孩子每做一件事,不要总有一句“指导性”的话跟上
对孩子是否管制太多,家长可以自我判断一下:孩子每做一件事,家长是不是总有一句指导性的话跟上,尤其是否定性的指导语言,“这样不对,应该那样”之类的。
给孩子自由,主要是管住自己的嘴。
唠叨不会让孩子变得更好,只会磨损孩子的心理。经常性、下意识的无用提醒,会形成这样的因果关系:多吃点——厌食;少吃点——肥胖;多看书——厌烦阅读;写作业——厌学;要礼貌——对他人敌意……
成年人对孩子没有礼貌没有同理心,却要孩子有礼貌有爱心。唠叨是把软刀子,割不死人,能把人割残。
——尹建莉
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#剧本杀# #剧本杀推荐# #剧本杀[超话]#
《虚明之主》
剧本类型:架空、推理、还原、硬核、城限
玩家人数:4男2女
游戏时长:4-5h
适合:推理玩家、硬核玩家、还原玩家
沉浸:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
推理:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
故事:⭐️⭐️⭐️⭐️
我觉得一个好的硬核并不是盘十几个小时而是当你盘完达到高潮之后发现时间已经过去了四个多小时,而且有种恍然大悟的感觉,让读者流连忘返,然而《虚明之主》就让我有这种感觉‼️
叙述性诡计+建筑轨迹玩出了新高度!体量不大,阅读量超级友好,但是很耐盘难度适中,偏进阶,节奏紧凑,属于小而精的设计!在整个剧本没有很复杂晦涩让人难以理解的文字,就是通过简单的文字描述和故事的代入让人感觉回归到了最初的谋杀之谜,是最本质的硬核推理。
结尾的沉浸起到了点睛之笔,首位相连,丝丝入扣,虽然故事性稍弱,但是因为突出的诡计设计,真的很戳人,不是推土机都会积极参与的程度!
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故事:⭐️⭐️⭐️⭐️
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结尾的沉浸起到了点睛之笔,首位相连,丝丝入扣,虽然故事性稍弱,但是因为突出的诡计设计,真的很戳人,不是推土机都会积极参与的程度!
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