#第五人格[超话]#
哇噻!爷青结![doge][心]
这次黑杰克作弊团伙处罚,蜘蛛的冰冻之心金挂有了优化排期,入殓师的黄玫瑰之骸金挂也有了优化排期,魔术师的商城金皮特效已经增加优化,红蝶的眼皮问题也解决了,调酒师的瓶子问题有了优化排期,最最最重要的是以后再也不怕排位带错天赋了!!(双弹佣兵之类的)[doge][心]这样的官方,爱了爱了[doge][心]
哇噻!爷青结![doge][心]
这次黑杰克作弊团伙处罚,蜘蛛的冰冻之心金挂有了优化排期,入殓师的黄玫瑰之骸金挂也有了优化排期,魔术师的商城金皮特效已经增加优化,红蝶的眼皮问题也解决了,调酒师的瓶子问题有了优化排期,最最最重要的是以后再也不怕排位带错天赋了!!(双弹佣兵之类的)[doge][心]这样的官方,爱了爱了[doge][心]
#第五人格[超话]#咋说呢
前段时间对第五有点失望,皮肤质量水的雅痞,忙比赛不管累冲3.0啥的,甚至准备退了
这两天看了官博评论,感觉回到从前了,冰冻之心优化,黄玫瑰之骸优化,幽灵公主优化,寻宝贵族从蓝皮优化成紫皮(虽然盲女金皮还没排期)二周年还是给力的嘛[doge][doge][doge]
好的,暂时陪你到三周年康康
前段时间对第五有点失望,皮肤质量水的雅痞,忙比赛不管累冲3.0啥的,甚至准备退了
这两天看了官博评论,感觉回到从前了,冰冻之心优化,黄玫瑰之骸优化,幽灵公主优化,寻宝贵族从蓝皮优化成紫皮(虽然盲女金皮还没排期)二周年还是给力的嘛[doge][doge][doge]
好的,暂时陪你到三周年康康
#第五人格入殓师[超话]#私设时装【永生】
"死不是结束,而是通往更高贵的永生入口"
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虽然目前绘画功力及设计能力还不够,但还是很想帮伊索做一套皮肤[泪]而且也希望是一件符合入殓师设定,又适合黄玫瑰之骸的这么一件时装[爱你]
未来更精进绘画和设计能力之后,我一定会想重新画好这黑历史[允悲]另方面也是想加上金黄滚边,画出布料质感等等细节
另外提一下取名的想法,一开始本想着是有天使、引导灵魂之类的想法,但怎样都觉得不合适,后来我想起在小学时看过的书,一本关于昆虫学家法布尔的书,书中结局最让我印象深刻的,就是他墓碑上刻着他说过的那句话-"死不是结束,而是通往更高贵的永生入口",便以"永生"做为此时装的名字
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服装的一些细节+创作历程:
1.口罩替换为白色面纱,并追加黄色玫瑰刺绣
2.上衣原本在考虑是否要西服或礼服,苦恼之际翻了不少服饰参考,意外发现以蝴蝶纹路设计的袖子,就打算以白衬衫打底,外层加上以蝴蝶纹路为主题的披肩, 但一开始画得很像柑橘类的剖面...[允悲]后来在re:0中看见愤怒魔女的服饰,才让我修改普通的披肩模板,在左右两边及后面增加收束弧线,使整体更像蝴蝶, 并改用细线画纹路。
后来又在衬衫后方加上两条下摆,想让整体更有飘逸感
3.手上戴着短手套,腰带上带有十字架装饰,黑裤在单边裤管加上藤蔓使裤子不会太单调,靴子侧边加上蝴蝶结做为点缀
4.化妆箱以十字为主题,并用对角线划开分为黑白两色,箱子底部加了金质脚架
棺材的部分我想沿用之前玩家提议的水晶棺材(感觉很梦幻[doge])
再额外增加骷髅的元素(棺材上方有头颅,下方则是脚骨,棺材中间两侧有双手骨架,释放棺材时手骨会交叉挡住棺内人偶,随后手骨会慢慢上移,以替代掉棺盖掉落的动画)
"死不是结束,而是通往更高贵的永生入口"
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虽然目前绘画功力及设计能力还不够,但还是很想帮伊索做一套皮肤[泪]而且也希望是一件符合入殓师设定,又适合黄玫瑰之骸的这么一件时装[爱你]
未来更精进绘画和设计能力之后,我一定会想重新画好这黑历史[允悲]另方面也是想加上金黄滚边,画出布料质感等等细节
另外提一下取名的想法,一开始本想着是有天使、引导灵魂之类的想法,但怎样都觉得不合适,后来我想起在小学时看过的书,一本关于昆虫学家法布尔的书,书中结局最让我印象深刻的,就是他墓碑上刻着他说过的那句话-"死不是结束,而是通往更高贵的永生入口",便以"永生"做为此时装的名字
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服装的一些细节+创作历程:
1.口罩替换为白色面纱,并追加黄色玫瑰刺绣
2.上衣原本在考虑是否要西服或礼服,苦恼之际翻了不少服饰参考,意外发现以蝴蝶纹路设计的袖子,就打算以白衬衫打底,外层加上以蝴蝶纹路为主题的披肩, 但一开始画得很像柑橘类的剖面...[允悲]后来在re:0中看见愤怒魔女的服饰,才让我修改普通的披肩模板,在左右两边及后面增加收束弧线,使整体更像蝴蝶, 并改用细线画纹路。
后来又在衬衫后方加上两条下摆,想让整体更有飘逸感
3.手上戴着短手套,腰带上带有十字架装饰,黑裤在单边裤管加上藤蔓使裤子不会太单调,靴子侧边加上蝴蝶结做为点缀
4.化妆箱以十字为主题,并用对角线划开分为黑白两色,箱子底部加了金质脚架
棺材的部分我想沿用之前玩家提议的水晶棺材(感觉很梦幻[doge])
再额外增加骷髅的元素(棺材上方有头颅,下方则是脚骨,棺材中间两侧有双手骨架,释放棺材时手骨会交叉挡住棺内人偶,随后手骨会慢慢上移,以替代掉棺盖掉落的动画)
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