#好多宇[超话]##好多宇有双人舞台了吗#
即便是科技发展的现代,如今的某些村落仍然会信奉着当地的神明。六鱼所生活的村子便是如此,即便冰箱彩电电灯种种现代用品已经进入村民们的生活,大家依然信奉着某个大蛇模样的山神,每年还会举办为感恩山神一年以来庇佑的山神会。
六鱼家是村里有名的家族,有名是因为他家有片据说是山神所给予的蛇鳞。按照村子的说法,这是被山神所眷顾的标志,但相应的,作为庇护的代价这个家族必须选出一人献给山神当新娘。整个家族没有谁愿意牺牲自己的闺女嫁给一条蛇。只有六鱼的父亲,因为不喜六鱼是双杏是个畸形的怪物,又在家主的利诱之下把六鱼献给山神做新娘,一抬轿子就把新娘打扮的六鱼抬进山里让他自生自灭。人都走光后出现一个杏花小妖领着六鱼去见山神,结果见到山神完全不是传说中可怖的模样,而是一个长的很俊朗的男子,尤其是眼角的泪痣和六鱼像是镜面一般,六鱼一愣,他是在哪里见过这个山神吗?
大概是山神多和他的小新娘没羞没躁的无逻辑温馨日常,一开始会稍微拉扯一下(。)解决完一些事情后就能甜甜的在一起啦。
双杏。要不然我想不到怎么能把一个男孩子送给山神当新娘。
他俩的确之前就见过(。)小六鱼不记得了。
多哥形态有三:大蛇(原身),半人半蛇即上半身是人下半身是蛇,人类形态
要是有人觉得这个好我就写写一起乐乐[开学季]
即便是科技发展的现代,如今的某些村落仍然会信奉着当地的神明。六鱼所生活的村子便是如此,即便冰箱彩电电灯种种现代用品已经进入村民们的生活,大家依然信奉着某个大蛇模样的山神,每年还会举办为感恩山神一年以来庇佑的山神会。
六鱼家是村里有名的家族,有名是因为他家有片据说是山神所给予的蛇鳞。按照村子的说法,这是被山神所眷顾的标志,但相应的,作为庇护的代价这个家族必须选出一人献给山神当新娘。整个家族没有谁愿意牺牲自己的闺女嫁给一条蛇。只有六鱼的父亲,因为不喜六鱼是双杏是个畸形的怪物,又在家主的利诱之下把六鱼献给山神做新娘,一抬轿子就把新娘打扮的六鱼抬进山里让他自生自灭。人都走光后出现一个杏花小妖领着六鱼去见山神,结果见到山神完全不是传说中可怖的模样,而是一个长的很俊朗的男子,尤其是眼角的泪痣和六鱼像是镜面一般,六鱼一愣,他是在哪里见过这个山神吗?
大概是山神多和他的小新娘没羞没躁的无逻辑温馨日常,一开始会稍微拉扯一下(。)解决完一些事情后就能甜甜的在一起啦。
双杏。要不然我想不到怎么能把一个男孩子送给山神当新娘。
他俩的确之前就见过(。)小六鱼不记得了。
多哥形态有三:大蛇(原身),半人半蛇即上半身是人下半身是蛇,人类形态
要是有人觉得这个好我就写写一起乐乐[开学季]
一款最像电子游戏的创意儿童桌游,玩起来不动脑不想像根本拿不到分数!
《怪物仙境》-桌游图文评测(第94期)
【红薯叨叨叨】: 这个游戏是我早期刚接触桌游就体验过的游戏,至今都觉得是一款机制新颖,很有意思的儿童桌游,不论是这个版本还是其现在暂时比较难买的儿童版,都很有意思,靠的就是观察力,然后要有很好的空间想象力,在不断的试错过程中,慢慢估测,最后让自己更好地做出取舍,规避风险,获得分数。有时候你信心满满,结果验证的时候,就是各种意想不到的事情发生,但当你抱着试试看的时候,你又会发现你成功逆袭,这个游戏给到玩家在情绪的激发,还是蛮强烈的,推荐!
【教育价值】
1、基础能力:专注力、观察力、想象力、基本概念认知与表达、抗挫折能力。
2、进阶能力
☆数学启蒙☆ 核心是空间想象力的锻炼,其次是游戏过程中的简单加减法计算;
☆思维发展☆规划思维,效益最大化思维的理解与初步运用,取舍决断力,空间关系推理能力。
【建议年龄与使用建议】
根据年龄段,低龄段(3岁-5岁)的孩子建议玩儿童版,如果买不到,这个版本也可以玩,但要简化规则,并仅使用前面几关,而大一点的孩子,特别是对抽象数字的计算有一定基础,抗挫能力较好的孩子,可以6岁开始玩这个版本,当然儿童版哪个年龄段玩都很有意思,全年龄段推荐儿童版。
【购买建议】
这边版本有盗版,注意购买的时候仔细了解其价格,以及店内其它产品是否有卖盗版的其它桌游,以此来判断,至于儿童版,目前只能在亚马逊淘一下,应该有,儿童版无盗版,放心购买。
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《怪物仙境》-桌游图文评测(第94期)
【红薯叨叨叨】: 这个游戏是我早期刚接触桌游就体验过的游戏,至今都觉得是一款机制新颖,很有意思的儿童桌游,不论是这个版本还是其现在暂时比较难买的儿童版,都很有意思,靠的就是观察力,然后要有很好的空间想象力,在不断的试错过程中,慢慢估测,最后让自己更好地做出取舍,规避风险,获得分数。有时候你信心满满,结果验证的时候,就是各种意想不到的事情发生,但当你抱着试试看的时候,你又会发现你成功逆袭,这个游戏给到玩家在情绪的激发,还是蛮强烈的,推荐!
【教育价值】
1、基础能力:专注力、观察力、想象力、基本概念认知与表达、抗挫折能力。
2、进阶能力
☆数学启蒙☆ 核心是空间想象力的锻炼,其次是游戏过程中的简单加减法计算;
☆思维发展☆规划思维,效益最大化思维的理解与初步运用,取舍决断力,空间关系推理能力。
【建议年龄与使用建议】
根据年龄段,低龄段(3岁-5岁)的孩子建议玩儿童版,如果买不到,这个版本也可以玩,但要简化规则,并仅使用前面几关,而大一点的孩子,特别是对抽象数字的计算有一定基础,抗挫能力较好的孩子,可以6岁开始玩这个版本,当然儿童版哪个年龄段玩都很有意思,全年龄段推荐儿童版。
【购买建议】
这边版本有盗版,注意购买的时候仔细了解其价格,以及店内其它产品是否有卖盗版的其它桌游,以此来判断,至于儿童版,目前只能在亚马逊淘一下,应该有,儿童版无盗版,放心购买。
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想着刷会儿小地瓜被垃圾快感奶头乐抚慰一下吧,结果刷到一个视频,大意是有个吃情绪的小怪物吃到了一个女孩儿的情绪觉得很苦,就想要让苦味儿变好吃,结果加了很多“调味料“都失败了,女孩儿要去紫砂,让怪物放手,说自己永远无法变美味怎么办,怪物说我会让你变好吃的这视频后面还有三分之一左右但是我就又崩溃了;为什么不能有喜欢苦味儿的呢,苦的就咋了呢,为什么苦就不美味了,你不喜欢苦的你别吃呗(我也不喜欢苦但是whatever我就是不高兴
总之就是一个有些离谱但逻辑自洽的片段。
总之就是一个有些离谱但逻辑自洽的片段。
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