《Close in the distance》官方译名是《近在天边》是狒狒14剧情临近结局时的一个大地图的背景音乐。
这个大地图叫“天外天核”,是唯一一个宇宙地图,也是唯一一个背景音乐最终变成人声的地图,在剧情未通过时,背景音乐是这首歌的混响版,仿佛一个人漂泊在宇宙里什么也听不清。
这段歌响起的时候,玩家角色会走在一条逐渐升高的蜿蜒小路上,被赋予“endwalker”的无法跑步buff。
所有离去之人的灵魂都会和你告别,你只需要一一经过他们然后继续前进。
“endwalker”也是这个版本剧情的大标题,官方并没有直译出来,而是用了一个浪漫的“终途”代替,所以我一直不知道这个词代表什么。
但是过这段剧情的时候我终于明白了,“endwalker”其实也是“漫步者”的意思啊。
这首歌被一些人说听了会有死在那个世界也不足为惧的美好勇气,也有人说适合日本拿来当奥运会主题曲。
是的,这首歌实在是太美好了,和狒狒本身一样。
我截取了这句歌词,“前进吧,不要回头”,我想着剧情的画面就觉得泪崩了。
在剧情落幕的时候,主角从灵魂聚集的冥界返回,告别了好人或是坏人。
然后他走在一片黑暗里,所有逝去的人都一一经过他,面带微笑,不再回头。
而主角也不会回头。就好像那个希腊神话故事,从冥界回到现世,就不能回头了。
这个大地图叫“天外天核”,是唯一一个宇宙地图,也是唯一一个背景音乐最终变成人声的地图,在剧情未通过时,背景音乐是这首歌的混响版,仿佛一个人漂泊在宇宙里什么也听不清。
这段歌响起的时候,玩家角色会走在一条逐渐升高的蜿蜒小路上,被赋予“endwalker”的无法跑步buff。
所有离去之人的灵魂都会和你告别,你只需要一一经过他们然后继续前进。
“endwalker”也是这个版本剧情的大标题,官方并没有直译出来,而是用了一个浪漫的“终途”代替,所以我一直不知道这个词代表什么。
但是过这段剧情的时候我终于明白了,“endwalker”其实也是“漫步者”的意思啊。
这首歌被一些人说听了会有死在那个世界也不足为惧的美好勇气,也有人说适合日本拿来当奥运会主题曲。
是的,这首歌实在是太美好了,和狒狒本身一样。
我截取了这句歌词,“前进吧,不要回头”,我想着剧情的画面就觉得泪崩了。
在剧情落幕的时候,主角从灵魂聚集的冥界返回,告别了好人或是坏人。
然后他走在一片黑暗里,所有逝去的人都一一经过他,面带微笑,不再回头。
而主角也不会回头。就好像那个希腊神话故事,从冥界回到现世,就不能回头了。
永失我们的爱,工作是我停止悲伤的暂停键,因为没资本不工作。
除去工作时间,满脑满眼都是你,可怜的小东西,回想你的各种好,懊悔自己当初为什么没有对你更好[悲伤]一点!都不知道自己经历了多少内心挣扎,才能稍微平静点看着你的照片,眼泪流干了,只剩悲伤,想哭哭不出来……不想和任何人提起,不想去看遇到的柯基,努力去逃避现实,逃避痛苦!眼泪已经不代表悲伤,而是在心底里和脑海里深深地割了一刀,在流血,在溃烂,在愈合,在成为一道不可痊愈的伤口……
勉强吃一次饭,微笑一次,感觉都是罪过,在谴责自己,这都是对你的伤害,对你的不忠,自己没有资格这样做![悲伤]
为了让妈妈心情好点,忍着不提,不多说话,她是最痛苦的,几百个日日夜夜的陪伴,多少欢声笑语,现在都是一把把利剑刺痛她的心[悲伤]
看着网上的柯基,无一不是你,无一是你……[悲伤]那个眼神,那个可爱劲儿,那个全心全意奔赴于你的深情,再也没有了!再也没有了![伤心]
每一个生命都不可替代,我不认为自己命有多重要,只是因为和父母有了牵连,自己的生命才有了意义。可是天性纯良快乐的虫虫,不是,她本就是应该属于这个世界,她不需要和谁有牵连,就有自己快乐的价值!而……可恶的人类剥夺了她……我真的希望有汪星球,她可以在那和自己喜欢的狗狗们尽情玩耍尽情生活 希望失去的只是她的肉体,她的灵魂永在,精神永存!记得我们,记得我们永远爱你!想你!念你![悲伤]
#虫虫##plog# https://t.cn/RyhC4aN
除去工作时间,满脑满眼都是你,可怜的小东西,回想你的各种好,懊悔自己当初为什么没有对你更好[悲伤]一点!都不知道自己经历了多少内心挣扎,才能稍微平静点看着你的照片,眼泪流干了,只剩悲伤,想哭哭不出来……不想和任何人提起,不想去看遇到的柯基,努力去逃避现实,逃避痛苦!眼泪已经不代表悲伤,而是在心底里和脑海里深深地割了一刀,在流血,在溃烂,在愈合,在成为一道不可痊愈的伤口……
勉强吃一次饭,微笑一次,感觉都是罪过,在谴责自己,这都是对你的伤害,对你的不忠,自己没有资格这样做![悲伤]
为了让妈妈心情好点,忍着不提,不多说话,她是最痛苦的,几百个日日夜夜的陪伴,多少欢声笑语,现在都是一把把利剑刺痛她的心[悲伤]
看着网上的柯基,无一不是你,无一是你……[悲伤]那个眼神,那个可爱劲儿,那个全心全意奔赴于你的深情,再也没有了!再也没有了![伤心]
每一个生命都不可替代,我不认为自己命有多重要,只是因为和父母有了牵连,自己的生命才有了意义。可是天性纯良快乐的虫虫,不是,她本就是应该属于这个世界,她不需要和谁有牵连,就有自己快乐的价值!而……可恶的人类剥夺了她……我真的希望有汪星球,她可以在那和自己喜欢的狗狗们尽情玩耍尽情生活 希望失去的只是她的肉体,她的灵魂永在,精神永存!记得我们,记得我们永远爱你!想你!念你![悲伤]
#虫虫##plog# https://t.cn/RyhC4aN
玩『原神』半个多月,越来越觉得它比『幻塔』好玩儿多了!虽然任务越来越多,但都排列的清清楚楚(图一),而且可以堆着。
是的,可以堆着。哪怕堆一大摞,攒着不做,也不影响到处跑地图、满世界浪荡。
而且每天只有4个特别简单的日常任务,20分钟就能搞定,玩的很轻松。不像『幻塔』,每天一堆联机副本,打起来特别累。
此外,『原神』初中期不需要氪金。30块钱买个月卡,爽到飞起。
哪怕随便开宝箱,都有原石。拿着原石去“星辰兑换”里面,换粉色的“纠缠之缘”(图二);
再去祈愿里面选第三栏的“角色祈愿”,十连抽(图三)。
兹要是选出4个元素的四个能打的角色,升到40级以上,再抽出4星武器+打出4星圣遗物(都很容易拿到),基本上就可以在地图横着走。
不像『幻塔』,不管你怎么升级角色,跑到一些地图的时候,哪怕小怪都能把你虐的渣都不剩。
我之所以把『幻塔』卸载,就是因为这:①每天一堆任务,烦死了。②不是我虐小怪,是小怪虐我,这等同于花钱找罪受。
『原神』这点则非常良心,升到一定程度,你就是吊打小怪,爽的很。
万一遇见难打的boss,也没关系。晚上21.00之后上线,满世界大佬排队想跟你联机。
带你打怪带你飞,带你搞复杂任务、且还给你讲攻略[坏笑][坏笑]
全程微笑式服务,做完任务就撤,基本上不来骚扰。
比如刚才,就我上线这么一会儿功夫,三个大佬要跟我联机——而且不是只今天,而是天天如此。
方方面面都让玩家很爽,哪怕遇见复杂的任务、烦死了,但由于有一堆大佬带,所以也根本不是事儿;
跟在大佬屁股后面,稀里糊涂晕头转向就过了。
唯一缺点就是任务中的各种对话太絮叨了。人物叨逼叨、叨逼叨、叨逼叨,卧槽话太多,还没有跳过。
要是能把这个也优化一下,这个游戏我可以慢悠悠玩儿一辈子[坏笑][坏笑][坏笑]
ps再次:我真的不是托儿!以及没有说『幻塔』不好的意思,单纯只代表个人喜好。
如果你们最近工作压力大,很可以拿来解压放松,真的赞。
注意:自控力弱的不要玩儿,否则万一沉迷了,别来找我。
[喵喵][喵喵][喵喵]
是的,可以堆着。哪怕堆一大摞,攒着不做,也不影响到处跑地图、满世界浪荡。
而且每天只有4个特别简单的日常任务,20分钟就能搞定,玩的很轻松。不像『幻塔』,每天一堆联机副本,打起来特别累。
此外,『原神』初中期不需要氪金。30块钱买个月卡,爽到飞起。
哪怕随便开宝箱,都有原石。拿着原石去“星辰兑换”里面,换粉色的“纠缠之缘”(图二);
再去祈愿里面选第三栏的“角色祈愿”,十连抽(图三)。
兹要是选出4个元素的四个能打的角色,升到40级以上,再抽出4星武器+打出4星圣遗物(都很容易拿到),基本上就可以在地图横着走。
不像『幻塔』,不管你怎么升级角色,跑到一些地图的时候,哪怕小怪都能把你虐的渣都不剩。
我之所以把『幻塔』卸载,就是因为这:①每天一堆任务,烦死了。②不是我虐小怪,是小怪虐我,这等同于花钱找罪受。
『原神』这点则非常良心,升到一定程度,你就是吊打小怪,爽的很。
万一遇见难打的boss,也没关系。晚上21.00之后上线,满世界大佬排队想跟你联机。
带你打怪带你飞,带你搞复杂任务、且还给你讲攻略[坏笑][坏笑]
全程微笑式服务,做完任务就撤,基本上不来骚扰。
比如刚才,就我上线这么一会儿功夫,三个大佬要跟我联机——而且不是只今天,而是天天如此。
方方面面都让玩家很爽,哪怕遇见复杂的任务、烦死了,但由于有一堆大佬带,所以也根本不是事儿;
跟在大佬屁股后面,稀里糊涂晕头转向就过了。
唯一缺点就是任务中的各种对话太絮叨了。人物叨逼叨、叨逼叨、叨逼叨,卧槽话太多,还没有跳过。
要是能把这个也优化一下,这个游戏我可以慢悠悠玩儿一辈子[坏笑][坏笑][坏笑]
ps再次:我真的不是托儿!以及没有说『幻塔』不好的意思,单纯只代表个人喜好。
如果你们最近工作压力大,很可以拿来解压放松,真的赞。
注意:自控力弱的不要玩儿,否则万一沉迷了,别来找我。
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