对于我们这些街机游戏老玩家来说,当年能够在街机游戏厅里接触到的计费方式一共有两种,一是早期的投币付费;二是后期老板在投币口栓个绳的计时方式。但要说最能代表街机厅文化的,还要数早期投币计数的方式。一个币打一次,能者便可以直接一币通关,而砸币过关的玩家也不在少数。但无论如何,绝大多数玩家心里肯定都怀揣着同一个理想:如何用一个币玩一天?
其实想要达成这个成就,说难不难,说简单嘛……也不够简单,因为在此之前,我们首先要选择好那些能够支撑我们一个币无限玩下去的游戏,那么首当其冲的,格斗游戏便进入了玩家们的视野。
那既然说到了格斗游戏,《拳皇》自然是当年国内的格斗游戏玩家逃不开的一个话题。当然了,想要一币玩一天,那单人模式肯定不行,就算你的自身实力再强,通关之后也得乖乖投币。而PVP就不一样了,只要你成功打赢对手,就能不用续币开始下一场比赛。而且就算暂时没有对手,我们也能接着与电脑进行对战,等待下一个对手的到来。
不过在中途加入之前,我还是要提醒各位,如果看到人家已经打到BOSS局了,那就千万不要中途投币,要不然引起了人家的怒火,那就得不偿失了啊~
而除了格斗游戏这样的PVP模式之外,玩家们还有哪些方式能够将游戏币的作用最大化呢?《铁钩船长》便告诉了我们答案。
这款游戏在当时的街机厅里可谓是风靡一时,甚至连机位都一票难求,几乎每次去街机厅,我们都能看到这台机器旁边站满了等候的玩家。不只是因为游戏精美的画面、爽快的打击感以及脑洞大开的道具,更为重要的,是因为它有一个令所有玩家都爱不释手的特点:多周目无限通关。
没错,这样的设定也正意味着只要玩家们足够坚挺,就能无限循环的打,而恰好这款游戏的难度也并不高,只要稍微有点清版过关游戏基础的玩家都能只用一两个币就通关,而在稍微厉害一点的玩家眼中,铁钩船长更是一币玩一天的典范!
而这样的情况街机厅老板肯定是忍不了的,自己花大价钱买回来的机器,结果一天下来只能赚一个币,我还要不要吃饭了?所以当年的《铁钩船长》也就成了街机厅老板们最头疼的游戏,下了吧,热度太高,舍不得;不下吧,老有人占着机子不走,最后,他们便想出了一个两全其美的办法,为所有《铁钩船长》的机器都贴上了“一个币只能通关一次”的标签。
而多周目的设定可不止存在于清版过关游戏中,要论这一设定的鼻祖,那还得是射击类游戏了。虽然早期的射击类游戏曾名噪一时,但随着厂商们越来越“熟练”,导致后期的同类游戏上手难度逐渐提高,这才被清版过关类游戏抢去了王座。不过,当年如果我们有幸能在街机厅见到一位射击类游戏的大神,那受到的视觉冲击绝对是全方位的!
其实在整个飞行射击游戏的领域,通关后能够不同投币,继续游戏的设定也是默认存在的,像是《雷电》、《战国之刃》、《三个奇迹》等,都有着多周目的设定,但能不能坚持到一个币玩一天,就要“师傅领进门,修行在个人”了~,反正在我的印象里,能坚持一个币玩射击类游戏一整天的人也寥寥无几,但他们的每次出现,都能让街机厅老板虎躯一震,可能,这就是强者吧……
不过对于那些已经混迹街机厅多年的老油条来说,仅仅只是想要一币玩一天,已经不是他们的终极目标的,他们想做的,就是怎么把一款游戏给玩出花来。可能任谁也不会想到,第一个遭到他们毒手的,居然是那个折币率最高的游戏——《合金弹头》。
脆得像纸、一碰就死的设定,再加上毫不逊色于普通射击类游戏的弹幕,可以说《合金弹头》这几个字,在当年不少玩家的心里,就是“砸币”二字的代名词,但有些老油条们却偏偏迎难而上,利用了合金弹头倒计时慢的特点,研究出了一个新玩法——“养鸡”。
按照《合金弹头》中的设定,玩家们每捡到一只鸡,就会奖励500分,但不知道大家有没有注意过,一只鸡在一段时间过后是会生下三个鸡蛋的,而这些鸡蛋则又能出成小鸡……就这么循环往复,鸡生蛋、蛋生鸡,只要们能找到一个地方把鸡给圈养起来,就能够刷出无限的鸡。
而依照这样的打法,玩家们即使不续币,最少也能坚持两个小时左右,而这样的刷分打法自然也会被街机厅老板视为眼中钉、肉中刺,这也难怪,换了我是街机厅老板,看到有人这样拖时间刷分,以我这暴脾气,可能就直接跑去拉闸了……
好啦,以上就是小编今天为大家带来的全部内容了,如果大家还有什么想说的,欢迎各位来评论区留言,大家一起讨论哦,谢谢大家!
本文由三国战纪原创,各位小伙伴们喜欢的话可以点个关注哦~(文中部分图片来源于网络及玩家分享,如有侵权请及时联系删除!)
中文街机骄傲《三国战纪2》手游现已全平台公测,带你重燃华语街机格斗之魂!
其实想要达成这个成就,说难不难,说简单嘛……也不够简单,因为在此之前,我们首先要选择好那些能够支撑我们一个币无限玩下去的游戏,那么首当其冲的,格斗游戏便进入了玩家们的视野。
那既然说到了格斗游戏,《拳皇》自然是当年国内的格斗游戏玩家逃不开的一个话题。当然了,想要一币玩一天,那单人模式肯定不行,就算你的自身实力再强,通关之后也得乖乖投币。而PVP就不一样了,只要你成功打赢对手,就能不用续币开始下一场比赛。而且就算暂时没有对手,我们也能接着与电脑进行对战,等待下一个对手的到来。
不过在中途加入之前,我还是要提醒各位,如果看到人家已经打到BOSS局了,那就千万不要中途投币,要不然引起了人家的怒火,那就得不偿失了啊~
而除了格斗游戏这样的PVP模式之外,玩家们还有哪些方式能够将游戏币的作用最大化呢?《铁钩船长》便告诉了我们答案。
这款游戏在当时的街机厅里可谓是风靡一时,甚至连机位都一票难求,几乎每次去街机厅,我们都能看到这台机器旁边站满了等候的玩家。不只是因为游戏精美的画面、爽快的打击感以及脑洞大开的道具,更为重要的,是因为它有一个令所有玩家都爱不释手的特点:多周目无限通关。
没错,这样的设定也正意味着只要玩家们足够坚挺,就能无限循环的打,而恰好这款游戏的难度也并不高,只要稍微有点清版过关游戏基础的玩家都能只用一两个币就通关,而在稍微厉害一点的玩家眼中,铁钩船长更是一币玩一天的典范!
而这样的情况街机厅老板肯定是忍不了的,自己花大价钱买回来的机器,结果一天下来只能赚一个币,我还要不要吃饭了?所以当年的《铁钩船长》也就成了街机厅老板们最头疼的游戏,下了吧,热度太高,舍不得;不下吧,老有人占着机子不走,最后,他们便想出了一个两全其美的办法,为所有《铁钩船长》的机器都贴上了“一个币只能通关一次”的标签。
而多周目的设定可不止存在于清版过关游戏中,要论这一设定的鼻祖,那还得是射击类游戏了。虽然早期的射击类游戏曾名噪一时,但随着厂商们越来越“熟练”,导致后期的同类游戏上手难度逐渐提高,这才被清版过关类游戏抢去了王座。不过,当年如果我们有幸能在街机厅见到一位射击类游戏的大神,那受到的视觉冲击绝对是全方位的!
其实在整个飞行射击游戏的领域,通关后能够不同投币,继续游戏的设定也是默认存在的,像是《雷电》、《战国之刃》、《三个奇迹》等,都有着多周目的设定,但能不能坚持到一个币玩一天,就要“师傅领进门,修行在个人”了~,反正在我的印象里,能坚持一个币玩射击类游戏一整天的人也寥寥无几,但他们的每次出现,都能让街机厅老板虎躯一震,可能,这就是强者吧……
不过对于那些已经混迹街机厅多年的老油条来说,仅仅只是想要一币玩一天,已经不是他们的终极目标的,他们想做的,就是怎么把一款游戏给玩出花来。可能任谁也不会想到,第一个遭到他们毒手的,居然是那个折币率最高的游戏——《合金弹头》。
脆得像纸、一碰就死的设定,再加上毫不逊色于普通射击类游戏的弹幕,可以说《合金弹头》这几个字,在当年不少玩家的心里,就是“砸币”二字的代名词,但有些老油条们却偏偏迎难而上,利用了合金弹头倒计时慢的特点,研究出了一个新玩法——“养鸡”。
按照《合金弹头》中的设定,玩家们每捡到一只鸡,就会奖励500分,但不知道大家有没有注意过,一只鸡在一段时间过后是会生下三个鸡蛋的,而这些鸡蛋则又能出成小鸡……就这么循环往复,鸡生蛋、蛋生鸡,只要们能找到一个地方把鸡给圈养起来,就能够刷出无限的鸡。
而依照这样的打法,玩家们即使不续币,最少也能坚持两个小时左右,而这样的刷分打法自然也会被街机厅老板视为眼中钉、肉中刺,这也难怪,换了我是街机厅老板,看到有人这样拖时间刷分,以我这暴脾气,可能就直接跑去拉闸了……
好啦,以上就是小编今天为大家带来的全部内容了,如果大家还有什么想说的,欢迎各位来评论区留言,大家一起讨论哦,谢谢大家!
本文由三国战纪原创,各位小伙伴们喜欢的话可以点个关注哦~(文中部分图片来源于网络及玩家分享,如有侵权请及时联系删除!)
中文街机骄傲《三国战纪2》手游现已全平台公测,带你重燃华语街机格斗之魂!
至道无难,唯嫌拣择。如果心灵是平静的,一切都简单了。
这份神圣的祝福似乎是隐藏的,因为它无法被碰触到,但是它根本上不是隐藏的。它之所以受到忽略,是因为我们只看到了头脑结构,却错过了让那结构得以成形的东西。
唯有先识破空性与觉性不二,方能证入佛性无碍 ,由自性观之,不论凡俗、娑婆与涅槃本来不二 ,你终将明白,所有佛法都在这无上自性解脱中得以圆满。
以静定开始。内在的世界就可以带给你视力:洞见。
如果离却颠倒妄想,令见闻觉知的业力得到净化,而与如来藏本性相应,见闻觉知即转成妙观察智。
门打开了,存在显现了。这所房子将在那儿,但那时这所房子将不是你的。花朵将会在那儿但是那个花朵将会变成没有名字的。它既不美丽也不丑陋。它在那里,你的头脑里不出现任何概念。所有概念的框架消失了。存在,赤裸的、率真的存在,以它纯粹的、明镜般的存在性,保持在那儿。所有的概念、所有的意象,所有的梦幻都消失在空无之乡。
任何意象只会造成阻碍,通常我们生活总是陷在想象、白日梦以及各种内在故事与戏剧中,静心使我们身心会进入更深的放松状态,它会带来身心的转化。
完美地认识了真理,心灵才圣洁,才能不受阻挠地看见一切蕴藏的意义。一种蜕变和转化就在你内在发生了,因为现在没有了冲突和对立。没有任何东西要被丢弃。一切无非是净光之明耀。
有一片田野,它位于是非对错的界域之外。我在那里等你。当灵魂躺卧在那片青草地上时,世界的丰盛,远超出能言的范围。观念、言语,甚至像“你我”这样的语句,都变得毫无意义可言。
——————
“真空”:
(一)超出一切色相意识的境界,是小乘的涅槃。非伪故云真;离相故云空。是无一物之“偏真但空”(偏执“真”;只有“空”)。《行宗记》说:“真空者即灭谛涅槃。非伪故真,离相故空。”真如之理性离一切迷情所见之相,故云真空。这是小乘空义。
(二)非空之空,叫做真空,这是大乘至极的空义。
“妙有”:非有之有,而非如凡夫妄执之实有,谓之妙有。
“真空妙有”:非空之空,而非如小乘偏执之但空,谓之真空(小乘认为万法唯空,一切万事万物都“只有空”);非空之空曰真空,非有之有为妙有,是大乘至极之真有。非空非有,亦空亦有,中道实相,就这是真空妙有。真空而能生万法,妙有而一切皆如,是即真空妙有的涵义。
——————
我们晓得,这个现量,“量”是什么东西?首先要搞清楚,量是一个逻辑上的观念。勉强拿现在观念来讲就是“范围”,这个是眼睛当时的现量,等于一个照相机对好了一个镜像的镜头,这个是现量,照相机就呈现出来,这个叫现量、现量境。呈现出来。
那么现量在唯识学上的名词,用处最多是意识方面的比方。意识方面这个三量比方用处比较多。因为说我们这个意识的现量,意识就是我们譬如讲打坐吧,我们拿证成道理来讲,作功夫求证,一个人打坐坐起来,六根一摆,身体腿一盘,手一收,这个时候,也不要念佛、也不要修气功、也不要念咒,什么都没有,这一刹那一摆的时候,心里头什么都不去分别,这一刹那之间,就是六根的现量摆在这儿,里头没有思想,可是都知道,这是意识清净的现量,意识境上的现量。
那么现量的境界,就是以第六意识这个现量境界,就是我们普通讲,六根大定,六根清净,不过是现量而已。“一念不生全体现”,意识的现量而已。乃至密宗所讲的,像西藏的密宗最高的无上瑜伽的大手印,这么一拍之下,万念皆空,认为这个大手印是道,实际上还是第六意识现量而已,没有什么。不过有许多人因为在这个地方悟到,认为就是悟了。这个时候悟了,大家没有智慧的比方,他就错了。这个是现量中间你起了一个比量的念头了——“唔!这一下是空,这个就是道,这个是本来面目。”实际上,这个是比量的作用。
比量就是分别意识,就是意识在分别。那么这个意识的分别。
——————
一旦头脑说某件事情不应该发生,我们就会经验到内在的分裂。它是即刻的。我们为什么会经验到分裂?因为我们在与事实争辩。
这一点是确定无疑的:如果我们因为任何理由而与事实争辩,就会陷入分裂状态中。事实只是事情本来的样子。一旦我们内在有任何部分在判断它、谴责它、说它不应该发生,我们就会感觉到分裂。
真正的探询,也就是那个要看清事实真相、看清我们如何让自己陷入冲突的欲望与愿心。
一旦我们认识到让自己陷入冲突的是你我本人,我们生活中没有任何人、没有任何境况能够做到这一点,能看到我们的生活是一个入口。它邀请我们更深入地审视自己,从觉醒的状态出发来审视自己,这个状态并不试图改变任何事情,而只是热爱事实真相。
实相的终极本性是一视同仁,没有分别心的,实相便是事情的本来样子。确定一颗觉醒之心的最可靠的征兆是,它一视同仁地爱事情的本来样子。这意味着它爱万事万物,因为它视万事万物为自己。这便是无条件的爱的起源。一旦这种无条件的爱在我们心中复苏,它便成了实相表达自己的方式。
这份神圣的祝福似乎是隐藏的,因为它无法被碰触到,但是它根本上不是隐藏的。它之所以受到忽略,是因为我们只看到了头脑结构,却错过了让那结构得以成形的东西。
唯有先识破空性与觉性不二,方能证入佛性无碍 ,由自性观之,不论凡俗、娑婆与涅槃本来不二 ,你终将明白,所有佛法都在这无上自性解脱中得以圆满。
以静定开始。内在的世界就可以带给你视力:洞见。
如果离却颠倒妄想,令见闻觉知的业力得到净化,而与如来藏本性相应,见闻觉知即转成妙观察智。
门打开了,存在显现了。这所房子将在那儿,但那时这所房子将不是你的。花朵将会在那儿但是那个花朵将会变成没有名字的。它既不美丽也不丑陋。它在那里,你的头脑里不出现任何概念。所有概念的框架消失了。存在,赤裸的、率真的存在,以它纯粹的、明镜般的存在性,保持在那儿。所有的概念、所有的意象,所有的梦幻都消失在空无之乡。
任何意象只会造成阻碍,通常我们生活总是陷在想象、白日梦以及各种内在故事与戏剧中,静心使我们身心会进入更深的放松状态,它会带来身心的转化。
完美地认识了真理,心灵才圣洁,才能不受阻挠地看见一切蕴藏的意义。一种蜕变和转化就在你内在发生了,因为现在没有了冲突和对立。没有任何东西要被丢弃。一切无非是净光之明耀。
有一片田野,它位于是非对错的界域之外。我在那里等你。当灵魂躺卧在那片青草地上时,世界的丰盛,远超出能言的范围。观念、言语,甚至像“你我”这样的语句,都变得毫无意义可言。
——————
“真空”:
(一)超出一切色相意识的境界,是小乘的涅槃。非伪故云真;离相故云空。是无一物之“偏真但空”(偏执“真”;只有“空”)。《行宗记》说:“真空者即灭谛涅槃。非伪故真,离相故空。”真如之理性离一切迷情所见之相,故云真空。这是小乘空义。
(二)非空之空,叫做真空,这是大乘至极的空义。
“妙有”:非有之有,而非如凡夫妄执之实有,谓之妙有。
“真空妙有”:非空之空,而非如小乘偏执之但空,谓之真空(小乘认为万法唯空,一切万事万物都“只有空”);非空之空曰真空,非有之有为妙有,是大乘至极之真有。非空非有,亦空亦有,中道实相,就这是真空妙有。真空而能生万法,妙有而一切皆如,是即真空妙有的涵义。
——————
我们晓得,这个现量,“量”是什么东西?首先要搞清楚,量是一个逻辑上的观念。勉强拿现在观念来讲就是“范围”,这个是眼睛当时的现量,等于一个照相机对好了一个镜像的镜头,这个是现量,照相机就呈现出来,这个叫现量、现量境。呈现出来。
那么现量在唯识学上的名词,用处最多是意识方面的比方。意识方面这个三量比方用处比较多。因为说我们这个意识的现量,意识就是我们譬如讲打坐吧,我们拿证成道理来讲,作功夫求证,一个人打坐坐起来,六根一摆,身体腿一盘,手一收,这个时候,也不要念佛、也不要修气功、也不要念咒,什么都没有,这一刹那一摆的时候,心里头什么都不去分别,这一刹那之间,就是六根的现量摆在这儿,里头没有思想,可是都知道,这是意识清净的现量,意识境上的现量。
那么现量的境界,就是以第六意识这个现量境界,就是我们普通讲,六根大定,六根清净,不过是现量而已。“一念不生全体现”,意识的现量而已。乃至密宗所讲的,像西藏的密宗最高的无上瑜伽的大手印,这么一拍之下,万念皆空,认为这个大手印是道,实际上还是第六意识现量而已,没有什么。不过有许多人因为在这个地方悟到,认为就是悟了。这个时候悟了,大家没有智慧的比方,他就错了。这个是现量中间你起了一个比量的念头了——“唔!这一下是空,这个就是道,这个是本来面目。”实际上,这个是比量的作用。
比量就是分别意识,就是意识在分别。那么这个意识的分别。
——————
一旦头脑说某件事情不应该发生,我们就会经验到内在的分裂。它是即刻的。我们为什么会经验到分裂?因为我们在与事实争辩。
这一点是确定无疑的:如果我们因为任何理由而与事实争辩,就会陷入分裂状态中。事实只是事情本来的样子。一旦我们内在有任何部分在判断它、谴责它、说它不应该发生,我们就会感觉到分裂。
真正的探询,也就是那个要看清事实真相、看清我们如何让自己陷入冲突的欲望与愿心。
一旦我们认识到让自己陷入冲突的是你我本人,我们生活中没有任何人、没有任何境况能够做到这一点,能看到我们的生活是一个入口。它邀请我们更深入地审视自己,从觉醒的状态出发来审视自己,这个状态并不试图改变任何事情,而只是热爱事实真相。
实相的终极本性是一视同仁,没有分别心的,实相便是事情的本来样子。确定一颗觉醒之心的最可靠的征兆是,它一视同仁地爱事情的本来样子。这意味着它爱万事万物,因为它视万事万物为自己。这便是无条件的爱的起源。一旦这种无条件的爱在我们心中复苏,它便成了实相表达自己的方式。
多年来,我一直遵循自己的原则,坚守着内心的那份执着
扬在脸上的自信,长在心里的善良,
融进血液的骨气,刻在生命里的坚强。
走过大江南北,漂浮了半生,岁月留给我的只有生活的经历,这些是钱买不到的东西,虽然简单平凡得如路边小草。余生,因为那些平凡的过往,我应该会过得更加从容与幸福。 https://t.cn/ReN5aUi
扬在脸上的自信,长在心里的善良,
融进血液的骨气,刻在生命里的坚强。
走过大江南北,漂浮了半生,岁月留给我的只有生活的经历,这些是钱买不到的东西,虽然简单平凡得如路边小草。余生,因为那些平凡的过往,我应该会过得更加从容与幸福。 https://t.cn/ReN5aUi
✋热门推荐