10多年前,我辞去家人朋友口中的高薪工作去全职炒股,只因我开窍悟了道!此外我还掌握了十二种底部密码,看完你会醍醐灌顶!
再次翻开我的随记,其中的一笔一划都记录着我的汗水和泪水!尽管每个人在市场所经历的都有所不同,但目标都是朝着悟道之路的尽头前进。之前分享的时候给大家说过了道术法三者合一的重要性,今天就和大家着重分享其中的术!
道的那些规律和道理大家其实都听了很多,但实际操作起来可能就还是缺少了对应的方法论。特别是一些刚入市的朋友,除了听从身边人的消息,完全没有自己判断和方法,结局可想而知。今天分享的这些术都是以前到现在都还适用于大部分情形的,经受住了市场的考验,希望大家可以重视。
虽然这些术并非我悟道开创而来,但也是这些年始终一直使用还未被淘汰,也就是说存在即合理!毕竟世界上没路的时候,当我们走的人多了,这条羊肠小道终将能成通天大道!
我将这些随记中十二种底部密码分享出来,希望大家都能在节假日有所收获,有一天你们当中的一员也能追上我的脚步,拍拍我的肩膀,告诉我“你的道并不孤单!”。愿与诸君共勉!
我是一心只想保护大家的游侠,有缘相遇自会相助。如果文章对你有帮助,关注我,每天分享不一样的干货。
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假定丁鹏和青青是元末明初两位曾经历过改朝换代运动中的人,最后朱元璋当了大台——丁鹏弄好了可能混个一官半职、青青受封个诰命啥的;搞不好,兴许把命搭上,再不就是浪迹天涯、隐遁他乡……
所以,一个游侠围绕“刀”展开的爱恨情仇对于一场社会运动来说就是沧海一粟,很微不足道的,很多人就这样湮没在历史的长河中。
《刀神》的“情情”和宝黛之间的“情情”能比吗,后者指的是皇家宫变——思维是有惯性的,很多读者一直转不过这个弯儿来。
所以,一个游侠围绕“刀”展开的爱恨情仇对于一场社会运动来说就是沧海一粟,很微不足道的,很多人就这样湮没在历史的长河中。
《刀神》的“情情”和宝黛之间的“情情”能比吗,后者指的是皇家宫变——思维是有惯性的,很多读者一直转不过这个弯儿来。
苏丹的复仇
大家可能不知道,中国游戏也正在征服中东土豪。2022年上半年的中东游戏榜单前10位中,中国游戏公司拿下了6席。
比如,身穿白色长袍、头戴白色头巾的阿拉伯男人,喊上几个“老铁”,在中国厂商开发的游戏里,组团砍十字军,重建阿拉伯帝国,圆一把“苏丹”梦。
中国开发者这么牛,那是有原因的,主要两方面:
一是国内卷的厉害,
二是咱们文化兼容并包的特性。
国内首款网络游戏《幻灵游侠》的开发者---网龙,因为国内游戏市场卷到没辙,索性尝试下海外市场,通过“换皮”将2003年国内火爆的《征服》改头换面,在吸收了大量阿拉伯历史和文化的背景下,进行了本地化改造。
什么肚皮舞娘、炼金术,以及封斋、开斋、朝觐等仪式,统统安排上。这款被中国游戏玩家视为古董的游戏,在中东一飞冲天,迅速火爆市场,在那里轻松躺赢了近7年,完成了中东土豪玩家对网络游戏的早期启蒙。
后来网龙内部有员工出来创业,成立手游公司“龙腾简合”,在中东市场推出了经典手游《苏丹的复仇》。内容以14世纪的阿拉伯世界为背景,不仅造型景物完全符合阿拉伯特色,人物也设计得美轮美奂。
至今,《苏丹的复仇》依旧在中东地区的下载榜单独霸前五,每月流水超过600万美元,风头无两。
虽然相比中国市场,中东市场不算很大,但阿拉伯语也是世界第五大语言,使用者超4亿,而且土豪玩家众多,舍得砸钱。
据统计,2021年,中国玩家人均支出大约是49美元,日本是150美元,美国137美元,而中东土豪玩家最舍得掏钱,人均支出大约是270美元,属于当之无愧的氪金玩家。
中东土豪喜欢玩中国开发的游戏,是因为中国游戏厂商善解人意,能完全按照用户喜好来定制游戏剧情,尤其是各大厂商们经历过国内游戏市场多年的洗礼,对玩家的心理拿捏得死死的。
就拿《苏丹的复仇》来说,故事设定以重建奥斯曼帝国为目标,群雄逐鹿阿拉伯半岛。,剧中人物一边死磕欧洲的十字军,一边还能席卷各地美女,图的就是个“爽”字。
欧美的很多游戏虽然做的也不错,但白人的尿性咱们懂的,经常喜欢将自己的价值观和审美观强加给别人,无论影视还是游戏,都是如此。在不同宗教体系的影响下,想让他们去开发一款以阿拉伯征战欧洲的游戏,难度可想而知。
中国的游戏厂商不仅来得早,而且在游戏中的世界观、剧情与人设等方面充分做到了真正的本地化和精致化。不光游戏背景换成阿拉伯世界,文字换成从右往左读,当地忌讳的猪、酒等元素都会小心避开,还懂得在人家的斋月期间开展各类活动。
美国、英国等西方国家,从近代一直到现在,要么曾经殖民占领过中东国家,要么为了自己的利益,在中东煽风点火。所以,他们和中东国家之间,彼此存在着不少偏见,影响了欧美游戏等的输出。但中国不同,咱们和中东几乎每个国家都能友好相处,和伊朗关系铁,和伊朗死对头的沙特关系也不错,他们也普遍愿意接受来自中国的文化产品。
大家可能不知道,中国游戏也正在征服中东土豪。2022年上半年的中东游戏榜单前10位中,中国游戏公司拿下了6席。
比如,身穿白色长袍、头戴白色头巾的阿拉伯男人,喊上几个“老铁”,在中国厂商开发的游戏里,组团砍十字军,重建阿拉伯帝国,圆一把“苏丹”梦。
中国开发者这么牛,那是有原因的,主要两方面:
一是国内卷的厉害,
二是咱们文化兼容并包的特性。
国内首款网络游戏《幻灵游侠》的开发者---网龙,因为国内游戏市场卷到没辙,索性尝试下海外市场,通过“换皮”将2003年国内火爆的《征服》改头换面,在吸收了大量阿拉伯历史和文化的背景下,进行了本地化改造。
什么肚皮舞娘、炼金术,以及封斋、开斋、朝觐等仪式,统统安排上。这款被中国游戏玩家视为古董的游戏,在中东一飞冲天,迅速火爆市场,在那里轻松躺赢了近7年,完成了中东土豪玩家对网络游戏的早期启蒙。
后来网龙内部有员工出来创业,成立手游公司“龙腾简合”,在中东市场推出了经典手游《苏丹的复仇》。内容以14世纪的阿拉伯世界为背景,不仅造型景物完全符合阿拉伯特色,人物也设计得美轮美奂。
至今,《苏丹的复仇》依旧在中东地区的下载榜单独霸前五,每月流水超过600万美元,风头无两。
虽然相比中国市场,中东市场不算很大,但阿拉伯语也是世界第五大语言,使用者超4亿,而且土豪玩家众多,舍得砸钱。
据统计,2021年,中国玩家人均支出大约是49美元,日本是150美元,美国137美元,而中东土豪玩家最舍得掏钱,人均支出大约是270美元,属于当之无愧的氪金玩家。
中东土豪喜欢玩中国开发的游戏,是因为中国游戏厂商善解人意,能完全按照用户喜好来定制游戏剧情,尤其是各大厂商们经历过国内游戏市场多年的洗礼,对玩家的心理拿捏得死死的。
就拿《苏丹的复仇》来说,故事设定以重建奥斯曼帝国为目标,群雄逐鹿阿拉伯半岛。,剧中人物一边死磕欧洲的十字军,一边还能席卷各地美女,图的就是个“爽”字。
欧美的很多游戏虽然做的也不错,但白人的尿性咱们懂的,经常喜欢将自己的价值观和审美观强加给别人,无论影视还是游戏,都是如此。在不同宗教体系的影响下,想让他们去开发一款以阿拉伯征战欧洲的游戏,难度可想而知。
中国的游戏厂商不仅来得早,而且在游戏中的世界观、剧情与人设等方面充分做到了真正的本地化和精致化。不光游戏背景换成阿拉伯世界,文字换成从右往左读,当地忌讳的猪、酒等元素都会小心避开,还懂得在人家的斋月期间开展各类活动。
美国、英国等西方国家,从近代一直到现在,要么曾经殖民占领过中东国家,要么为了自己的利益,在中东煽风点火。所以,他们和中东国家之间,彼此存在着不少偏见,影响了欧美游戏等的输出。但中国不同,咱们和中东几乎每个国家都能友好相处,和伊朗关系铁,和伊朗死对头的沙特关系也不错,他们也普遍愿意接受来自中国的文化产品。
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