#刀剑乱舞[超话]#啊啊啊啊啊啊啊小祖宗!呜呜呜抱住自己的欧手猛亲,前段时间江户城潜入调查没注意截止时间,宝物库肝到三离全部开箱只差几十把钥匙的时候跑去睡觉了,痛失小乌丸,当时那叫一个悔啊,结果,柳暗花明,谁知道出小豆的强化锻刀居然一发入魂歪出了小祖宗!!!妈妈,这就是上天对欧皇的爱吗?(安祥)【这是今天凌晨锻刀小祖宗的时候发在QQ的动态】我果然是欧皇吧呜呜呜,凌晨出了小乌丸,下午想起来了随手一锻就出了三日月,稀有刀这么不值钱的吗?请摩多摩多!!!!啊啊啊啊啊啊啊(转圈圈)【这是刚刚锻到爷爷的时候发的动态】至于我为什么还要来微博发一遍,嗯,主要是身边朋友都不玩刀男,他们不懂我的激动,所以,我来刺激你们啦(撒花)
下午才把《异度神剑3》主线打完。虽说直冲剧情肯定可以很迅速通关,然而大地图的吸引力还是太高,一路逛下来很惬意。加之高桥哲哉给玩家的信里还特意提到希望玩家去玩玩支线。那就正合我心意了,所以晃到现在才去把主线完成,目前花了146H。然而还差不少,还能乐一阵子。
这次支线有个好处,都有剧情辅助,对补充世界观很有帮助。没有了那种去哪哪哪打十几个怪的纯刷任务,于是一路上也少了些动力去殴打小怪物。而我自己最喜欢的是30号,0号,以及伽马殖民地的内容。除去英雄众外,普通的NPC处理的也都很有个性,当他们开始在各地交流互动,就更有XB初代6区移民的味道了。配上流程里不同时段去各地还能有各种新对话,虽不是啥新花样,但这个RPG的世界还是“活”了起来了。和他们的关系与产生的牵绊,再到主线最后的剧情里点个题,很有味道,十分好评。
而主线本身,“生命”、“强”、“弱”等等那些,配上我们玩家以上帝视角观察艾欧尼翁如此状态所带来的略显悲观的情绪,让我确信高桥思维的主轴确实还在尼采的“权力意志”里打转转。只是我万没想到他这次把这几个命题处理得这么直白,以至于主线后期都有点说教味了。当然,最让我遗憾的还是,这作高桥把科幻要素进一步压缩了,看似哪哪都有机械,却都只是表面功夫而已,探讨的本身和科幻方面没啥关系。
刚开游戏时惯例头铁,直接开“困难”,结果要技能没技能要输出没输出,打的慢又发现“困难”好像不多给东西,再次感叹,RPG不愧是数字游戏。于是切回“普通”打掉了中段剧情。等技能搭配起来后,又换回“困难”一路玩到了现在。这作更强调战技取消的连携,战斗反而有了奇妙的操作手感。当然,素质四连依旧是好东西,打控场还得靠它。配上技能融合,一发攻击直接打到地也变得可行了起来。若是带上中后期的某些饰品和被动技,开局就能用融合战技打出一整套四连,很爽快。要再算上手动切换角色,这虽是个即时指令RPG,操作的上限还是会挺高的。
然而男主的专用天赋还是太开挂,弄的就像担心玩家通不了关一样,即死概率调的过高,我干脆弃用。还是自己组合搭配技能和BUFF才有趣。就可惜在中期,技能搭配起来之前,无论是打法还是团队阵型,还是得憋屈一阵子。练职业的时候反而是玩起来最混乱的时候,这类自由切换职业练技能的RPG都逃不了这点毛病啊。
非要挑毛病的话,就是这次去掉了2代的回血瓶,DPS又输出过高容易OT,被怪盯上很容易被秒,除去变身硬扛外加用回避战技临时躲招外,只能靠奶妈或者带着复活饰品的单位来扶起来。在“困难”里某些时候直接扶起来还比慢慢回血来的快捷。若想要靠2代那样攻击的同时一边回血,也受制于DPS单位低下的回复力而变得非常困难。也不知道这到底算是抬高奶妈作用还怎么的。真就怕我们不带奶妈集体上DPS疯狂输出么……好在奶妈还能上群体buff。这又要怨念泰恩的敏捷环了,偏偏这玩意不能继承给mio的敏T疾风士用,太遗憾了。
然而这作有些战斗动作让我眼前一亮,如大锤的“前突——转转乐——上撩”的连续取消,配合浮空三连,上撩后直接把敌人打飞上天,十分畅快。感叹不愧是monolish,让我想到了XG和《无限边境》的按键招式衔接。于是又开始憧憬他们那个传说中企划了很多年的ARPG的动作部分了……也不知道高桥是不是真的会按寄语里写的那样完结《Xenoblade》系列,作为一名粉丝来说,我总归是期待着下一部被冠上“Xeno”之名的作品的了。
这次支线有个好处,都有剧情辅助,对补充世界观很有帮助。没有了那种去哪哪哪打十几个怪的纯刷任务,于是一路上也少了些动力去殴打小怪物。而我自己最喜欢的是30号,0号,以及伽马殖民地的内容。除去英雄众外,普通的NPC处理的也都很有个性,当他们开始在各地交流互动,就更有XB初代6区移民的味道了。配上流程里不同时段去各地还能有各种新对话,虽不是啥新花样,但这个RPG的世界还是“活”了起来了。和他们的关系与产生的牵绊,再到主线最后的剧情里点个题,很有味道,十分好评。
而主线本身,“生命”、“强”、“弱”等等那些,配上我们玩家以上帝视角观察艾欧尼翁如此状态所带来的略显悲观的情绪,让我确信高桥思维的主轴确实还在尼采的“权力意志”里打转转。只是我万没想到他这次把这几个命题处理得这么直白,以至于主线后期都有点说教味了。当然,最让我遗憾的还是,这作高桥把科幻要素进一步压缩了,看似哪哪都有机械,却都只是表面功夫而已,探讨的本身和科幻方面没啥关系。
刚开游戏时惯例头铁,直接开“困难”,结果要技能没技能要输出没输出,打的慢又发现“困难”好像不多给东西,再次感叹,RPG不愧是数字游戏。于是切回“普通”打掉了中段剧情。等技能搭配起来后,又换回“困难”一路玩到了现在。这作更强调战技取消的连携,战斗反而有了奇妙的操作手感。当然,素质四连依旧是好东西,打控场还得靠它。配上技能融合,一发攻击直接打到地也变得可行了起来。若是带上中后期的某些饰品和被动技,开局就能用融合战技打出一整套四连,很爽快。要再算上手动切换角色,这虽是个即时指令RPG,操作的上限还是会挺高的。
然而男主的专用天赋还是太开挂,弄的就像担心玩家通不了关一样,即死概率调的过高,我干脆弃用。还是自己组合搭配技能和BUFF才有趣。就可惜在中期,技能搭配起来之前,无论是打法还是团队阵型,还是得憋屈一阵子。练职业的时候反而是玩起来最混乱的时候,这类自由切换职业练技能的RPG都逃不了这点毛病啊。
非要挑毛病的话,就是这次去掉了2代的回血瓶,DPS又输出过高容易OT,被怪盯上很容易被秒,除去变身硬扛外加用回避战技临时躲招外,只能靠奶妈或者带着复活饰品的单位来扶起来。在“困难”里某些时候直接扶起来还比慢慢回血来的快捷。若想要靠2代那样攻击的同时一边回血,也受制于DPS单位低下的回复力而变得非常困难。也不知道这到底算是抬高奶妈作用还怎么的。真就怕我们不带奶妈集体上DPS疯狂输出么……好在奶妈还能上群体buff。这又要怨念泰恩的敏捷环了,偏偏这玩意不能继承给mio的敏T疾风士用,太遗憾了。
然而这作有些战斗动作让我眼前一亮,如大锤的“前突——转转乐——上撩”的连续取消,配合浮空三连,上撩后直接把敌人打飞上天,十分畅快。感叹不愧是monolish,让我想到了XG和《无限边境》的按键招式衔接。于是又开始憧憬他们那个传说中企划了很多年的ARPG的动作部分了……也不知道高桥是不是真的会按寄语里写的那样完结《Xenoblade》系列,作为一名粉丝来说,我总归是期待着下一部被冠上“Xeno”之名的作品的了。
你不是刘亦菲,也能驾驭驼峰鼻吗?
为什么刘亦菲的驼峰鼻那么那好看,我们却不行?
对于我们亚洲人来说,其实大多数人的鼻子都比较扁平,天生好看的鼻子少之又少。能长出好看的鼻子,那简直是上天的恩赐~
首先科普一下,驼峰鼻是怎么形成的 :驼峰鼻多由于先天性原因,在发育过程中局部组织生长过度所致,也偶或由于鼻骨外伤扭曲愈合或后期骨痂增生造成 。除形态异常外,并无功能障碍,不会影响嗅觉、发音和呼吸功能 。
刘亦菲的鼻梁高挺,虽然有挺明显的鼻中节,但是挺轻微,丝毫不影响她的美丽。还有她那优越的头颅和五官,更加凸现鼻子是名品鼻!
总之鼻子位于整张脸的世界中心”,也是决定你气质的关键所在,路人到女神的距离 。可能只差一个好看的鼻子。
但是并不是所有人的驼峰鼻都好看 ,挺多姐妹也想改善驼峰鼻变成直鼻更加配合五官!
驼峰鼻的主要特征表现:
1 鼻梁异常隆突;
2 鼻脊不成直线,鼻宽而长;
3 鼻尖呈现向下弯曲下垂,外形如同鹰勾鼻。
那么驼峰鼻该怎么改善呢?
1【鼻孔内进路法】
先在鼻孔内鼻侧软骨和鼻翼软骨之间做切口,进行潜行分离,之后截除鼻背的驼峰,再用骨锉将骨和软骨的截除面锉平,进而通过缩窄鼻背、鼻下部的改造
鼻孔内进路法比较适合欧美人和我国少数外鼻较为高大者。
2 【鼻孔外进路法 】
先在鼻中柱的中1/3与下1/3的交界处及鼻翼软骨的内侧脚和外侧脚的前缘做一鼻孔边缘切口,通过皮肤切口,将外鼻的皮肤向上掀起,直至鼻骨的下缘,切开骨膜并通过骨膜切口将鼻骨与其表面的骨膜、肌肉和皮肤分离,在直视下完成鼻背驼峰截除、鼻背缩窄和鼻背下部的改造 。
每个人的鼻部情况不一样,喜欢的类型和适合的方法也不一样。但一定要选择经验丰富的鼻部老师,希望小仙女都可以找到属于自己的美鼻!
有问题私~
为什么刘亦菲的驼峰鼻那么那好看,我们却不行?
对于我们亚洲人来说,其实大多数人的鼻子都比较扁平,天生好看的鼻子少之又少。能长出好看的鼻子,那简直是上天的恩赐~
首先科普一下,驼峰鼻是怎么形成的 :驼峰鼻多由于先天性原因,在发育过程中局部组织生长过度所致,也偶或由于鼻骨外伤扭曲愈合或后期骨痂增生造成 。除形态异常外,并无功能障碍,不会影响嗅觉、发音和呼吸功能 。
刘亦菲的鼻梁高挺,虽然有挺明显的鼻中节,但是挺轻微,丝毫不影响她的美丽。还有她那优越的头颅和五官,更加凸现鼻子是名品鼻!
总之鼻子位于整张脸的世界中心”,也是决定你气质的关键所在,路人到女神的距离 。可能只差一个好看的鼻子。
但是并不是所有人的驼峰鼻都好看 ,挺多姐妹也想改善驼峰鼻变成直鼻更加配合五官!
驼峰鼻的主要特征表现:
1 鼻梁异常隆突;
2 鼻脊不成直线,鼻宽而长;
3 鼻尖呈现向下弯曲下垂,外形如同鹰勾鼻。
那么驼峰鼻该怎么改善呢?
1【鼻孔内进路法】
先在鼻孔内鼻侧软骨和鼻翼软骨之间做切口,进行潜行分离,之后截除鼻背的驼峰,再用骨锉将骨和软骨的截除面锉平,进而通过缩窄鼻背、鼻下部的改造
鼻孔内进路法比较适合欧美人和我国少数外鼻较为高大者。
2 【鼻孔外进路法 】
先在鼻中柱的中1/3与下1/3的交界处及鼻翼软骨的内侧脚和外侧脚的前缘做一鼻孔边缘切口,通过皮肤切口,将外鼻的皮肤向上掀起,直至鼻骨的下缘,切开骨膜并通过骨膜切口将鼻骨与其表面的骨膜、肌肉和皮肤分离,在直视下完成鼻背驼峰截除、鼻背缩窄和鼻背下部的改造 。
每个人的鼻部情况不一样,喜欢的类型和适合的方法也不一样。但一定要选择经验丰富的鼻部老师,希望小仙女都可以找到属于自己的美鼻!
有问题私~
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