#华为发布首个鸿蒙全屋音乐系统#本次升级,值得一提的还要数高感官的声光系统。全新全屋音乐主机,能够对音乐进行分区播控管理,配合PLC无损音乐专网、高品质吸顶音箱和HUAWEI SOUND沉浸声场,畅享天籁之音,华为全屋照明子系统和遮阳子系统,丰富的灯光模式、品类繁多窗帘及可精准设置的窗帘电机导轨,适应不同家装设计,让用户窥尽光影之美。#华为发布全屋智能3.0#
#黄冈市首个夜游小镇开街#10月28日,黄冈市首个夜游小镇、罗田县鸠兹古邑文旅休闲街区正式开街。该文旅街区项目位于黄冈市罗田县九资河镇,拥有大别山地标优品一条街、鸠兹游乐一条街、鸠兹特色餐饮、鸠兹特色民宿、文创、非遗表演等文旅项目。
为了提升夜游品质,该街区还推出了行浸式夜游光影演绎《梦回鸠兹》和大别山地区首部沉浸式音乐剧《情恋·大别山》。《梦回鸠兹》以远古的鸠兹古国作为文化背景,以一河两岸作为载体,运用光影及人物表演来打造美好的人间烟火场景。《情恋·大别山》则展示了生活在这片地区的人们对大别山深深的眷恋之情。剧目时长约50分钟,通过多维度的表演,让观众与罗田山水人文进行互动,以特有的视角让游客深度游历大别山。
为了提升夜游品质,该街区还推出了行浸式夜游光影演绎《梦回鸠兹》和大别山地区首部沉浸式音乐剧《情恋·大别山》。《梦回鸠兹》以远古的鸠兹古国作为文化背景,以一河两岸作为载体,运用光影及人物表演来打造美好的人间烟火场景。《情恋·大别山》则展示了生活在这片地区的人们对大别山深深的眷恋之情。剧目时长约50分钟,通过多维度的表演,让观众与罗田山水人文进行互动,以特有的视角让游客深度游历大别山。
乔治·布拉克的《葡萄牙人》是对分析立体主义思想的典型概括。几年前,布拉克在马赛的一家酒吧里见到了一位葡萄牙音乐家,这幅作品就是基于当时的回忆而创作的。在这里,布拉克解析了这个男人和他的乐器,并将由解析产生的形式与它们周围的空间动态地联系在一起。与野兽派和德国表现主义强烈的色彩不同,立体主义者希望能够运用柔和的色调使观众完全将注意力集中到画面的形式本身。在《葡萄牙人》中,画家用一种十分隐晦的方式来呈现他的分析,因此观众必须努力观察才能发现其中的线索——那些互相交叉的、较大的平面暗示出人物和吉他,还有一些较小的形状则渗透其中和悬浮于其上。布拉克对光影的处理方法在他与传统艺术实践之间掘出了一条鸿沟,光影细节在这里不仅暗示了对象的明暗关系,同时也成功地暗示了平面的透明性,使观众可以透过一个平面看到另一个平面。在这里,布拉克通过在画面中同时安排几种不同的观看对象的方式,使得实体形式刚一出现,就几乎立刻被消解。
用模具印上去的字母和数字增添了画面的复杂性。字母和数字都是一种平面图形,它们存在于三维空间之外,只有《葡萄牙人》这样的立体主义作品才允许艺术家这样随意转接二维和三维空间。这些字母和数字被印压在画布表面,画面中其他的客观对象就好像在其后面和下面的空间中流动,将字母和数字向前推入观众的视野。有时,它们看上去似乎是贴在画中的某个物体的表面上。但是,我们无法对这种变幻不定的图像做确定的解读。即使在今天,考察这样一幅作品仍然是一次令人彷徨不解的艺术之旅,特别是那些数字或字母,它们将这件作品定位于再现,进一步加剧了写实与抽象的反差。分析立体主义的作品从根本上破坏了人们对空问和时间再现的预期。
—— 弗雷德·S·克莱纳《加德纳艺术史》
用模具印上去的字母和数字增添了画面的复杂性。字母和数字都是一种平面图形,它们存在于三维空间之外,只有《葡萄牙人》这样的立体主义作品才允许艺术家这样随意转接二维和三维空间。这些字母和数字被印压在画布表面,画面中其他的客观对象就好像在其后面和下面的空间中流动,将字母和数字向前推入观众的视野。有时,它们看上去似乎是贴在画中的某个物体的表面上。但是,我们无法对这种变幻不定的图像做确定的解读。即使在今天,考察这样一幅作品仍然是一次令人彷徨不解的艺术之旅,特别是那些数字或字母,它们将这件作品定位于再现,进一步加剧了写实与抽象的反差。分析立体主义的作品从根本上破坏了人们对空问和时间再现的预期。
—— 弗雷德·S·克莱纳《加德纳艺术史》
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