首先防止被说是云玩家或者虚假的角色厨,先放证据证明我是雉羹厨和空桑少主。其次每个人都有不同的审美也许你会觉得雉羹的这次新皮很好看,我也是这么觉得的,我很感谢画手太太为雉羹又画了一张美图又,但感觉还是有几处槽点值得一槽。所以不喜勿喷,喷的话请你带证据来反驳我的理论我并不会有删评等行为。如果你是无脑来喷的话请左上角谢谢,如果可以下面就是我的吐槽了(注:个人感觉,不代表这个皮肤不好)
1.脸型问题:我不是学美术的,但是我个人感觉这个脸部有些许僵硬了也许是角度的问题,五官也有些许感觉有些怪怪的,不知道是不是因为我这个图片有些糊的原因。而且在这个眼神十分无神的感觉缺少了几分冷冽的感觉,也许是在空桑的生活早已让雉羹打破了曾经那份隔阂感,按照雉羹的性格此时的情绪更多的应该是柔情或者别的情绪而不是如此空洞无神,而且官方你不觉得雉羹这个眼睛是在是有些小了吗?不是说要多大的眼睛但是这么小的眼睛是在有些太怪了
2.雉羹的发尾和翅膀尾端的颜色是粉色,我不清楚是不是灯光的问题这个发尾和翅膀尾端更多的颜色是偏淡紫色
3.这个领口的敞开个人感觉有些太深了,从雉羹在剧情的人设更多的是忠诚和不苟言笑像小松鼠那样,衣服穿成这个样子个人感觉有些崩人设。当然如果你觉得这样子没有问题的话请保留你的看法毕竟每个人的看法都不一样。而且食宝你出皮肤是完全不看和配饰搭不搭的吗。腰间这个配饰确定不会再弯腰的时候扎到自己吗
4.不知道为什么会感觉有些敷衍,个人感觉有些不值88
好了吐槽完了,总体来说雉羹这个皮肤还是很不错的也许是我期望值太高了没有达到我的期待有些落差吧。十分感谢食宝圆了我一个心愿吧画手太太也辛苦了衣服上的花纹那么复杂感觉也不好画,等时装的话如果战损可以的话我还是会打脸冲的
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1.脸型问题:我不是学美术的,但是我个人感觉这个脸部有些许僵硬了也许是角度的问题,五官也有些许感觉有些怪怪的,不知道是不是因为我这个图片有些糊的原因。而且在这个眼神十分无神的感觉缺少了几分冷冽的感觉,也许是在空桑的生活早已让雉羹打破了曾经那份隔阂感,按照雉羹的性格此时的情绪更多的应该是柔情或者别的情绪而不是如此空洞无神,而且官方你不觉得雉羹这个眼睛是在是有些小了吗?不是说要多大的眼睛但是这么小的眼睛是在有些太怪了
2.雉羹的发尾和翅膀尾端的颜色是粉色,我不清楚是不是灯光的问题这个发尾和翅膀尾端更多的颜色是偏淡紫色
3.这个领口的敞开个人感觉有些太深了,从雉羹在剧情的人设更多的是忠诚和不苟言笑像小松鼠那样,衣服穿成这个样子个人感觉有些崩人设。当然如果你觉得这样子没有问题的话请保留你的看法毕竟每个人的看法都不一样。而且食宝你出皮肤是完全不看和配饰搭不搭的吗。腰间这个配饰确定不会再弯腰的时候扎到自己吗
4.不知道为什么会感觉有些敷衍,个人感觉有些不值88
好了吐槽完了,总体来说雉羹这个皮肤还是很不错的也许是我期望值太高了没有达到我的期待有些落差吧。十分感谢食宝圆了我一个心愿吧画手太太也辛苦了衣服上的花纹那么复杂感觉也不好画,等时装的话如果战损可以的话我还是会打脸冲的
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【随笔•必须给生活来点“松弛感”】个人认为,被全网追捧的“松弛感”,并不是躺平,而是张弛有度,在繁忙的生活中找到自己的节奏。关键是,遇到问题着急上火没用,重要的是解决问题。
最近夸一个人,得说他有“松弛感”。很多人已经丢失这种状态很久了。焦躁不安、忙碌紧张是一些人的常态,而放松自如、安静平和是很多人追求的状态。“松弛感”不仅是“面子”,更是“里子”,它代表着一种淡泊明志的胸怀。
有人会说,松弛感不是普通人能达到的状态,有钱、有闲才能达到这样的境界。其实,“松弛”更多是一种内在品质,比如,乐观稳定的情绪,轻松自由的心态,有人就是慢性子就是“心大”。
一个人成熟的标志是什么?心理学家给出的答案是,学会管理自己的情绪。比如,焦虑、愤怒、悲伤和孤独。三步走让自己“松弛”:一是提醒自己慢下来,二是积极看待挑战,三是合理规划生活。
总之,在快节奏生活中,找到让自己舒服的节奏,才是真正的“松弛感”。其实,不去刻意追求松弛感,才是真正的松弛感。
#随笔[超话]##原创[超话]##原创##健康[超话]##跑步[超话]##随手拍[超话]##手机摄影[超话]##随手拍##时间碎片[超话]##心情随笔[超话]##美图[超话]##摄影人[超话]##摄影[超话]##365天摄影计划[超话]##每日一图# https://t.cn/R2WxSKZ
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有人会说,松弛感不是普通人能达到的状态,有钱、有闲才能达到这样的境界。其实,“松弛”更多是一种内在品质,比如,乐观稳定的情绪,轻松自由的心态,有人就是慢性子就是“心大”。
一个人成熟的标志是什么?心理学家给出的答案是,学会管理自己的情绪。比如,焦虑、愤怒、悲伤和孤独。三步走让自己“松弛”:一是提醒自己慢下来,二是积极看待挑战,三是合理规划生活。
总之,在快节奏生活中,找到让自己舒服的节奏,才是真正的“松弛感”。其实,不去刻意追求松弛感,才是真正的松弛感。
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承诺给大家的本周重大更新来了!
本次是亚历克斯再次带来的重大更新,和大家说说《设计宝典》的进展。
1. 完整的故事线!你可以看到我们为爱丽丝的第三次冒险所设计的全部构想,还有我们准备的所有华丽美图和设计注释。
2. 差不多所有敌方角色的雏形都已经设计完毕,你可以看到这些敌人在《爱丽丝:疯人院》中的行为表现。这方面我们还有更多工作要做(后续更新中我会继续提及),但《设计宝典》的内容已经得到了极大充实。
3. 叙事部分的所有美术作品几乎都已经完成了,我们还在努力处理一些收尾工作。《设计宝典》的各处都有一些灰色方框,代表我们尚未完成的工作。
《设计宝典》半成品中的一些新内容,接下来《设计宝典》和《爱丽丝:疯人院》的计划和方向,以及大量的美术与设计更新,武器设计、关卡设计、重大剧透、生命值设计等等内容,可以在爱发电查看:https://t.cn/A6oromn8
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2. 差不多所有敌方角色的雏形都已经设计完毕,你可以看到这些敌人在《爱丽丝:疯人院》中的行为表现。这方面我们还有更多工作要做(后续更新中我会继续提及),但《设计宝典》的内容已经得到了极大充实。
3. 叙事部分的所有美术作品几乎都已经完成了,我们还在努力处理一些收尾工作。《设计宝典》的各处都有一些灰色方框,代表我们尚未完成的工作。
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