所有人都可以沟通的,友情或爱情短暂是因为不了解误以为能沟通】不是所有人都可以沟通的,这就是为什么不要高估自己对于没有爱情婚姻的忍耐力。最近才发现试图和有些人沟通本身就是种浪费时间,不是谁好谁坏,而是根本逻辑就说不通。亲身实践后对“得人”的认知从二维变成三维的了,“为商之道,首在得人”,只有激发出人向着同一目标一起发力的善意,才有可能管理的好,沉默其实是在观察和思考,这是这段旅程最大的财富。
不全是人的问题,更多的其实是对沟通程度保留期待,再和新朋友相处时不会再意气用事了,满足别人需求这点也好重要。如果有人不想跟我沟通一定要放TA自由,因为没有主动沟通意愿的人会带着更多防备心,更难不误解我的意思,我的逻辑和大部分人也不一样,有些人会因为我的语言脑补我的意图,进而逐渐恶化。这种情况下还不如不沟通呢,因为我是无法解释我没有的意思和没做过的事的,人们只相信自己的感觉和判断,年龄越大越是如此,解释成本太高+人效比太低=没有缘分[摊手]。
不全是人的问题,更多的其实是对沟通程度保留期待,再和新朋友相处时不会再意气用事了,满足别人需求这点也好重要。如果有人不想跟我沟通一定要放TA自由,因为没有主动沟通意愿的人会带着更多防备心,更难不误解我的意思,我的逻辑和大部分人也不一样,有些人会因为我的语言脑补我的意图,进而逐渐恶化。这种情况下还不如不沟通呢,因为我是无法解释我没有的意思和没做过的事的,人们只相信自己的感觉和判断,年龄越大越是如此,解释成本太高+人效比太低=没有缘分[摊手]。
什么,你怎么知道我的战神5玩了6天就白金了[doge]?
气势磅礴的北欧收官之作,战斗场面大开大合,尤其是索尔跟奥丁的战斗,场景也是宏伟壮观,如果战神4是一部公路电影,那么战神5就是奎托斯与阿特柔斯之间的父子情而拓展开的人物群像剧,有些父子间的对话真的很感人,眼泪会莫名其妙流下来[泪]。我相信今年的TGA战神有很大的优势,美中不足是游戏节奏有些奇怪,中间穿插了类似幕间剧的剧情,有些小犯困,但是误伤大雅,以及各种新配角刻画仍然停留在表面没有升华以及有些转折过于突然。让我感觉很舒服的一点是辅助功能,不会过于苦恼于一些场景解密,让旅程更充满沉浸感。如果是我打分的话,10分制我会给出9分哈哈,真的是一部很不错的作品
气势磅礴的北欧收官之作,战斗场面大开大合,尤其是索尔跟奥丁的战斗,场景也是宏伟壮观,如果战神4是一部公路电影,那么战神5就是奎托斯与阿特柔斯之间的父子情而拓展开的人物群像剧,有些父子间的对话真的很感人,眼泪会莫名其妙流下来[泪]。我相信今年的TGA战神有很大的优势,美中不足是游戏节奏有些奇怪,中间穿插了类似幕间剧的剧情,有些小犯困,但是误伤大雅,以及各种新配角刻画仍然停留在表面没有升华以及有些转折过于突然。让我感觉很舒服的一点是辅助功能,不会过于苦恼于一些场景解密,让旅程更充满沉浸感。如果是我打分的话,10分制我会给出9分哈哈,真的是一部很不错的作品
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