#原神3.2攻略# @原神
《原神》3.2版本已经开启啦,我最爱的全新限定五星角色纳西妲也来了,关于草神纳西妲写了一些玩法攻略:
草神纳西妲是五星法师,身份是须弥的草神。她的配队可以是双水双草:妮露,心海,纳西妲和一个水或草元素角色,或是三水一草:妮露,行秋,心海和纳西妲。
纳西妲武器选择: 优先选择专武千夜浮梦,满级542攻击力265元素精通。除了专武如果打辅助的话就选流浪的晚星(被动可以拐全队的攻击力),祭礼残章(更容易叠满精通)。如果打输出就选流浪乐章,神乐之真意都可以。
草神纳西妲的圣遗物方面优先选择深林的记忆,主词条方面推荐精精爆,副词条方面多以双爆为主,这样有点难毕业。如果让队伍其他人带深林套,草神带2乐团+2饰金这样就更好毕业。在堆圣遗物精通时,不要忘记双草共鸣的提升精通效果,避免过多精通词条导致纳西妲伤害收益降低。
命之座方面,草神纳西妲的一命和二命都值得抽取。一命是心识蕴藏之种,能给纳西妲整体队伍收益大致在24%,二命是正等善见之根,能给纳西妲施加的蕴种印状态下的敌人暴击和伤害,使得纳西妲所在队伍整体收益大致在20%,提升了草神的辅助能力。
草神纳西妲天赋加点推荐:优先加点元素战技和元素爆发。
希望可以在《原神》3.2版本抽到我喜欢的小草神纳西妲,萌系少女最爱了,绿色配色真的好好看,期待纳西妲带给我的惊喜。#原神[超话]#
《原神》3.2版本已经开启啦,我最爱的全新限定五星角色纳西妲也来了,关于草神纳西妲写了一些玩法攻略:
草神纳西妲是五星法师,身份是须弥的草神。她的配队可以是双水双草:妮露,心海,纳西妲和一个水或草元素角色,或是三水一草:妮露,行秋,心海和纳西妲。
纳西妲武器选择: 优先选择专武千夜浮梦,满级542攻击力265元素精通。除了专武如果打辅助的话就选流浪的晚星(被动可以拐全队的攻击力),祭礼残章(更容易叠满精通)。如果打输出就选流浪乐章,神乐之真意都可以。
草神纳西妲的圣遗物方面优先选择深林的记忆,主词条方面推荐精精爆,副词条方面多以双爆为主,这样有点难毕业。如果让队伍其他人带深林套,草神带2乐团+2饰金这样就更好毕业。在堆圣遗物精通时,不要忘记双草共鸣的提升精通效果,避免过多精通词条导致纳西妲伤害收益降低。
命之座方面,草神纳西妲的一命和二命都值得抽取。一命是心识蕴藏之种,能给纳西妲整体队伍收益大致在24%,二命是正等善见之根,能给纳西妲施加的蕴种印状态下的敌人暴击和伤害,使得纳西妲所在队伍整体收益大致在20%,提升了草神的辅助能力。
草神纳西妲天赋加点推荐:优先加点元素战技和元素爆发。
希望可以在《原神》3.2版本抽到我喜欢的小草神纳西妲,萌系少女最爱了,绿色配色真的好好看,期待纳西妲带给我的惊喜。#原神[超话]#
#原神纳西妲# 通过开放须弥之后,我们发现目前围绕草系的主流阵容,无论是赛诺的还是妮露的,都突出一个特点:养成快,投入低。尤其有了草神之后,以草神为核心的所有阵容,养成真的都很简单,草神堆到800精就可以玩的很舒服很舒服。这些阵容对于新手极其友好。这里不得不羡慕一波新玩家,想当初在雷神复刻的版本入坑,一直养到雷久万班毕业后,才打满了深渊满星,那时候真心觉得不配玩原神啊,经常猝死,觉得奶不够用,班尼特太抢手,万叶又只有一个。
但是须弥版本更新后,新手还有这些烦恼吗?彻底没有,草神出来之前,妮露双手双草队就可以轻轻松松舒舒服服的通过深渊了。所以目前草神的所有阵容,其实对新手来说还是很友好的。
玩法上也有了很大的改变,更加契合原神本来的风格:元素世界。其实无论雷久还是神鹤的阵容,这些体系固然强,但是元素反应都太单一了。除了之前的雷国还有万达国际,似乎就很难找到其他有丰富元素反应的队伍了。这显然不符合米哈游设计的初心,原神这款游戏设计的初衷就是“元素大乱斗”的繁华景象,当然,岩队独树一帜当我没说。
所以草神出来后,解释了更多元素反应的队伍,这个思路是对的,并且会作为接下来版本的一个重要走向。可以好好期待一波燃烧反应的强势到来,毕竟目前已经从很多队伍中可以看到燃烧反应的强势崛起哦。
虽然我是追求大数字的玩家,但是同时也认同米哈游这种设计思路和版本走势:让更多人玩的起,更简单的玩,更丰富的体系。点一波赞吧。@原神
但是须弥版本更新后,新手还有这些烦恼吗?彻底没有,草神出来之前,妮露双手双草队就可以轻轻松松舒舒服服的通过深渊了。所以目前草神的所有阵容,其实对新手来说还是很友好的。
玩法上也有了很大的改变,更加契合原神本来的风格:元素世界。其实无论雷久还是神鹤的阵容,这些体系固然强,但是元素反应都太单一了。除了之前的雷国还有万达国际,似乎就很难找到其他有丰富元素反应的队伍了。这显然不符合米哈游设计的初心,原神这款游戏设计的初衷就是“元素大乱斗”的繁华景象,当然,岩队独树一帜当我没说。
所以草神出来后,解释了更多元素反应的队伍,这个思路是对的,并且会作为接下来版本的一个重要走向。可以好好期待一波燃烧反应的强势到来,毕竟目前已经从很多队伍中可以看到燃烧反应的强势崛起哦。
虽然我是追求大数字的玩家,但是同时也认同米哈游这种设计思路和版本走势:让更多人玩的起,更简单的玩,更丰富的体系。点一波赞吧。@原神
#原神散兵[超话]#原神男角色强度阴谋论与散兵强度预测
先明确一个观点,我认为原神五星男性输出型角色普遍强度都不如女角色。
角色输出量与培养成本成正比吗?
男角色的培养成本普遍高于女角色,但输出却相反。
赛诺是我见过最迷惑的角色了,我要在不带攻击杯的情况下只用圣遗物副词条把攻击堆到2000+,精通500+,暴击70+,爆伤220+,为了80能量的Q充能还得120%+并带双雷队友,一个草系(大反应),一个钟离(抗打断)。当你辛辛苦苦达到条件后发现普攻一下才8264.8,超激化才16189.2。妮露锁队友换来了400%增伤,赛诺锁队友换来了什么?
于是乎,原神男角色阴谋论来了
大家可能最先想到的是策划,但事情已经荒诞到我不相信那么大个公司的“985策划”会做出这种像是用屌泡在伟哥液里思考般的决策,至少他们应该不会凭自己的喜好决定数值。
那么问题就有可能出现在他们收集数据和反馈的测试服玩家中了,测试服玩家一直是迷一样的存在,测试服资格一直都很迷[费解]有些人可能会用非法渠道获得测试资格,那我们就有理由怀疑测试玩家能否代表我们所有玩家群体。
要知道,测试服玩家的反馈能决定这个角色的各项数值,那么,会不会测试服里男玩家占比非常高,然后给女角色很强的数值,给男角色平庸的数值。(当然还有男玩家喜欢男角色的情况,但占比还是少数)
在中国原神男玩家占比69%,我怀疑测试服中的男玩家占比超过90%,因为我3个室友都喜欢以中年女玩家的身份报名游戏内测,但他们都是男的。
看看现在t0级别的男五星,钟离——刚上线时强度很低,以至于许多玩家在前瞻发弹幕骂策划,最后策划迫于压力加强钟离,这也是唯一一次加强上线角色。万叶——从数值上1000精通只加40%的元素伤害,看上去是个十分拉夸的角色,没上线时B站抖音测评主播都没对万叶抱有太大希望,四星珐露珊大招都加50%元素伤害。所以万叶侥幸逃过一劫,后续玩家在实战中逐渐开发出了万叶的玩法,才有了叶天帝一说。
所以我认为如果米哈游不做出改变,男角色永远达不到t0,女角色却能不断地数值膨胀。预言一下,未来原神会有“抽女不抽男,xp党除外”一说。
预测一下散兵的强度[色][色][色][裂开]
我这个人比较悲观,我认为散兵最终的强度不会比v1强多少,v1是策划的保底数值,在往上则要看测试服玩家们的施舍。v3v4主要调整浮空,在可玩性上大家可以期待一波,但在数值强度和输出方面,大概率介于t1-t2之间。
t0是不可能的,除非走当初钟离的剧本,前提是散兵厨要多,老米才有可能加强。
最后,祈祷一下散宝能有个美好的未来[泪]
崩门!!!(双手合十)
图片来源:p站:ぽち子
先明确一个观点,我认为原神五星男性输出型角色普遍强度都不如女角色。
角色输出量与培养成本成正比吗?
男角色的培养成本普遍高于女角色,但输出却相反。
赛诺是我见过最迷惑的角色了,我要在不带攻击杯的情况下只用圣遗物副词条把攻击堆到2000+,精通500+,暴击70+,爆伤220+,为了80能量的Q充能还得120%+并带双雷队友,一个草系(大反应),一个钟离(抗打断)。当你辛辛苦苦达到条件后发现普攻一下才8264.8,超激化才16189.2。妮露锁队友换来了400%增伤,赛诺锁队友换来了什么?
于是乎,原神男角色阴谋论来了
大家可能最先想到的是策划,但事情已经荒诞到我不相信那么大个公司的“985策划”会做出这种像是用屌泡在伟哥液里思考般的决策,至少他们应该不会凭自己的喜好决定数值。
那么问题就有可能出现在他们收集数据和反馈的测试服玩家中了,测试服玩家一直是迷一样的存在,测试服资格一直都很迷[费解]有些人可能会用非法渠道获得测试资格,那我们就有理由怀疑测试玩家能否代表我们所有玩家群体。
要知道,测试服玩家的反馈能决定这个角色的各项数值,那么,会不会测试服里男玩家占比非常高,然后给女角色很强的数值,给男角色平庸的数值。(当然还有男玩家喜欢男角色的情况,但占比还是少数)
在中国原神男玩家占比69%,我怀疑测试服中的男玩家占比超过90%,因为我3个室友都喜欢以中年女玩家的身份报名游戏内测,但他们都是男的。
看看现在t0级别的男五星,钟离——刚上线时强度很低,以至于许多玩家在前瞻发弹幕骂策划,最后策划迫于压力加强钟离,这也是唯一一次加强上线角色。万叶——从数值上1000精通只加40%的元素伤害,看上去是个十分拉夸的角色,没上线时B站抖音测评主播都没对万叶抱有太大希望,四星珐露珊大招都加50%元素伤害。所以万叶侥幸逃过一劫,后续玩家在实战中逐渐开发出了万叶的玩法,才有了叶天帝一说。
所以我认为如果米哈游不做出改变,男角色永远达不到t0,女角色却能不断地数值膨胀。预言一下,未来原神会有“抽女不抽男,xp党除外”一说。
预测一下散兵的强度[色][色][色][裂开]
我这个人比较悲观,我认为散兵最终的强度不会比v1强多少,v1是策划的保底数值,在往上则要看测试服玩家们的施舍。v3v4主要调整浮空,在可玩性上大家可以期待一波,但在数值强度和输出方面,大概率介于t1-t2之间。
t0是不可能的,除非走当初钟离的剧本,前提是散兵厨要多,老米才有可能加强。
最后,祈祷一下散宝能有个美好的未来[泪]
崩门!!!(双手合十)
图片来源:p站:ぽち子
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