任贤齐在海上收网的时候突然大叫着:“水母喷到,好烫!喷到好痛!”
林峯在一旁看见后对任贤齐说着:“哥我来吧。”
任贤齐刚离开,林峯就叫着:“啊,不行不行。”
任贤齐关切地问:“你没有喷到眼睛吧?”
林峯用手指着:“没有,就眼睛周围这里,还好我没睁开眼睛。好痛真的。”
被水母喷到之后,他们赶紧用水冲洗着痛的地方。
幕后采访的时候,林峯:“我们今天做的是真正他们渔民的日常,很深切地让我们感觉渔民生活是有多么不容易。”
任贤齐也发出感慨:“海上男儿不是那么容易做的。”
水母的触手和口腕上含有毒液,大多数水母毒性较轻,但部分也可引起重症,被蛰伤应立即采取应急措施。
被水母蛰伤的患者,应及时用海水或者酒精以及碱性溶液对伤口进行清洗。
虽然海上撒网收网对于明星来说只是体验生活,他们体验一次就被水母给喷得很痛,而这些都是渔民生活的日常,也是真的不容易了。
林峯在一旁看见后对任贤齐说着:“哥我来吧。”
任贤齐刚离开,林峯就叫着:“啊,不行不行。”
任贤齐关切地问:“你没有喷到眼睛吧?”
林峯用手指着:“没有,就眼睛周围这里,还好我没睁开眼睛。好痛真的。”
被水母喷到之后,他们赶紧用水冲洗着痛的地方。
幕后采访的时候,林峯:“我们今天做的是真正他们渔民的日常,很深切地让我们感觉渔民生活是有多么不容易。”
任贤齐也发出感慨:“海上男儿不是那么容易做的。”
水母的触手和口腕上含有毒液,大多数水母毒性较轻,但部分也可引起重症,被蛰伤应立即采取应急措施。
被水母蛰伤的患者,应及时用海水或者酒精以及碱性溶液对伤口进行清洗。
虽然海上撒网收网对于明星来说只是体验生活,他们体验一次就被水母给喷得很痛,而这些都是渔民生活的日常,也是真的不容易了。
汤姆福特 · 烟氲圣木
买了一段时间了,但是除了开箱时兴奋地喷了一下就搁置了。季节到了,又想了起来。
一出场是辛辣的焚香,烧一会,就加进来微淡的花香,尾调是暖甜的檀木,夹杂有一丝酒香。整个香都有一种禁欲系的蠢蠢欲动的骚动。BBC当年那部很厉害的Fleabag 2,Andrew Scott饰演了一位牧师,克制又骚动。眼神里充满了沉迷挣扎又自我救赎。在教堂里的那一段真是经典。
图片借用。
买了一段时间了,但是除了开箱时兴奋地喷了一下就搁置了。季节到了,又想了起来。
一出场是辛辣的焚香,烧一会,就加进来微淡的花香,尾调是暖甜的檀木,夹杂有一丝酒香。整个香都有一种禁欲系的蠢蠢欲动的骚动。BBC当年那部很厉害的Fleabag 2,Andrew Scott饰演了一位牧师,克制又骚动。眼神里充满了沉迷挣扎又自我救赎。在教堂里的那一段真是经典。
图片借用。
【S29很多人玩不好打野,不是因为技术不行,而是因为太“善良”】
王者荣耀S29赛季已经进入中期,但是依然有很多玩家没有拿到王者印记,其实只要选择一些版本强势英雄,登上王者并不是难事,五大位置中,打野是上分最快的位置,因为打野一直都是队伍中的核心输出位,会玩打野的玩家前期很容易把队伍的节奏带起来,而且还可以帮助队友打出优势,同时天美在本赛季也是对野区进行了加强,打野类英雄的整体强度还算可以,而S29赛季很多人玩不好打野,不是因为技术不行,而是因为太“善良”。
很多玩家都说,技术可以提升英雄上限,这句话虽然说得没错,但是前提是要在队友的配合下才能完成,因为大部分打野英雄都具有很强的爆发收割能力,而且都是打一套爆发伤害,但是如果让打野先手开团,或者帮助队友吸收伤害,战绩基本上都是负战绩。
其实作为一款老手游,很多玩家的技术都差不多,而多数玩家玩不好打野重要原因,不是因为自己的技术不如别人,而是因为自己的太善良了,随着版本不断地更新,比赛节奏加快很多,如果打野前期打不出优势,之后就很难发育起来,自然也就打不出亮眼的战绩,因为想要打出更多的伤害,需要经济的支撑,没有经济的英雄,就是职业选手来了,也无能为力,依然打不出伤害。
而在路人局排位赛中,打野就是因为没有经济,所以才会导致玩不好打野,而打野都比较吃经济,很多打野玩家支援队友之后,不敢蹭线,因为害怕被队友喷,而有的打野玩家还会把自家的红BUFF让给射手,线上还不敢蹭经济,甚至蓝BUFF自己家的法师还要让一个给他,自己野区的经济本来就满足不了打野经济需求,如果再让出去一些野区经济,导致打野的经济根本就起不来,打野自然也就打不出多少有效的伤害,甚至还会被队友各种喷。
如果打野不让野区的经济,而且学会无脑蹭线,有经济的支撑,很容易就可以玩好打野,在不缺伤害的情况下,你觉得敌方都是脆皮,反之,自己的经济一旦落后,就是敌方脆皮也切不死,所以很多打野玩家玩不好,其实就是因为自己太善良,把经济让给了队友。
#超话创作官# #浪游创作营# #王者荣耀#
王者荣耀S29赛季已经进入中期,但是依然有很多玩家没有拿到王者印记,其实只要选择一些版本强势英雄,登上王者并不是难事,五大位置中,打野是上分最快的位置,因为打野一直都是队伍中的核心输出位,会玩打野的玩家前期很容易把队伍的节奏带起来,而且还可以帮助队友打出优势,同时天美在本赛季也是对野区进行了加强,打野类英雄的整体强度还算可以,而S29赛季很多人玩不好打野,不是因为技术不行,而是因为太“善良”。
很多玩家都说,技术可以提升英雄上限,这句话虽然说得没错,但是前提是要在队友的配合下才能完成,因为大部分打野英雄都具有很强的爆发收割能力,而且都是打一套爆发伤害,但是如果让打野先手开团,或者帮助队友吸收伤害,战绩基本上都是负战绩。
其实作为一款老手游,很多玩家的技术都差不多,而多数玩家玩不好打野重要原因,不是因为自己的技术不如别人,而是因为自己的太善良了,随着版本不断地更新,比赛节奏加快很多,如果打野前期打不出优势,之后就很难发育起来,自然也就打不出亮眼的战绩,因为想要打出更多的伤害,需要经济的支撑,没有经济的英雄,就是职业选手来了,也无能为力,依然打不出伤害。
而在路人局排位赛中,打野就是因为没有经济,所以才会导致玩不好打野,而打野都比较吃经济,很多打野玩家支援队友之后,不敢蹭线,因为害怕被队友喷,而有的打野玩家还会把自家的红BUFF让给射手,线上还不敢蹭经济,甚至蓝BUFF自己家的法师还要让一个给他,自己野区的经济本来就满足不了打野经济需求,如果再让出去一些野区经济,导致打野的经济根本就起不来,打野自然也就打不出多少有效的伤害,甚至还会被队友各种喷。
如果打野不让野区的经济,而且学会无脑蹭线,有经济的支撑,很容易就可以玩好打野,在不缺伤害的情况下,你觉得敌方都是脆皮,反之,自己的经济一旦落后,就是敌方脆皮也切不死,所以很多打野玩家玩不好,其实就是因为自己太善良,把经济让给了队友。
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