敢信,个沙耶pa前传破结尾写了八千字,乐
写完一看真的是童话故事哦,真的是(谁是)
BGM➪很建议后半程配合食用,我写的时候脑子里在拍电影x 分享Beach House的单曲《Days of Candy》: https://t.cn/A6oRxaIp (来自@网易云音乐)
注¹的灵感来自➪https://t.cn/Ei5iz4r
补背景设定以防止大家看不懂讲的什么鬼话(喂)➪https://t.cn/A6oE990e
#fgo##奥伯龙##私设女主##c呆##fgo乙女向#
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只能说二游的剧情认真你就输了。
如果不是一些剧情做出深度的独立游戏,就手游来说我接触过能说剧情的可能也就FGO了。
老米感觉是剧情节奏把控严重,有时甚至被迫吃书被迫降智。这次是学乖了,干脆拉长篇幅做出有点少年漫画感觉的爽文剧情,就是吹什么世界级是真没必要。
所以我也只敢吹音乐,剧情和策划是真的时不时就给你整个大活,看起来产能很足愿意打磨细节(就比如这次主线过后删除所有大慈树王的相关文本),但是在大框架经不起推敲的前提下只会让人觉得在做无用功罢了。
戴因当时的剧情给的立意太高是问题……人民史观没有贯彻到底,不同的文案组往往没法扣题。而且在这种存在神明的世界里许多的抵抗、无奈到最后都很容易变成小丑,最终还是神和接近神明实力的角色影响最终的结局。主角又并不是走传统RPG那种打怪升级的路线,实力没有一个明显往上走的过程,甚至随剧情需要忽高忽低,打魔神级都是靠外挂(这块倒是确实扣题,打魔神级或多或少都有人民的意志,除了坨子是钟离亲自出手)。
就本身基础设定就有不少巨bug没法填上,以普通写手的想象力,想不崩是不可能的啦(
大概有些东西只靠钱也是没法解决的。就感觉这剧情体量也说不上很大吧……
如果不是一些剧情做出深度的独立游戏,就手游来说我接触过能说剧情的可能也就FGO了。
老米感觉是剧情节奏把控严重,有时甚至被迫吃书被迫降智。这次是学乖了,干脆拉长篇幅做出有点少年漫画感觉的爽文剧情,就是吹什么世界级是真没必要。
所以我也只敢吹音乐,剧情和策划是真的时不时就给你整个大活,看起来产能很足愿意打磨细节(就比如这次主线过后删除所有大慈树王的相关文本),但是在大框架经不起推敲的前提下只会让人觉得在做无用功罢了。
戴因当时的剧情给的立意太高是问题……人民史观没有贯彻到底,不同的文案组往往没法扣题。而且在这种存在神明的世界里许多的抵抗、无奈到最后都很容易变成小丑,最终还是神和接近神明实力的角色影响最终的结局。主角又并不是走传统RPG那种打怪升级的路线,实力没有一个明显往上走的过程,甚至随剧情需要忽高忽低,打魔神级都是靠外挂(这块倒是确实扣题,打魔神级或多或少都有人民的意志,除了坨子是钟离亲自出手)。
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#偶像梦幻祭[超话]##偶像梦幻祭[超话]#再扩扩,这里宋翎,主推mako,副推汪口ma,团推ts(很喜欢队内贴),不磕cp,直拒海鲜,婉拒纯和以及高浓度我推cp党(歉),拒以任何形式嘴角色本身行为,企鹅平时二三次共用,空间高浓度es而且会发日常,小食量吃谷,吃谷=氪金,比较慢热但也很欢迎热情妈咪qq 2024829508
圈外
明日方舟打卡上下班
fgo长期淡坑
阴阳师淡坑假期会帮列表咪打斗技
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