#听书打卡[超话]##听好书正当时#
听书打卡第四十二天,《心狂》
刑侦悬疑推理探案类一直都是我比较喜欢的~
第一次听周默大大的书,不得不说声音可真的好听,从剧情开头的那句“那些人本来就该死”直接吸引了我继续往下探寻,人性善恶的本质在本书上都有很强的体现。
每每一个案件到来时,我的心情都是紧张的,一边惋惜那些失去生命的人,一边又觉得那些犯罪的人为什么都有那么悲惨的经历(但这并不是伤害别人的理由),偶尔有萧,明二人的感情线贯穿全文。青山大大的萧局声音好有磁性,做事条分理析,和明队一起并肩携手侦破案件,还原事情的真相。
为所有参与此书录制的优秀CV大大们打call,有你们的精彩演绎和后期的完美制作给我们这些小耳朵带来丰富的故事,再次表白周默大大,特别棒~
听书打卡第四十二天,《心狂》
刑侦悬疑推理探案类一直都是我比较喜欢的~
第一次听周默大大的书,不得不说声音可真的好听,从剧情开头的那句“那些人本来就该死”直接吸引了我继续往下探寻,人性善恶的本质在本书上都有很强的体现。
每每一个案件到来时,我的心情都是紧张的,一边惋惜那些失去生命的人,一边又觉得那些犯罪的人为什么都有那么悲惨的经历(但这并不是伤害别人的理由),偶尔有萧,明二人的感情线贯穿全文。青山大大的萧局声音好有磁性,做事条分理析,和明队一起并肩携手侦破案件,还原事情的真相。
为所有参与此书录制的优秀CV大大们打call,有你们的精彩演绎和后期的完美制作给我们这些小耳朵带来丰富的故事,再次表白周默大大,特别棒~
#失落迷城:群星的诅咒# 一周目通关,没想到竟是个量大管饱的游戏
刚开始玩的时候观感和CV类似所以期望并不高,看起来是款塞尔达画风的魂like盖,开场设定土中土,尬中尬,建模和演出结合了西式审美和日系尬演,人物造型像优化版波西亚时光,打击感和受创反馈不是很行,和CV一样需要时时关注血条才能避免暴毙。
但玩下来观感低开高走反差巨大,可以说是我玩过的最棒的魂like游戏了!
-剧情和设定:在接受整体大主线和世界观设定十分土味传统的基础上,可以看出制作组在世界观和编年史方面下足了功夫,安贝里/亚弗斯两国之间北欧与古巴尔干文明之间的对比十分突出,具有相当程度的还原,大部分设定都经由物品、资料和角色对话展开铺陈,可以说是步步递进,加上回音石的设定打乱了获取资讯的时间顺序,要求玩家进一步拼凑故事的脉络,增加了游戏本身探究的趣味性。
-人物塑造:虽然因为土游剧情传统致使主要角色人设比较套路,但在游戏过程中仍然利用了魂游碎片叙事的优势展示了每个角色各个不同的侧面,尤其亚弗斯文化中贵族-平民-奴隶三个阶级之间由于学识和认知存在差异,同阶级、跨阶级的角色观念对比明显,再加上主角作为异族文明的旁观者,可以更加清晰地观察这一点。顺便提,大部分角色对话写得相当不错,几句话就能体现说话者的性格和观点,真的很厉害。唯一的遗憾就是这Q版埃洛伊一样的人物建模,(划掉)强烈建议把所有人都做成福瑞这游戏翻三倍价格我都会买(划掉)
-地图设计:基本结构类似恶魂,地图设计水平难以相信的高并且量大管饱,虽然有些地图辨识度略低,但基本上每张图都做出了特色。制作组很好地把握了古巴尔干文明的建筑特色,尽管地图大结构仍是魂game里已经出现过的武德充沛学院啊魔法监狱啊爆破矿坑啊等等等等但结合了艺术风格仍然做出了自己的特色。
推荐类型:喜欢魂系列和老滚那种地图探索游戏的玩家
<-如果是冲着战斗体验来的就算了!!这游戏战斗手感是真的不太行!!
刚开始玩的时候观感和CV类似所以期望并不高,看起来是款塞尔达画风的魂like盖,开场设定土中土,尬中尬,建模和演出结合了西式审美和日系尬演,人物造型像优化版波西亚时光,打击感和受创反馈不是很行,和CV一样需要时时关注血条才能避免暴毙。
但玩下来观感低开高走反差巨大,可以说是我玩过的最棒的魂like游戏了!
-剧情和设定:在接受整体大主线和世界观设定十分土味传统的基础上,可以看出制作组在世界观和编年史方面下足了功夫,安贝里/亚弗斯两国之间北欧与古巴尔干文明之间的对比十分突出,具有相当程度的还原,大部分设定都经由物品、资料和角色对话展开铺陈,可以说是步步递进,加上回音石的设定打乱了获取资讯的时间顺序,要求玩家进一步拼凑故事的脉络,增加了游戏本身探究的趣味性。
-人物塑造:虽然因为土游剧情传统致使主要角色人设比较套路,但在游戏过程中仍然利用了魂游碎片叙事的优势展示了每个角色各个不同的侧面,尤其亚弗斯文化中贵族-平民-奴隶三个阶级之间由于学识和认知存在差异,同阶级、跨阶级的角色观念对比明显,再加上主角作为异族文明的旁观者,可以更加清晰地观察这一点。顺便提,大部分角色对话写得相当不错,几句话就能体现说话者的性格和观点,真的很厉害。唯一的遗憾就是这Q版埃洛伊一样的人物建模,(划掉)强烈建议把所有人都做成福瑞这游戏翻三倍价格我都会买(划掉)
-地图设计:基本结构类似恶魂,地图设计水平难以相信的高并且量大管饱,虽然有些地图辨识度略低,但基本上每张图都做出了特色。制作组很好地把握了古巴尔干文明的建筑特色,尽管地图大结构仍是魂game里已经出现过的武德充沛学院啊魔法监狱啊爆破矿坑啊等等等等但结合了艺术风格仍然做出了自己的特色。
推荐类型:喜欢魂系列和老滚那种地图探索游戏的玩家
<-如果是冲着战斗体验来的就算了!!这游戏战斗手感是真的不太行!!
游戏:【战斗ACT/中文/动态】女拳主義:F-ist 官方中文步兵版【新作体验/国语CV/900M
游戏概述:
这是【快樂怪物股份有限公司】制作的一款2D动作扮演ACT游戏。
讲述在女性称霸世界里,男主为反抗女拳而参加格斗大赛挑战女性强者的故事。
玩法给常简单,基本就跟很多动作游戏的QTE差不多,但是剧情却爆笑
重点在于男女主都会有全程国语CV配音,加上那无比恶搞的格斗招式和剧情...
在女性格斗家们被爆衣或遭到事件的时候,甚至会有经典粤语
游戏概述:
这是【快樂怪物股份有限公司】制作的一款2D动作扮演ACT游戏。
讲述在女性称霸世界里,男主为反抗女拳而参加格斗大赛挑战女性强者的故事。
玩法给常简单,基本就跟很多动作游戏的QTE差不多,但是剧情却爆笑
重点在于男女主都会有全程国语CV配音,加上那无比恶搞的格斗招式和剧情...
在女性格斗家们被爆衣或遭到事件的时候,甚至会有经典粤语
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