#最闪耀的##塔尔-安卡理梅#
【安卡里梅8H|21:00】你是谁?
阿勒达瑞安航海归来,埃仁迪丝为他一次又一次的失信而心灰意冷。她不愿也无法理解这个曾经闪耀而俊美的王室青年对海浪难以言喻的着魔。也许是被迫担惊受怕的梦魇让她产生了自我保护机制,让女儿安卡理梅几乎没有对另一个性别的认知,连自己是谁都不甚了解,何谈那位远走他乡的父亲……所以当他在家像客人一样住了一晚、早晨牵了马又走到门前时,安卡理梅问道:“你是谁?”
总觉得这一幕特别戏剧性,是安卡里梅人生突如其来的转折,也似乎能从中窥见整个努门诺尔命运的一隙()
(画得有点仓促orz之后有时间还会再完善滴)
【安卡里梅8H|21:00】你是谁?
阿勒达瑞安航海归来,埃仁迪丝为他一次又一次的失信而心灰意冷。她不愿也无法理解这个曾经闪耀而俊美的王室青年对海浪难以言喻的着魔。也许是被迫担惊受怕的梦魇让她产生了自我保护机制,让女儿安卡理梅几乎没有对另一个性别的认知,连自己是谁都不甚了解,何谈那位远走他乡的父亲……所以当他在家像客人一样住了一晚、早晨牵了马又走到门前时,安卡理梅问道:“你是谁?”
总觉得这一幕特别戏剧性,是安卡里梅人生突如其来的转折,也似乎能从中窥见整个努门诺尔命运的一隙()
(画得有点仓促orz之后有时间还会再完善滴)
秋草和瓦片,竟是這麼奪目。[哇]
最近一次上山,又有新發現。
一年又一年,日子回想起來,是看花復看花,渡水復渡水,上山復上山。
曾說過,上山,對自己是另一種回家。
回家也如翻書,有時一見如故,有時愈久彌新。
這麼多年,每個季節,每個月份,再到每種天氣,都有上山的體會。
一時間,上山的時空界限被打破,桃花,梅花,睡蓮,紫荊,桂花,樸樹,榕樹,水杉,菩提樹,大螞蟻,吊死鬼,藍蝴蝶,山貓,蟋蟀,熒火蟲,大合唱,梵音,晴空,陰天,颱風,暴雨,紛紛跳出釘死的年月日,一湧如海,交匯而出。
它們在回憶中,彼此混融,相認,分離,天地玄黃,重新編排一個人的歷史……
山上,什麼景況都有。
單說進山和出山。
各個方向的山門,包括土路,都走過了。
下山,自然也是。
越發覺得,山不是五行外之地,它與生活本身可以互相映照。
比如,沒有什麼是唯一的路。
對於堅持,轉身,放棄,有了更寬闊的認識。
如同,認識一座山,四時的變化與永恆。
忽然,眼前交錯出少年、青春至中年的幾個面孔與瞬間。
12歲的小少年,偷偷開始寫詩。
後來,在南方讀書,繼續在宿舍寫。有些夜晚,在九樓的天台上,找北斗星。
不當作家或詩人,不出書,也可以一直寫,一直寫。
打算活多久,就寫多久。
這麼想,都好像有點酷。
常常,看到人們對長久做一件事,用一個詞:堅持。
對於閱讀與寫,我自己從來不覺得需要用到這個詞。
堅持,在個人理解里,帶著某種意志品質,同時,又不乏吃苦的行為。
的確,拿人生來說,一定有很多事,自己是在堅持下才完成的,在過程中,還需要不時克服各種突襲的暗物質,灰色情緒,及無奈,生存之上,不得不為之。
不過,對於真正喜歡的人和事物,幾乎都是風行水上,一切發乎自然。
類於池塘生春草,園柳變禽鳴。
皆是因為興之所致,喜愛而已。
堅持的反向,是放棄。
最近這幾年,開始重新認識:放棄。
逐漸將對這個詞的定性,由負向,而轉成中性,或正向。
有時,人是需要放棄的,如同需要熱愛。
並且,比如,一些固步自封的執念,最好的,不是堅持,而是放棄。
——條條都是道路,處處皆有生活。
今天,跟北方友人說起自己放棄的二三事,談及心情,如是說。
都是曾苦苦困擾自己的,都是曾看得比山還重壓在心頭的。
很長時間,沒有往下一步的路。
就僵在那裡,讓自己像個困獸。
後來,還是一次上山時,不知怎麼,就豁然開朗。
那天,在山中,望著山下被縮小無數的樓宇與人海,覺得,該有個了斷了。
決定,不再在當中消耗生命,就此放下,往前走,留出時間,給真正值得的人和事物。
奇妙的是,當自己發自內心與某樁事解除了關聯,這件事,就不再是自己的夢魘,它真的過去了。
彷彿鬆綁,這種解放感和自由感,是來自精神層面,逐漸又輻射到身心,一種久違的輕鬆。
往山下看,萬家燈火。
每個人駐守在哪兒,哪兒就是家。
如山,如路,如海,如星空,都是忽降在一定的時空下,沒有創始,也無法成終。
曾在《開闊地》寫道:
風暴中心,往往瀰漫著奇異的寂靜
靈魂努力出竅,突圍,悄悄奔赴自由的開闊地
你可以再向前走
你可以隨時撤離
你可以蜿蜒南下
你可以一路往北
還可以哪兒也不去
沒有一條道路
是惟一的,絕對的,必須的
此刻,也仍相信,凹凸之地,不止一橫一竪,頭頂腳下,自有星河萬里。[喵喵]
最近一次上山,又有新發現。
一年又一年,日子回想起來,是看花復看花,渡水復渡水,上山復上山。
曾說過,上山,對自己是另一種回家。
回家也如翻書,有時一見如故,有時愈久彌新。
這麼多年,每個季節,每個月份,再到每種天氣,都有上山的體會。
一時間,上山的時空界限被打破,桃花,梅花,睡蓮,紫荊,桂花,樸樹,榕樹,水杉,菩提樹,大螞蟻,吊死鬼,藍蝴蝶,山貓,蟋蟀,熒火蟲,大合唱,梵音,晴空,陰天,颱風,暴雨,紛紛跳出釘死的年月日,一湧如海,交匯而出。
它們在回憶中,彼此混融,相認,分離,天地玄黃,重新編排一個人的歷史……
山上,什麼景況都有。
單說進山和出山。
各個方向的山門,包括土路,都走過了。
下山,自然也是。
越發覺得,山不是五行外之地,它與生活本身可以互相映照。
比如,沒有什麼是唯一的路。
對於堅持,轉身,放棄,有了更寬闊的認識。
如同,認識一座山,四時的變化與永恆。
忽然,眼前交錯出少年、青春至中年的幾個面孔與瞬間。
12歲的小少年,偷偷開始寫詩。
後來,在南方讀書,繼續在宿舍寫。有些夜晚,在九樓的天台上,找北斗星。
不當作家或詩人,不出書,也可以一直寫,一直寫。
打算活多久,就寫多久。
這麼想,都好像有點酷。
常常,看到人們對長久做一件事,用一個詞:堅持。
對於閱讀與寫,我自己從來不覺得需要用到這個詞。
堅持,在個人理解里,帶著某種意志品質,同時,又不乏吃苦的行為。
的確,拿人生來說,一定有很多事,自己是在堅持下才完成的,在過程中,還需要不時克服各種突襲的暗物質,灰色情緒,及無奈,生存之上,不得不為之。
不過,對於真正喜歡的人和事物,幾乎都是風行水上,一切發乎自然。
類於池塘生春草,園柳變禽鳴。
皆是因為興之所致,喜愛而已。
堅持的反向,是放棄。
最近這幾年,開始重新認識:放棄。
逐漸將對這個詞的定性,由負向,而轉成中性,或正向。
有時,人是需要放棄的,如同需要熱愛。
並且,比如,一些固步自封的執念,最好的,不是堅持,而是放棄。
——條條都是道路,處處皆有生活。
今天,跟北方友人說起自己放棄的二三事,談及心情,如是說。
都是曾苦苦困擾自己的,都是曾看得比山還重壓在心頭的。
很長時間,沒有往下一步的路。
就僵在那裡,讓自己像個困獸。
後來,還是一次上山時,不知怎麼,就豁然開朗。
那天,在山中,望著山下被縮小無數的樓宇與人海,覺得,該有個了斷了。
決定,不再在當中消耗生命,就此放下,往前走,留出時間,給真正值得的人和事物。
奇妙的是,當自己發自內心與某樁事解除了關聯,這件事,就不再是自己的夢魘,它真的過去了。
彷彿鬆綁,這種解放感和自由感,是來自精神層面,逐漸又輻射到身心,一種久違的輕鬆。
往山下看,萬家燈火。
每個人駐守在哪兒,哪兒就是家。
如山,如路,如海,如星空,都是忽降在一定的時空下,沒有創始,也無法成終。
曾在《開闊地》寫道:
風暴中心,往往瀰漫著奇異的寂靜
靈魂努力出竅,突圍,悄悄奔赴自由的開闊地
你可以再向前走
你可以隨時撤離
你可以蜿蜒南下
你可以一路往北
還可以哪兒也不去
沒有一條道路
是惟一的,絕對的,必須的
此刻,也仍相信,凹凸之地,不止一橫一竪,頭頂腳下,自有星河萬里。[喵喵]
在海拉鲁冒险的岁月里,我对红月的感觉是由恐惧变成期待。
还记得第一次利用各种高尚的手段艰难击败整个波克布林营地之后,我正在欢快的搜集战利品,回收当时还非常珍贵的木箭。突然大陆风云突变,天色渐暗,直至一片血色。伴随着诡异的音乐和盖农的低吼,我失去了对手柄的控制。
一轮血月冉冉升起,盖农以恶龙的形态环绕着城堡仰天长啸,复苏了我刚刚才击败的所有敌人。枯骨被回归的灵魂重塑,我竭尽全部火力攻下的堡垒瞬间又成为泡影。任系特有的音乐和画面营造的恐惧感和前功尽弃的挫败感就像一大坨呀哈哈一样把我压垮。红月不仅提示着我不要忘记主线流程还给我留下了不可磨灭的阴影。以至于后来一听到红月即将到来的弦乐器前奏我的每根寒毛都会立起来。
图片
后来伴随着对游戏的理解还有装备的积累,红月逐渐不再带来恐惧,反而意味着素材的 刷新,让我神经亢奋。个人最喜欢的路线就是刷雪原三人马。金色人马是游戏内武力天花板的存在,他们掉落的武器和物资也是一流水准。不仅如此,和他们的对战总能让我意犹未尽。
在这里值得一提的是,横跨很多不同的游戏系列,我非常喜换类似于弹反的“四两拨千斤”的战斗机制。主角每次都是孤身一人,形单影只,面对体积倍于自己的敌人发动的排山倒海的攻击,静候最完美的反击时刻,直到攻击落在自己头上的最后三分之一秒,以凡人之躯反击巨神之力。还有在完美时机侧跳躲避攻击进入林克时间的时候,时间在我耳边放慢的声音会给我带来巨大的成就感。可能是满足了收集癖,抑或是充斥着中二感,我热衷于和人马的对战,每次都是红月一刷新我就去把他们打掉,美滋滋的收集顶配的武器。
图片
就这样,在游戏的中后期,我已经完全忘记了红月的恐怖。而最后一次让我想起红月的恐惧,是在历经千辛万苦和公主合力封印盖农之后,我和塞尔达时隔一百多年终于相见。
恭喜通关,game over。返回上一个存档点。仿佛刚刚的战斗是一场梦境,公主仍然被困在城堡,海拉鲁没有获得拯救。而刚才的一切证据只是存档多了一颗星星。
图片
这又算什么呢,我期待的通关之后美好的生活去哪里了。明明拔出了大师剑并且在盖农面前展示出了非凡的勇气,以海拉鲁勇者的身份点亮大师剑的光芒最后拉开光之弓箭助力塞尔达以三角之力封印盖农。而通关的奖励只有那一分钟,塞尔达公主的“我知道你能行的”。
图片
鬼知道为了听这一句话林克经历了什么。无数次攀爬高塔眺望城堡的方向,无数次在守护者激光下死里逃生,无数次在暴雨天被伪装成路人的依盖队袭击。一百多个神庙的试炼,四个神兽的考验都通过了。曾经和恶魔出卖过灵魂只为能够击败强敌。游泳脱力淹死过,雷雨天被劈死过,攀爬高塔摔死过,误入岩浆烫死过。甚至为通关以后的生活提前买好了房子并且进行了精美的装修。就为了林克可以和塞尔达白头偕老,可现在一切都没了。
我一时失语瘫坐在椅子里脑海里一片空白。这时候我又想起了红月。就是这种前功尽弃的感觉。曾经的步步为营被当作多米诺骨牌轰然倒塌,白茫茫一片大地真干净。
这种失落的感觉持续了一段时间,海拉鲁的怪物还是一到红月就刷新,而我一次又一次的通关,只为林克能多听多塞尔达几句话,满足我对通关结局的幻想。
时隔两年,今晚的天空也升起了一轮红月。此时我仿佛就是林克,抬头仰望天空,试图理解林克看到红月的心情。
图片
林克就是玩家本身,就是我。
林克是哑巴,在游戏内没有台词。这种沉浸的体验让他之所想就是我之所想,我之所言就是他欲所言。
在一起经历了几百小时的冒险故事后,林克虽然没法达到永恒的美好结局,但是可以通过读档来弥补遗憾。但我的人生终究会走向终点,不像游戏通关之后可以进入循环的读档来弥补未竟之事。就算有来生,也是不同的存档。我的红月也许没有那么明显,但是不同的困境还是在现实中接踵而至。或许我的选择会让自己陷入困境,或许过去的梦魇还会卷土重来,但是我无所畏惧,因为我可以到达终点,现实赋予我改写自己剧本的能力,而且一定要以最满意的状态迎接未来,不留遗憾。#仿生乌贼娘会不会梦到电子鲑鱼跑#
还记得第一次利用各种高尚的手段艰难击败整个波克布林营地之后,我正在欢快的搜集战利品,回收当时还非常珍贵的木箭。突然大陆风云突变,天色渐暗,直至一片血色。伴随着诡异的音乐和盖农的低吼,我失去了对手柄的控制。
一轮血月冉冉升起,盖农以恶龙的形态环绕着城堡仰天长啸,复苏了我刚刚才击败的所有敌人。枯骨被回归的灵魂重塑,我竭尽全部火力攻下的堡垒瞬间又成为泡影。任系特有的音乐和画面营造的恐惧感和前功尽弃的挫败感就像一大坨呀哈哈一样把我压垮。红月不仅提示着我不要忘记主线流程还给我留下了不可磨灭的阴影。以至于后来一听到红月即将到来的弦乐器前奏我的每根寒毛都会立起来。
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后来伴随着对游戏的理解还有装备的积累,红月逐渐不再带来恐惧,反而意味着素材的 刷新,让我神经亢奋。个人最喜欢的路线就是刷雪原三人马。金色人马是游戏内武力天花板的存在,他们掉落的武器和物资也是一流水准。不仅如此,和他们的对战总能让我意犹未尽。
在这里值得一提的是,横跨很多不同的游戏系列,我非常喜换类似于弹反的“四两拨千斤”的战斗机制。主角每次都是孤身一人,形单影只,面对体积倍于自己的敌人发动的排山倒海的攻击,静候最完美的反击时刻,直到攻击落在自己头上的最后三分之一秒,以凡人之躯反击巨神之力。还有在完美时机侧跳躲避攻击进入林克时间的时候,时间在我耳边放慢的声音会给我带来巨大的成就感。可能是满足了收集癖,抑或是充斥着中二感,我热衷于和人马的对战,每次都是红月一刷新我就去把他们打掉,美滋滋的收集顶配的武器。
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就这样,在游戏的中后期,我已经完全忘记了红月的恐怖。而最后一次让我想起红月的恐惧,是在历经千辛万苦和公主合力封印盖农之后,我和塞尔达时隔一百多年终于相见。
恭喜通关,game over。返回上一个存档点。仿佛刚刚的战斗是一场梦境,公主仍然被困在城堡,海拉鲁没有获得拯救。而刚才的一切证据只是存档多了一颗星星。
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这又算什么呢,我期待的通关之后美好的生活去哪里了。明明拔出了大师剑并且在盖农面前展示出了非凡的勇气,以海拉鲁勇者的身份点亮大师剑的光芒最后拉开光之弓箭助力塞尔达以三角之力封印盖农。而通关的奖励只有那一分钟,塞尔达公主的“我知道你能行的”。
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鬼知道为了听这一句话林克经历了什么。无数次攀爬高塔眺望城堡的方向,无数次在守护者激光下死里逃生,无数次在暴雨天被伪装成路人的依盖队袭击。一百多个神庙的试炼,四个神兽的考验都通过了。曾经和恶魔出卖过灵魂只为能够击败强敌。游泳脱力淹死过,雷雨天被劈死过,攀爬高塔摔死过,误入岩浆烫死过。甚至为通关以后的生活提前买好了房子并且进行了精美的装修。就为了林克可以和塞尔达白头偕老,可现在一切都没了。
我一时失语瘫坐在椅子里脑海里一片空白。这时候我又想起了红月。就是这种前功尽弃的感觉。曾经的步步为营被当作多米诺骨牌轰然倒塌,白茫茫一片大地真干净。
这种失落的感觉持续了一段时间,海拉鲁的怪物还是一到红月就刷新,而我一次又一次的通关,只为林克能多听多塞尔达几句话,满足我对通关结局的幻想。
时隔两年,今晚的天空也升起了一轮红月。此时我仿佛就是林克,抬头仰望天空,试图理解林克看到红月的心情。
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林克就是玩家本身,就是我。
林克是哑巴,在游戏内没有台词。这种沉浸的体验让他之所想就是我之所想,我之所言就是他欲所言。
在一起经历了几百小时的冒险故事后,林克虽然没法达到永恒的美好结局,但是可以通过读档来弥补遗憾。但我的人生终究会走向终点,不像游戏通关之后可以进入循环的读档来弥补未竟之事。就算有来生,也是不同的存档。我的红月也许没有那么明显,但是不同的困境还是在现实中接踵而至。或许我的选择会让自己陷入困境,或许过去的梦魇还会卷土重来,但是我无所畏惧,因为我可以到达终点,现实赋予我改写自己剧本的能力,而且一定要以最满意的状态迎接未来,不留遗憾。#仿生乌贼娘会不会梦到电子鲑鱼跑#
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