一个猜测:舅明明在听到“有人找”时,还思考了一下,奇道,“登门拜访?” 可他却在推开门听到婉罗转身问话后,神情骤然一松,恢复开摆状态。倒回去再看发现,是婉罗转身问杨戬,“你是木二郎?”之后,舅切换到了咸鱼模式。那么会不会是,舅以为能找上门来的,应该是来找“杨戬”的,毕竟木二郎作为一个佣金便宜,没名气的赏银捕手,一般情况下的确不会有人来亲自造访。
受到宝哥的激励,开始认真玩爆,用了10个小时左右通了RPG time。最初的两小时满脑子都是“这游戏怎么这么矫情”,“为啥还有两套方向和确认的按键模式”,“这些情节和谜题设定也太傻了”……很想怒挂咸鱼然后给一条“花瓶游戏,更适合云通关”的评语。
但是在某一刻我突然感受到这个游戏的乐趣,这个所谓的rpg,其实扮演的不是那个勇者,而是和小学生一块在本子上画游戏玩的小屁孩儿。画迷宫,骰子棋,遥控车,在穿插点儿“数理化生物”的小知识。各种奇怪的谜题和剧情展开,一下变得特别亲切和自然……
有意思的是这个游戏通关以后画面就停在end那里定住了,按什么键也没反应,即使强退重进游戏,也不会出现标题画面,而是进入另一段情节,除非选择时光倒流回到最开始,否则就会保留着珍贵的回忆,再次定格在end画面。小屁孩儿的岁月,就是一去不复返了啊……
但是在某一刻我突然感受到这个游戏的乐趣,这个所谓的rpg,其实扮演的不是那个勇者,而是和小学生一块在本子上画游戏玩的小屁孩儿。画迷宫,骰子棋,遥控车,在穿插点儿“数理化生物”的小知识。各种奇怪的谜题和剧情展开,一下变得特别亲切和自然……
有意思的是这个游戏通关以后画面就停在end那里定住了,按什么键也没反应,即使强退重进游戏,也不会出现标题画面,而是进入另一段情节,除非选择时光倒流回到最开始,否则就会保留着珍贵的回忆,再次定格在end画面。小屁孩儿的岁月,就是一去不复返了啊……
听歌的时候会自动脑补和曲风相关的(无厘头)情境啊哈哈哈哈
心动模式偶尔会推送到慢悠悠、懒洋洋、爵士或是慢摇又或者是带有一点点(法式乡村?)风格的曲子!!!就会有一种超级无敌螺旋式天非常强烈的!以后要开一家小餐厅or咖啡甜品店的冲动!!!
上午供应咖啡早餐面包,中午供应轻食,晚上小酒馆(一定要是那种多用深色胡桃木作装饰、预留一个吧台、选棕色皮质小沙发、亮几盏小小煤油灯、墙角开发出书吧可浅浅办公、进门设置一个鲜花台,定价5rmb/朵:1 让小店更生机活泼些 2 客人买个好心情 3 本老板看心情送 ……)
这个想法真的美死了,有客人来,就和他们唠家常聊生活聊八卦,成为咸鱼老板的好处:见到大帅哥和大米女还能炒鸡自然地去搭讪,也不会奇怪~
于是专门建了一个小歌单~~啊嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎~等以后有机会开店了!就不愁没有衬景的曲子了!!
[抱一抱][哈哈][打call]
心动模式偶尔会推送到慢悠悠、懒洋洋、爵士或是慢摇又或者是带有一点点(法式乡村?)风格的曲子!!!就会有一种超级无敌螺旋式天非常强烈的!以后要开一家小餐厅or咖啡甜品店的冲动!!!
上午供应咖啡早餐面包,中午供应轻食,晚上小酒馆(一定要是那种多用深色胡桃木作装饰、预留一个吧台、选棕色皮质小沙发、亮几盏小小煤油灯、墙角开发出书吧可浅浅办公、进门设置一个鲜花台,定价5rmb/朵:1 让小店更生机活泼些 2 客人买个好心情 3 本老板看心情送 ……)
这个想法真的美死了,有客人来,就和他们唠家常聊生活聊八卦,成为咸鱼老板的好处:见到大帅哥和大米女还能炒鸡自然地去搭讪,也不会奇怪~
于是专门建了一个小歌单~~啊嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎~等以后有机会开店了!就不愁没有衬景的曲子了!!
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