#区块链[超话]# 杠杆玩得时间长了后,你会发现玩现货就变得很简单了。很多新手交易者期望某一次的交易能够获得暴利,从1万到100万翻100倍,从100万到50万,亏损50%,回到100万,要翻倍,回到0,只是一倍。所以,新手最容易自我陶醉,期货赚了几次就觉得自己天赋过人,激动之下满仓干结果回到原点零。真正要在期货市场上生存的交易者从来不会把自己置身于绝境中,从满仓、或重仓上的那一刻起,就注定是个输家。希望币友们在杠杆交易中引起足够的警惕! 老玩家在行情不确定涨和跌势时选择绝对的空仓观望,不会急于操作,趋势明朗快速进场。而且也是小仓位进场,而许多普通散户频繁操作,在行情不明朗的情况下重仓操作,这样你会不断的有损失,碰上凶狠的主力,损夫就更大了。
给你们看一下跟以前的女朋友的聊天记录!缓解一下你们压抑的心情!
我特么的发现你们做合约怨气那么重 一点信心都没有,一点方向都没有,亏点钱就跟个怨妇一样了!
借用孙哥的一句话:我们可以被打败 但不能被打垮!!!
合约是一条不归路,没有永恒 只有暴富和退圈!在没有亏完最后一分钱之前 你都是来自西伯利亚雪山的狼!
千万别借钱玩!也千万别拿家底玩!就用你的零用钱 即使亏完了对你生活也没有任何心理负担的钱玩!
在你没有赚到钱的时候 你讲的话就是放屁,身边的人看你就跟看骗子一样,心里还得骂你两句:xx!
#比特币数字币[超话]##区块链[超话]# https://t.cn/A64OaAIM
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【娱美德完成4600万美元融资,投资方包括微软】
据外媒 VGC 消息,韩国链游公司、《传奇》系列游戏的开发商娱美德(Wemade)近日宣布完成了一轮 4600 万美元的融资,投资方包括微软。虽然娱美德没有透露微软的投资额,但这家公司声称,他们“非常成功地以有利条件吸引了来自外国战略投资者的新资本”。
娱美德首席执行官张贤国补充称:“这是一笔有意义的投资,来自信誉良好的战略投资者。在未来,我们会继续努力吸引更多资金,并积极投资于构建一个全球化的数字经济平台。”
娱美德成立于 2000 年,曾经开发了多款 PC 和手游,《传奇》系列网游是其旗舰作品。按照娱美德的说法,“自从公司 2018 年进入区块链行业以来,《传奇 4》已经成为世界上第一款制作精良的区块链大作。”
今年 10 月份,娱美德正式上线公链 Wemix 3.0 主网,并将该网络描述为“一个受平台驱动、以服务为导向的巨型生态系统”。另外,娱美德还拥有自己的 NFT 拍卖网站,并计划推出支持 NFT 和 DAO 的自有“经济平台”。
目前尚不清楚微软对娱美德的投资是否符合其自身战略,但微软似乎不太可能将区块链或 NFT 技术直接加入公司旗下游戏。微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞此前曾公开表示,他认为 NFT 游戏“更像一种剥削,而非娱乐(产品)”。8 月份的时候,斯宾塞声称他对边玩边赚的加密货币游戏“持谨慎态度”,原因是这类游戏“让玩家变成了劳动力”。
斯宾塞还曾对瑞典开发商 Mojang 禁止玩家在沙盒游戏《我的世界》中使用 NFT 和区块链技术的决定发表看法。在与彭博社的一次对话中,斯宾塞称他觉得 NFT“具有剥削性”,但其底层技术可以被用来实现更好的目的。
“围绕《我的世界》,我们发现,很多人在我们产品中的行为具有剥削性。”斯宾塞说,“我认为很多时候,当这些技术出现时,背后使用者的意图太明显了……不过,如果玩家将这些技术用在其他地方,可能会发生不少有趣的事情。”
#微软##我的世界#
据外媒 VGC 消息,韩国链游公司、《传奇》系列游戏的开发商娱美德(Wemade)近日宣布完成了一轮 4600 万美元的融资,投资方包括微软。虽然娱美德没有透露微软的投资额,但这家公司声称,他们“非常成功地以有利条件吸引了来自外国战略投资者的新资本”。
娱美德首席执行官张贤国补充称:“这是一笔有意义的投资,来自信誉良好的战略投资者。在未来,我们会继续努力吸引更多资金,并积极投资于构建一个全球化的数字经济平台。”
娱美德成立于 2000 年,曾经开发了多款 PC 和手游,《传奇》系列网游是其旗舰作品。按照娱美德的说法,“自从公司 2018 年进入区块链行业以来,《传奇 4》已经成为世界上第一款制作精良的区块链大作。”
今年 10 月份,娱美德正式上线公链 Wemix 3.0 主网,并将该网络描述为“一个受平台驱动、以服务为导向的巨型生态系统”。另外,娱美德还拥有自己的 NFT 拍卖网站,并计划推出支持 NFT 和 DAO 的自有“经济平台”。
目前尚不清楚微软对娱美德的投资是否符合其自身战略,但微软似乎不太可能将区块链或 NFT 技术直接加入公司旗下游戏。微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞此前曾公开表示,他认为 NFT 游戏“更像一种剥削,而非娱乐(产品)”。8 月份的时候,斯宾塞声称他对边玩边赚的加密货币游戏“持谨慎态度”,原因是这类游戏“让玩家变成了劳动力”。
斯宾塞还曾对瑞典开发商 Mojang 禁止玩家在沙盒游戏《我的世界》中使用 NFT 和区块链技术的决定发表看法。在与彭博社的一次对话中,斯宾塞称他觉得 NFT“具有剥削性”,但其底层技术可以被用来实现更好的目的。
“围绕《我的世界》,我们发现,很多人在我们产品中的行为具有剥削性。”斯宾塞说,“我认为很多时候,当这些技术出现时,背后使用者的意图太明显了……不过,如果玩家将这些技术用在其他地方,可能会发生不少有趣的事情。”
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