预售第3天!奶空再次给大家来提示安利重点,请耐心看完
⚠️《长空之王》预售票房一直在领跑,值得恭喜的同时,更重要的利用票房领跑——安利打通❗️路人盘❗️
所以在各平台安利的时候,我们在恭喜预售票房优秀的同时,也要把⚠️格局打开,适当弱化粉丝以及sj (因为我们想要的是吸引路人,而真正让路人愿意走进电影院的不是sj 如何,而是有什么去看的这部电影的必要),更重要的是强调:
✅《长空之王》之所以预售这么厉害,是因为真机实拍,在役试飞员亲自指导!电影质量高乘,影片情怀宏大,展现我国国防实力!重点是针对青少年爱国意义重大!大家的热情很高,都迫不及待像一览雄风!所以票房和数据都很厉害!
我们最终的落脚点,就是吸引更多的人去观看。
‼️但也提醒各位ibo 注意
①️路透电影任何画面视频
②不去跟任何“黑”和军事迷对线关于专业方面的知识(跟紧官方,再次强调‼️)
③上映前宣传很重要!请大家在【各个平台】把电影安利铺得更广一些。
④️对真路人出警
Ps:安利方向具体可看https://t.cn/A6SnG4DO
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②不去跟任何“黑”和军事迷对线关于专业方面的知识(跟紧官方,再次强调‼️)
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在以智能手机为核心硬件设备的移动互联网时代中,基于先进硬件设备、软件内容和创新型应用场景结合,推动了在全球范围内涌现出一大批优秀的科技和消费电子行业知名企业,并且带动整个科技和消费电子行业及其产业链相关企业,在过去较长一段时期内取得了显著的业绩成长和企业发展。但随着近年来智能手机行业发展相对缓慢,全球科技和消费电子行业已经开始了从移动互联网时代向后移动时代的过渡。 根据知名咨询机构IDC的统计数据,2021年全球智能手机出货量为约13.5亿部,同比微增约5.3%,智能手机出货量在后 疫情时代恢复增长。
但从近些年的整体表现来看,全球智能手机行业增长已经显著放缓,全球消费电子行业厂商也在积极寻 找和布局新的未来业务增长点。 与此同时,以5G为代表的先进通讯技术、人工智能技术、智能交互技术、传感器技术、先进的软件算法等技术,和新 兴智能硬件产品进一步融合,创造出大量新型应用场景和产品需求,以虚拟/增强现实、智能无线耳机、智能可穿戴、智能 家居为代表的新兴智能硬件产品在近年来快速成长。 根据知名咨询机构IDC的统计数据,在2021年中,全球VR虚拟现实产品出货量为约936万台,同比增长约68.6%,全球 AR增强现实产品出货量为约33万台,同比增长约13.8%。
全球VR虚拟现实行业在2021年中延续高速发展态势,更多的消费 电子和互联网行业内知名厂商积极投入VR虚拟现实产业,推动了相关硬件技术和软件内容的持续进步和发展。AR增强现实 产品全球市场规模仍然有限,硬件技术还面临着芯片、光学显示、通信、功耗、体积重量等多方面的挑战,但AR增强现实 产品已展现出巨大的未来市场潜力,也吸引了全球范围内的广泛关注。 根据知名咨询机构Futuresource的统计数据,在2021年中,全球智能耳机产品出货量为约3亿台,同比增长约37%。随着 智能语音交互功能越发成熟,产品使用体验不断改善,智能耳机产品在整体耳机市场中的渗透率持续提升,并有望在未来继 续成长。
根据知名咨询机构CCS Insight的统计数据,在2021年中,全球以智能手表和智能手环为代表的智能可穿戴产品总出 货量为约2.32亿台,同比增长约20.2%。在市场规模稳定成长的同时,更为精准、完善的健康监测技术也在不断研发改进之 中,有望为智能可穿戴产品创造出新的应用场景和市场发展空间。
上述新兴智能硬件产品的快速发展,也带动与之相关的精密光学器件及模组、精密声学零组件、MEMS传感器和微系统 模组、触觉器件、精密结构件等精密零组件产品的需求增长,打开了新的发展方向和市场空间。 伴随着新的行业发展阶段到来和新兴智能硬件产品兴起,行业竞争格局也较为清晰。从品牌企业的角度来看,全球科技 和消费电子行业竞争格局呈现集中化态势,行业内具有较强竞争力和代表性的龙头企业,掌握大量技术、人才、资金、品牌 和行业生态资源,展现出明显的竞争优势,也在一定程度上领导了行业内的科技创新和产品革新。
从供应链的角度来看,全球科技和消费电子行业的供应链重心,仍然呈现出向中国及其他发展中国家转移的趋势。特别 是伴随着我国在政治/经济环境、基础设施建设、产业布局、管理/技术人才资源等多方面的持续提升,国内电子制造行业企 业整体竞争力也在不断增强,有效承接了全球供应链对于中国制造业企业的需求,进而赢得了新的发展机遇。 https://t.cn/A6XY9HN8
但从近些年的整体表现来看,全球智能手机行业增长已经显著放缓,全球消费电子行业厂商也在积极寻 找和布局新的未来业务增长点。 与此同时,以5G为代表的先进通讯技术、人工智能技术、智能交互技术、传感器技术、先进的软件算法等技术,和新 兴智能硬件产品进一步融合,创造出大量新型应用场景和产品需求,以虚拟/增强现实、智能无线耳机、智能可穿戴、智能 家居为代表的新兴智能硬件产品在近年来快速成长。 根据知名咨询机构IDC的统计数据,在2021年中,全球VR虚拟现实产品出货量为约936万台,同比增长约68.6%,全球 AR增强现实产品出货量为约33万台,同比增长约13.8%。
全球VR虚拟现实行业在2021年中延续高速发展态势,更多的消费 电子和互联网行业内知名厂商积极投入VR虚拟现实产业,推动了相关硬件技术和软件内容的持续进步和发展。AR增强现实 产品全球市场规模仍然有限,硬件技术还面临着芯片、光学显示、通信、功耗、体积重量等多方面的挑战,但AR增强现实 产品已展现出巨大的未来市场潜力,也吸引了全球范围内的广泛关注。 根据知名咨询机构Futuresource的统计数据,在2021年中,全球智能耳机产品出货量为约3亿台,同比增长约37%。随着 智能语音交互功能越发成熟,产品使用体验不断改善,智能耳机产品在整体耳机市场中的渗透率持续提升,并有望在未来继 续成长。
根据知名咨询机构CCS Insight的统计数据,在2021年中,全球以智能手表和智能手环为代表的智能可穿戴产品总出 货量为约2.32亿台,同比增长约20.2%。在市场规模稳定成长的同时,更为精准、完善的健康监测技术也在不断研发改进之 中,有望为智能可穿戴产品创造出新的应用场景和市场发展空间。
上述新兴智能硬件产品的快速发展,也带动与之相关的精密光学器件及模组、精密声学零组件、MEMS传感器和微系统 模组、触觉器件、精密结构件等精密零组件产品的需求增长,打开了新的发展方向和市场空间。 伴随着新的行业发展阶段到来和新兴智能硬件产品兴起,行业竞争格局也较为清晰。从品牌企业的角度来看,全球科技 和消费电子行业竞争格局呈现集中化态势,行业内具有较强竞争力和代表性的龙头企业,掌握大量技术、人才、资金、品牌 和行业生态资源,展现出明显的竞争优势,也在一定程度上领导了行业内的科技创新和产品革新。
从供应链的角度来看,全球科技和消费电子行业的供应链重心,仍然呈现出向中国及其他发展中国家转移的趋势。特别 是伴随着我国在政治/经济环境、基础设施建设、产业布局、管理/技术人才资源等多方面的持续提升,国内电子制造行业企 业整体竞争力也在不断增强,有效承接了全球供应链对于中国制造业企业的需求,进而赢得了新的发展机遇。 https://t.cn/A6XY9HN8
#第三次龙诗战争#最近一个月出于雪都房和素材的需求,特此重温3.0,由于是第三次跑,所以tag改为第三次龙诗战争。这个tag下会记录自己主线的碎碎念以及自创灵感。
p1:[微笑]感觉可以写一篇论阶层对人的商业思维的影响,虽然我看到这个第一反应是想到了现实里那些所谓的思维提升和格局打开的视频,但是……
派恩在我手里,是谁生的娃都没定呢……可怜的小派恩
p2:糟了,我一直以为哈罗妮拿枪的。。。o!
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