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#遇见逆水寒[超话]#出售自己玩了三年男主的号 已经登记藏宝阁 三天后完成上架,氪金条3100加 准备挂2500 你买了送10个小号(里面碎片可以把女卡拼的还剩2张的全收集)内测就开始玩了有内测绝版框和风华选蜜儿框 除了其余风华选框 所有头像框全收集(包括所有氪金框) 所有联动卡全收集 比武阵容基本成行 还有20多万阅历 19万红豆 200桃花没用,基本就是这些了,有想要的可以私信联系我,我把10个小号也送你 小号碎片见图10。
2022年6月10日,塞尔达传说众神的三角力量通关,历时18小时50分钟,这是我时隔7年第二次玩众神1,上一次玩还是用PSP开了无伤通的,所以众神在我的印象里一直是一个很难的游戏,但是正如我之前几条微博说的,这次从头玩下来后,对这一代完全改观了,确实是那个时代下的神作也是划时代的进步,放在现在也毫不逊色,sfc平台下能达到的画面现在都不过时,尤其是在迷雾森林里投影在地上的树影在你移动式会跟着移动,很好的表现出了婆娑感。众神1可以说奠定了塞尔达系列后续的大部分基石,贡献了很多系列第一次,第一次的大师剑,七贤者,卡卡利科村,空瓶,心之碎片等等,道具的丰富程度感觉也是系列前几了。剧情故事和各种对话也是第一次这么丰富,把很多后面的设定都讲清楚了。最后结局,林克许愿让世界恢复了原样,原本不幸的人们人生都回到了正确的轨道,真好的克儿。
众神1开始玩起来有很强烈的冒险感,也是我最喜欢塞尔达系列的一个原因,用已有的线索去探索发现制作组埋藏在地图里的各种迷题,要素和道具。这作里基本上只要好好听NPC说话,再留心到处逛逛玩起来都很顺畅,利用表里世界切换来解谜和收集的设计很棒,总是玩着玩着就很想快点玩众神2,回忆起来确实很多致敬的地方。
有点遗憾就是最后没有找齐心之碎片,自己找了19个,看攻略找了3个,最后两个怎么也对不出是漏了哪个。火盾因为已经拿到了镜盾买不了,还有加农成有个房间最后没有点亮,找不到路进去[允悲]
玩了三代下来已经被倒带给惯坏了,现在玩点别的总想着倒带,接下去可没有这种好功能了[允悲]。
休息休息看点番。
众神1开始玩起来有很强烈的冒险感,也是我最喜欢塞尔达系列的一个原因,用已有的线索去探索发现制作组埋藏在地图里的各种迷题,要素和道具。这作里基本上只要好好听NPC说话,再留心到处逛逛玩起来都很顺畅,利用表里世界切换来解谜和收集的设计很棒,总是玩着玩着就很想快点玩众神2,回忆起来确实很多致敬的地方。
有点遗憾就是最后没有找齐心之碎片,自己找了19个,看攻略找了3个,最后两个怎么也对不出是漏了哪个。火盾因为已经拿到了镜盾买不了,还有加农成有个房间最后没有点亮,找不到路进去[允悲]
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