【投稿】(每日一伞)(反了)
《关于为什么在snl乡村那段最后的剧情是文先生送信导致场面白热化呢?有没有一种可能(有文先生的视线为证)》
邮局小哥日记
2022年11月13日 晴
今天又去村里送信了,好开心呀,又可以见到喜欢的佳妮啦!
但是好像她人气很高,几乎每天都有人给她送信呢,好多都来自首尔,哦还有美国件 !这还让我挺不爽的..有时候都想偷偷拆开看那些小子又给我女神写什么了!但还是忍住没拆,嘿嘿。
听说今天她被叫去和郑家的二儿子相亲,看我到时候怎么破坏,嘿嘿。嘿嘿。
《关于为什么在snl乡村那段最后的剧情是文先生送信导致场面白热化呢?有没有一种可能(有文先生的视线为证)》
邮局小哥日记
2022年11月13日 晴
今天又去村里送信了,好开心呀,又可以见到喜欢的佳妮啦!
但是好像她人气很高,几乎每天都有人给她送信呢,好多都来自首尔,哦还有美国件 !这还让我挺不爽的..有时候都想偷偷拆开看那些小子又给我女神写什么了!但还是忍住没拆,嘿嘿。
听说今天她被叫去和郑家的二儿子相亲,看我到时候怎么破坏,嘿嘿。嘿嘿。
对马岛之魂
对马岛之魂在我刚开始玩的时候,感觉很无聊,不过随着游戏剧情的进行,包括对游戏机制的熟悉,对这部游戏的评价,嗯,也挺不错的。
美术和人设:对马岛的美术风格,可以说相当棒了,虽然是美国公司做的日本游戏,但是那个日本味非常足,喜欢日本风格的朋友应该会很喜欢,很满足。人设方面,男角色的设计都很好,女角色就没有好看的,不过毕竟是战国时代能理解。
剧情:对马岛的剧情也比较耿直,对马岛的开放世界和剧情是息息相关的,分为四个区域,几个大型的支线任务都需要打完主线区域才能完成。不会出现那种,你在游戏后期做前期支线任务割草的滑稽场面,这种这种设计的效果还是很好的。
开放世界:对马岛的开放世界是区域性的,这一点的效果还不错,完全的开放,世界并不是好事,在大部分的开放世界中都会用一些交通工具来限制,本作就是用剧情来限制虽然有大量的收集要素,但是和本作游戏内容有关联性,清理问号也不会觉得太讨厌
游戏机制:对马岛的游戏机制,比较真实。所以主角只会用太刀和弓箭做主武器,这也导致了太刀的动作设计比较完整,玩起来比较爽,到了中后期又有点割草的意思,也挺爽的。在免费的dlc中也有战斗挑战,boss设计也比较有趣,不过整部游戏只有这一个boss机制独特,打起来很爽,也跟她的剧情有关。
音乐:对马岛的音乐音乐没有什么优点,那也没什么缺点,非常适合本作的氛围。
总体而言,是一部优秀的作品个人感觉给8.5分
对马岛之魂在我刚开始玩的时候,感觉很无聊,不过随着游戏剧情的进行,包括对游戏机制的熟悉,对这部游戏的评价,嗯,也挺不错的。
美术和人设:对马岛的美术风格,可以说相当棒了,虽然是美国公司做的日本游戏,但是那个日本味非常足,喜欢日本风格的朋友应该会很喜欢,很满足。人设方面,男角色的设计都很好,女角色就没有好看的,不过毕竟是战国时代能理解。
剧情:对马岛的剧情也比较耿直,对马岛的开放世界和剧情是息息相关的,分为四个区域,几个大型的支线任务都需要打完主线区域才能完成。不会出现那种,你在游戏后期做前期支线任务割草的滑稽场面,这种这种设计的效果还是很好的。
开放世界:对马岛的开放世界是区域性的,这一点的效果还不错,完全的开放,世界并不是好事,在大部分的开放世界中都会用一些交通工具来限制,本作就是用剧情来限制虽然有大量的收集要素,但是和本作游戏内容有关联性,清理问号也不会觉得太讨厌
游戏机制:对马岛的游戏机制,比较真实。所以主角只会用太刀和弓箭做主武器,这也导致了太刀的动作设计比较完整,玩起来比较爽,到了中后期又有点割草的意思,也挺爽的。在免费的dlc中也有战斗挑战,boss设计也比较有趣,不过整部游戏只有这一个boss机制独特,打起来很爽,也跟她的剧情有关。
音乐:对马岛的音乐音乐没有什么优点,那也没什么缺点,非常适合本作的氛围。
总体而言,是一部优秀的作品个人感觉给8.5分
#陈飞宇英语口语水平#我这人是这样的原则:不管这明星原来是美国人还是中国人,能同时把英文和中文整明白,就是牛人。我也不管他是买热搜还是正常热度上热搜,只要热搜里吹逼的内容符合事实就不会令我很恶心。我只会狂怼没啥吹啥的,优点仅粉丝可见的,以及有明显证据黑我喜欢的明星的。骂死,骂活,活了再活埋。骂得他不知道我在骂他,骂得他祖宗在底下骂他纯纯是个傻狗听不懂嘲讽内涵。
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