#剧本杀# #剧本杀推荐# #剧本杀[超话]#
《抱紧我》
剧本类型:架空、欢乐、立意、进阶
玩家人数:4男3女
游戏时长:4h
推荐场次:任何场次玩家都可尝试
适合:欢乐玩家、新手玩家
给大家推荐一部欢乐本《抱紧我》,是我近期打的欢乐本里最良心的本子了。不管从设计,还是故事内容,机制搭配,游戏设计。都能感受到创作者的用心。互动机制很多,但都很新颖。市面上欢乐本游戏机制,我说一句千篇一律不会有人反驳我吧?相信打得多的老师傅都知道。但这本的环节设计明显是做过考究的,不管是机制的趣味性,互动性,还是深度都是在线。就是玩完之后会让你在欢声笑语里进行反思。不会让你觉得这些搞笑都是无厘头,没有意义,玩完之后过眼云烟。我认为这是整个剧本最大的特点,也是最成功的地方。
不足也是有的,就是故事还原方面吧。个人感觉比重小了一点,还原部分我们不到2小时就盘清楚了。能感受到故事像是一根把这一些列机制串起来的线,而沉重的果实却是机制的设计。但我对象却觉得非常适合她们这种打本不喜欢动脑子的玩家。
总之,作为一个欢乐本一定是合格的作品。就是那些设计细节打动了我,才给出了高的评价。
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《抱紧我》
剧本类型:架空、欢乐、立意、进阶
玩家人数:4男3女
游戏时长:4h
推荐场次:任何场次玩家都可尝试
适合:欢乐玩家、新手玩家
给大家推荐一部欢乐本《抱紧我》,是我近期打的欢乐本里最良心的本子了。不管从设计,还是故事内容,机制搭配,游戏设计。都能感受到创作者的用心。互动机制很多,但都很新颖。市面上欢乐本游戏机制,我说一句千篇一律不会有人反驳我吧?相信打得多的老师傅都知道。但这本的环节设计明显是做过考究的,不管是机制的趣味性,互动性,还是深度都是在线。就是玩完之后会让你在欢声笑语里进行反思。不会让你觉得这些搞笑都是无厘头,没有意义,玩完之后过眼云烟。我认为这是整个剧本最大的特点,也是最成功的地方。
不足也是有的,就是故事还原方面吧。个人感觉比重小了一点,还原部分我们不到2小时就盘清楚了。能感受到故事像是一根把这一些列机制串起来的线,而沉重的果实却是机制的设计。但我对象却觉得非常适合她们这种打本不喜欢动脑子的玩家。
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玩家人数:4男3女
游戏时长:4h
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不足也是有的,就是故事还原方面吧。个人感觉比重小了一点,还原部分我们不到2小时就盘清楚了。能感受到故事像是一根把这一些列机制串起来的线,而沉重的果实却是机制的设计。但我对象却觉得非常适合她们这种打本不喜欢动脑子的玩家。
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玩家人数:4男3女
游戏时长:4h
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适合:欢乐玩家、新手玩家
给大家推荐一部欢乐本《抱紧我》,是我近期打的欢乐本里最良心的本子了。不管从设计,还是故事内容,机制搭配,游戏设计。都能感受到创作者的用心。互动机制很多,但都很新颖。市面上欢乐本游戏机制,我说一句千篇一律不会有人反驳我吧?相信打得多的老师傅都知道。但这本的环节设计明显是做过考究的,不管是机制的趣味性,互动性,还是深度都是在线。就是玩完之后会让你在欢声笑语里进行反思。不会让你觉得这些搞笑都是无厘头,没有意义,玩完之后过眼云烟。我认为这是整个剧本最大的特点,也是最成功的地方。
不足也是有的,就是故事还原方面吧。个人感觉比重小了一点,还原部分我们不到2小时就盘清楚了。能感受到故事像是一根把这一些列机制串起来的线,而沉重的果实却是机制的设计。但我对象却觉得非常适合她们这种打本不喜欢动脑子的玩家。
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《尼克拉岛派对》
剧本类型:欢乐、机制、社会、新手
玩家人数:1男9女
游戏时长:4h
推荐场次:任何场次玩家都可尝试
适合:情感玩家、新手玩家
《尼克拉岛派对》的整体氛围十分欢乐,过程中还有很多小游戏和小机制,互动性极强,欢乐气息浓郁。剧本中的人物角色个性分明,人设独特有趣,矛盾冲突搞笑,互撕属性Max,为玩家提供了很多的可发挥空间。
《尼克拉岛派对》的游戏角色数量不固定,8-10人可以灵活调整,对于店家来说好拼车,对于玩家来说也有更多的角色选择空间。人物角色之间的交互性也很强,无边缘角色。值得一提的是,这个剧本在兼顾欢乐的前提下,凶案部分也不拉胯,玩家可以在欢笑的同时,体会到头脑风暴和斗智斗勇的乐趣。
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《尼克拉岛派对》
剧本类型:欢乐、机制、社会、新手
玩家人数:1男9女
游戏时长:4h
推荐场次:任何场次玩家都可尝试
适合:情感玩家、新手玩家
《尼克拉岛派对》的整体氛围十分欢乐,过程中还有很多小游戏和小机制,互动性极强,欢乐气息浓郁。剧本中的人物角色个性分明,人设独特有趣,矛盾冲突搞笑,互撕属性Max,为玩家提供了很多的可发挥空间。
《尼克拉岛派对》的游戏角色数量不固定,8-10人可以灵活调整,对于店家来说好拼车,对于玩家来说也有更多的角色选择空间。人物角色之间的交互性也很强,无边缘角色。值得一提的是,这个剧本在兼顾欢乐的前提下,凶案部分也不拉胯,玩家可以在欢笑的同时,体会到头脑风暴和斗智斗勇的乐趣。
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