通了五版本的幻想传说,这次PSP换装迷宫X附赠版终于把全要素达成了~
五个版本里,大地图上的22处宝物搜刮了4次,莫里亚坑道22层打了4次,奥丁打了3次,社长儿子支线打了3次,冥王打了2次,忍者挑战打了2次,斗技场十周目打了1次,杜兰特之森走了1次,精灵族长支线打了1次,暗之洞窟打了1遍次,莉莉丝打了1次,杀剧舞荒剑学了1次。我的人生没有遗憾了!
同时,我也对新、老游戏的一个重要区别又有了更清晰的体会。
90年代前中期的老游戏,往往系统不怎么复杂,像FF、沙加那样值得深度钻研系统的作品并不多。正如幻想传说,这系统的深度和PS2宿命传说R、PS3圣恩传说F是没法比的。哪怕是换装迷宫X附赠版,放魔法时战斗不停顿了,系统也是和永恒传说有一定差距。
但正是因为它系统不复杂,和DQ、天外魔境、重装机兵等系列一样,各种装备、道具,甚至人物属性值,都有了更显著的意义。幻想传说里每学到一个新技能,每得到一个新防具、新饰品,甚至每升个几级,就能感受到更舒适的战斗体验。而幻想传说大地图的藏宝地点,迷宫里各种宝箱的分布,非常好得满足了“地图探索”与“实力提升”之间的关联。尤其是用魔法药水把“+5%HP、TP”的药草升级到“+10%”,把各种饰品都逐一升级、能力翻倍,体验到的幸福感也不是现在的新游戏能比拟的。最终迷宫里还有花钱帮我们升级的NPC,我把整个游戏几十小时积累的杂物都给卖了,换成900万的钱,从它那里升了20多级,实在是无比爽快。整个游戏里的宝箱都是有价值的啊!
正如以前DQ里那些衣柜里的种子、小徽章,能给玩家带来“小确幸”,也是因为DQ系统体系比较简单,种子带来的数值提升、小徽章交换的强力装备,是真正能让玩家感受到“不一样”的。而现在游戏技巧越来越多,各种破防系统、魔女时间、职业组合、无限连击等等方式都能代替以往数值、装备的作用,所以FF系列越到后面防具种类就越少,从以前的头盔、盾牌、铠甲、饰品四栏,到FF10只剩“防具”这1栏,正是因为系统太丰富了,所以各种装备道具的存在价值就降低了。异度之刃2里我也没对任何装备道具有过印象,因为挂球破球比装备本身有用多了。闪轨3、伊苏9的战斗系统比90年代那些老RPG好玩N倍,但是它们的装备系统则沦为了鸡肋,每一章节商店里的装备都全部更新,前一章节哪怕是精心打造的强力装备到了下一章就没用了。
所以我一直觉得SFC时代RPG“遍地寻宝”的体验,在如今越来越少了。虽然新游戏系统很耐玩,更值得深究,但“地图探索”与”人物成长”之间的联系则不可避免地减弱了。重装机兵、青之天外等RPG在地图某角落里获得神兵利器的快感,DQ3游戏中期到后期地图升级的快感,DQ6在海底找到宝物神殿的快感,FF3在最终迷宫隐藏商店购物的快感,在如今的新游戏中已经好久没体验到了。毕竟新老游戏侧重点差异太大了,只能说各有利弊吧。
下面是sfc、gba、psp三版本幻想传说对比第二弹——
五个版本里,大地图上的22处宝物搜刮了4次,莫里亚坑道22层打了4次,奥丁打了3次,社长儿子支线打了3次,冥王打了2次,忍者挑战打了2次,斗技场十周目打了1次,杜兰特之森走了1次,精灵族长支线打了1次,暗之洞窟打了1遍次,莉莉丝打了1次,杀剧舞荒剑学了1次。我的人生没有遗憾了!
同时,我也对新、老游戏的一个重要区别又有了更清晰的体会。
90年代前中期的老游戏,往往系统不怎么复杂,像FF、沙加那样值得深度钻研系统的作品并不多。正如幻想传说,这系统的深度和PS2宿命传说R、PS3圣恩传说F是没法比的。哪怕是换装迷宫X附赠版,放魔法时战斗不停顿了,系统也是和永恒传说有一定差距。
但正是因为它系统不复杂,和DQ、天外魔境、重装机兵等系列一样,各种装备、道具,甚至人物属性值,都有了更显著的意义。幻想传说里每学到一个新技能,每得到一个新防具、新饰品,甚至每升个几级,就能感受到更舒适的战斗体验。而幻想传说大地图的藏宝地点,迷宫里各种宝箱的分布,非常好得满足了“地图探索”与“实力提升”之间的关联。尤其是用魔法药水把“+5%HP、TP”的药草升级到“+10%”,把各种饰品都逐一升级、能力翻倍,体验到的幸福感也不是现在的新游戏能比拟的。最终迷宫里还有花钱帮我们升级的NPC,我把整个游戏几十小时积累的杂物都给卖了,换成900万的钱,从它那里升了20多级,实在是无比爽快。整个游戏里的宝箱都是有价值的啊!
正如以前DQ里那些衣柜里的种子、小徽章,能给玩家带来“小确幸”,也是因为DQ系统体系比较简单,种子带来的数值提升、小徽章交换的强力装备,是真正能让玩家感受到“不一样”的。而现在游戏技巧越来越多,各种破防系统、魔女时间、职业组合、无限连击等等方式都能代替以往数值、装备的作用,所以FF系列越到后面防具种类就越少,从以前的头盔、盾牌、铠甲、饰品四栏,到FF10只剩“防具”这1栏,正是因为系统太丰富了,所以各种装备道具的存在价值就降低了。异度之刃2里我也没对任何装备道具有过印象,因为挂球破球比装备本身有用多了。闪轨3、伊苏9的战斗系统比90年代那些老RPG好玩N倍,但是它们的装备系统则沦为了鸡肋,每一章节商店里的装备都全部更新,前一章节哪怕是精心打造的强力装备到了下一章就没用了。
所以我一直觉得SFC时代RPG“遍地寻宝”的体验,在如今越来越少了。虽然新游戏系统很耐玩,更值得深究,但“地图探索”与”人物成长”之间的联系则不可避免地减弱了。重装机兵、青之天外等RPG在地图某角落里获得神兵利器的快感,DQ3游戏中期到后期地图升级的快感,DQ6在海底找到宝物神殿的快感,FF3在最终迷宫隐藏商店购物的快感,在如今的新游戏中已经好久没体验到了。毕竟新老游戏侧重点差异太大了,只能说各有利弊吧。
下面是sfc、gba、psp三版本幻想传说对比第二弹——
乙巳日与癸酉日配吗,乙巳日柱与癸酉日柱是否适合
乙巳日与癸酉日合适吗
因为癸酉日柱出现在乙巳日柱相合婚配的日柱列表中。因此乙巳日与癸酉日相合。乙巳日柱婚配表:适合日柱:甲子、丙子、戊子、庚子、壬子、丁卯、己卯、辛卯、癸卯、乙卯、戊辰、庚辰、壬辰、甲辰、丙辰、己巳、辛巳、癸巳、乙巳、丁巳、庚午、壬午、甲午、丙午、戊午、辛未、癸未、乙未、丁未、己未、甲戌、丙戌、戊戌、庚戌、壬戌。相合日柱:壬申、甲申、丙申、戊申、庚申、癸酉、乙酉、丁酉、己酉、辛酉、乙丑、丁丑、己丑、辛丑、癸丑。相冲日柱:乙亥、丁亥、己亥、辛亥、癸亥。相害日柱:丙寅、戊寅、庚寅、壬寅、甲寅。相刑日柱:壬申、甲申、丙申、戊申、庚申。
乙巳日的婚姻怎么样
此日生的人,不论男女,对待婚姻对象,都是非常需要对方能够与自己达到默契的沟通交流的,只要精神上达到享受与开心,往往也能接受对方了。对象也往往能说善道,有点才华。此日主人往往能够为对方付出,有时会是过多限制。比较疼爱对方及弱小。此日生人是一种自由享受型。如果命局中官印不强,所遇对象往往是较自己年轻的,属蛇、马、羊的较多。当然,也得结合大运来看。
癸酉日的婚姻怎么样
癸酉日出生的人,癸酉日柱,取戊辰日柱配之为佳偶,遇合之机在午火岁运中,肖马之年,以属龙者性合。一经配合,为龙入大海,自由安闲,两性两合,夫妻恩爱而永恒,智纯而义重。此种婚配,对事业与家庭极为有助,一经结合,海誓山盟,永恒不渝。
乙巳日柱恋爱观
乙木日元的人表面上看起来较成熟,而且天生有点自恋。实际上他们拥有一种既自卑又自恋的特殊气质。所以,要他们主动追求异性并不容易。乙木的人天生是很聪明的,也比较重视异性的涵养深度。他们平常不会很开朗,人多的时候,有时会表现得很快乐,但一回到家中,却又觉得孤独沉闷,他们就是这样天生的多愁善感。
癸酉日柱爱情观
癸水日元的人充满智慧,个性柔和,喜欢幻想,但在恋爱方面也比较被动,对于追求异性,他们可没什么胆量。他们比较喜欢开朗、能带给他人快乐心情的人,内向的人通常不会是他们的选择。癸水之人表面上虽然温和,但内心却倔强得很,容易吃醋、闹别扭。
乙巳日与癸酉日合适吗
因为癸酉日柱出现在乙巳日柱相合婚配的日柱列表中。因此乙巳日与癸酉日相合。乙巳日柱婚配表:适合日柱:甲子、丙子、戊子、庚子、壬子、丁卯、己卯、辛卯、癸卯、乙卯、戊辰、庚辰、壬辰、甲辰、丙辰、己巳、辛巳、癸巳、乙巳、丁巳、庚午、壬午、甲午、丙午、戊午、辛未、癸未、乙未、丁未、己未、甲戌、丙戌、戊戌、庚戌、壬戌。相合日柱:壬申、甲申、丙申、戊申、庚申、癸酉、乙酉、丁酉、己酉、辛酉、乙丑、丁丑、己丑、辛丑、癸丑。相冲日柱:乙亥、丁亥、己亥、辛亥、癸亥。相害日柱:丙寅、戊寅、庚寅、壬寅、甲寅。相刑日柱:壬申、甲申、丙申、戊申、庚申。
乙巳日的婚姻怎么样
此日生的人,不论男女,对待婚姻对象,都是非常需要对方能够与自己达到默契的沟通交流的,只要精神上达到享受与开心,往往也能接受对方了。对象也往往能说善道,有点才华。此日主人往往能够为对方付出,有时会是过多限制。比较疼爱对方及弱小。此日生人是一种自由享受型。如果命局中官印不强,所遇对象往往是较自己年轻的,属蛇、马、羊的较多。当然,也得结合大运来看。
癸酉日的婚姻怎么样
癸酉日出生的人,癸酉日柱,取戊辰日柱配之为佳偶,遇合之机在午火岁运中,肖马之年,以属龙者性合。一经配合,为龙入大海,自由安闲,两性两合,夫妻恩爱而永恒,智纯而义重。此种婚配,对事业与家庭极为有助,一经结合,海誓山盟,永恒不渝。
乙巳日柱恋爱观
乙木日元的人表面上看起来较成熟,而且天生有点自恋。实际上他们拥有一种既自卑又自恋的特殊气质。所以,要他们主动追求异性并不容易。乙木的人天生是很聪明的,也比较重视异性的涵养深度。他们平常不会很开朗,人多的时候,有时会表现得很快乐,但一回到家中,却又觉得孤独沉闷,他们就是这样天生的多愁善感。
癸酉日柱爱情观
癸水日元的人充满智慧,个性柔和,喜欢幻想,但在恋爱方面也比较被动,对于追求异性,他们可没什么胆量。他们比较喜欢开朗、能带给他人快乐心情的人,内向的人通常不会是他们的选择。癸水之人表面上虽然温和,但内心却倔强得很,容易吃醋、闹别扭。
关于产后如何恢复运动?
1⃣顺产2个月后只要没什么不适就可以进行恢复性训练,卷腹动作需要建立良好的核xin能力后才可进行,不然会对腹直肌造成二次损伤。
2⃣刨腹产4个月就可以恢复训练。
那产后从什么样的方式开始训练呢?
1⃣顺产2个月(剖腹产4个月)后,可以去做一个产后复查,通过对身体状况的深度评估。
2⃣针对性改善呼吸模式、骨盆前倾,盆底肌功能、核 xin稳定、关节灵活等,改善产后腹直肌分离、盆底肌松弛等问题,前期建议专ye人士陪同训练会比较好。
产后一年能不能跑步或剧烈运动?
1⃣实际上是要取决于我们有没有进行产后恢复,比如:核xin恢复,盆底肌恢复。
如果一开始就进行高强度运动的话会给我们身体造成损伤。所以,一年后能不能剧烈运动取决于你前面练了什么。
产后虽然很辛苦,但还是不要偷懒,为了自己
好好坚持吧~相信坚持下去每位宝妈都可以看到自己的变化,期待自己的蜕变吧!@#我的减脂日记# #产后瘦身# #健身# 减脂 生活方式 https://t.cn/A6od3rKP
1⃣顺产2个月后只要没什么不适就可以进行恢复性训练,卷腹动作需要建立良好的核xin能力后才可进行,不然会对腹直肌造成二次损伤。
2⃣刨腹产4个月就可以恢复训练。
那产后从什么样的方式开始训练呢?
1⃣顺产2个月(剖腹产4个月)后,可以去做一个产后复查,通过对身体状况的深度评估。
2⃣针对性改善呼吸模式、骨盆前倾,盆底肌功能、核 xin稳定、关节灵活等,改善产后腹直肌分离、盆底肌松弛等问题,前期建议专ye人士陪同训练会比较好。
产后一年能不能跑步或剧烈运动?
1⃣实际上是要取决于我们有没有进行产后恢复,比如:核xin恢复,盆底肌恢复。
如果一开始就进行高强度运动的话会给我们身体造成损伤。所以,一年后能不能剧烈运动取决于你前面练了什么。
产后虽然很辛苦,但还是不要偷懒,为了自己
好好坚持吧~相信坚持下去每位宝妈都可以看到自己的变化,期待自己的蜕变吧!@#我的减脂日记# #产后瘦身# #健身# 减脂 生活方式 https://t.cn/A6od3rKP
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