RPG经典系列最新作《仙剑奇侠传七》 场景地图介绍第二弹
《仙剑奇侠传七》将预定于 2022 年 8月 在 PlayStation®4 和 PlayStation®5 平台上发布。继上回为大家介绍了《仙剑奇侠传七》中的主要场景后,游戏中还有很多其他等待着玩家探索的场景。因此今天我们将为大家带来《仙剑奇侠传七》场景地图介绍第二弹,让玩家同时认识一下游戏中精心设计的其他场景。
冽风谷
位于长白山的深处,长年被冰雪覆盖,冰柱互相纵横交错,群山峦叠。谷内空间禁闭,寒风凛冽刺骨,相传此谷是山神的居所,所以无人敢前往打扰。
青烟村
青烟村曾是一个世外桃源的地方,临近迷幻花海,鸟语花香。一天之中景色最艷丽是夕阳西下的时候,阳光照耀在花雾崖的花海中配上白色的雾气,给整片花海笼罩上神秘的气息。但花雾崖中的大片迷花会产生毒素,使停留的人全身感到痲痺乏力。本作中,原先从神界而来的凶兽华骝,藏身在花雾崖深处。收到余霞真人的通知得知此事后,月清疏与她的同伴马上穿过青烟村到花雾崖,并击败已失去控制的华骝。
东极蓝渊
东极蓝渊的海底火山蕴含强大的火系灵力,自然生出无意识且容易消亡的火精灵。浮空岛的镇压,让火能量急速收缩,又因神魔之力影响,使得火精灵逐渐修炼成了火仙兽。海底火山与深海力量达成平衡,使得海底城遗迹成为了宜居的无水空间,底层更是有地火可吸食,良好的生存环境使得火仙兽得以繁衍成一支族群。
炎波泉
炎波泉位于魔界,地表炽热,石壁上刻画着古图象文字。炎波内泉眼坐落着一座巨大神农雕像,是当年兽族耗尽物力打造的,象征着兽族神尊的崇高地位。
廉黎域
廉黎域是连接天魔国和炎波泉的主要通道,地势险峻。穿过羚羊谷后会看到逐渐茂盛的彼岸花,在花田中有一座剑冢,里面埋葬着昔日的神兵,它们环绕在盘螭神云枪下,寄托着昔日主人的哀思,让人感到阵阵悲凉。
《仙剑奇侠传七》将预定于 2022 年 8月 在 PlayStation®4 和 PlayStation®5 平台上发布。继上回为大家介绍了《仙剑奇侠传七》中的主要场景后,游戏中还有很多其他等待着玩家探索的场景。因此今天我们将为大家带来《仙剑奇侠传七》场景地图介绍第二弹,让玩家同时认识一下游戏中精心设计的其他场景。
冽风谷
位于长白山的深处,长年被冰雪覆盖,冰柱互相纵横交错,群山峦叠。谷内空间禁闭,寒风凛冽刺骨,相传此谷是山神的居所,所以无人敢前往打扰。
青烟村
青烟村曾是一个世外桃源的地方,临近迷幻花海,鸟语花香。一天之中景色最艷丽是夕阳西下的时候,阳光照耀在花雾崖的花海中配上白色的雾气,给整片花海笼罩上神秘的气息。但花雾崖中的大片迷花会产生毒素,使停留的人全身感到痲痺乏力。本作中,原先从神界而来的凶兽华骝,藏身在花雾崖深处。收到余霞真人的通知得知此事后,月清疏与她的同伴马上穿过青烟村到花雾崖,并击败已失去控制的华骝。
东极蓝渊
东极蓝渊的海底火山蕴含强大的火系灵力,自然生出无意识且容易消亡的火精灵。浮空岛的镇压,让火能量急速收缩,又因神魔之力影响,使得火精灵逐渐修炼成了火仙兽。海底火山与深海力量达成平衡,使得海底城遗迹成为了宜居的无水空间,底层更是有地火可吸食,良好的生存环境使得火仙兽得以繁衍成一支族群。
炎波泉
炎波泉位于魔界,地表炽热,石壁上刻画着古图象文字。炎波内泉眼坐落着一座巨大神农雕像,是当年兽族耗尽物力打造的,象征着兽族神尊的崇高地位。
廉黎域
廉黎域是连接天魔国和炎波泉的主要通道,地势险峻。穿过羚羊谷后会看到逐渐茂盛的彼岸花,在花田中有一座剑冢,里面埋葬着昔日的神兵,它们环绕在盘螭神云枪下,寄托着昔日主人的哀思,让人感到阵阵悲凉。
#第五人格##2022ivl夏季赛# 瑟瑟真的好可惜一监管。实力是真的有,但怎么好像永远从中后期开始犯迷糊感觉像是突然魂儿被勾了,好多次属于自己的优势局最后都变成被三跑四跑……太伤了太伤了,给我的感觉是比迷糊时期的取悦还要迷的程度。俱乐部里的人或是其他玩得好的屠夫玩家们,不管是谁了,拜托跟他多练练多谈谈帮他培养下意识吧(可能我用词不对,但是估计看过比赛的大概都能懂我想说的那个意思[苦涩])
军工厂女巫、红教堂邦邦、永眠镇红夫人,每把开局都很好。你知道当我看到弹幕说“一人挂飞,瑟瑟时间开始了”的那种害怕和心痛吗[泪]
(懂的都懂)
今天40上场了,我激动到在弹幕里刷“14342239”(懂的都懂嗷)。今天GW人队是真的很不错,配合运营上去了,dis击球遛穿祈颜红蝶也是秀爆了。我唯一感到遗憾的就是瑟瑟 瑟瑟,支楞起来,下次不要再迷了好吗!和队友双向奔赴吧,给我们看三抓四抓!给我们看你做得到!
军工厂女巫、红教堂邦邦、永眠镇红夫人,每把开局都很好。你知道当我看到弹幕说“一人挂飞,瑟瑟时间开始了”的那种害怕和心痛吗[泪]
(懂的都懂)
今天40上场了,我激动到在弹幕里刷“14342239”(懂的都懂嗷)。今天GW人队是真的很不错,配合运营上去了,dis击球遛穿祈颜红蝶也是秀爆了。我唯一感到遗憾的就是瑟瑟 瑟瑟,支楞起来,下次不要再迷了好吗!和队友双向奔赴吧,给我们看三抓四抓!给我们看你做得到!
前两天和群友讨论了甜甜珂的事情,引发了一些关于女子电竞的思考。首页可能有印象4月份的时候电竞营销号爆出来KPL战队LGD不让虎牙女主播甜甜珂参加青训选秀赛,当时引发了一波女权话题的热议,后来LGD发公告说会让她参加选秀,这事儿才算过去了。
类女权议题的风波过去了,比赛还是要继续的。6月19号K甲联赛(王者的次级赛事)甜甜珂作为MD的替补中单上场,拿了一手弈星,那一场输掉以后甜甜珂立刻被轮换下场,周二的MD比赛弹幕开始有了“没有甜甜珂赢不了”的嘲讽言论,显然MD的比赛之后一段时间可能都离不开对她的嘲讽了。
我看了下19号那场比赛的复盘,射手送两拨节奏,辅助该开不开状态很迷,甜甜珂后面逆风的时候两波大开的不好,但10分钟的时候还是开出了一个不错的团,算功过相抵吧,这把输了不至于让她背锅。但显然因为4月的关于女子电竞事件的讨论,以及舆论倒逼战队的做法,风波中的女选手很容易就成为众矢之的。
虽然“电子竞技菜就是原罪”的说法常有,但另一个不可忽视的常识是,与强者交手才能越强。以KPL为例,在A组叱咤风云的强队进入S组后被揍得心态炸裂的情况比比皆是,因为没有与强者交手的机会,所以要突破自己的竞技上限是很难的。
和棋手类似,女选手在此类竞技中最大的问题可能并不是本身的天赋差距,而是长期在赛事中被边缘化,没有办法接触到更强的对手与行业更核心的竞技资源(更强的教练、更强的队友、更强的对手),这种边缘化来自于两种性别间互相的不适应,要女性打入一个男性人数占99%以上的成熟领域其实并不容易。而游戏玩家都知道,被强者揍过自己才能越来越强,在男性占压倒性优势的游戏中,女性则因为各种原因被“隔离”在某种区域内,比如女子联赛被认为娱乐性大于竞技性,这种认知又反作用于比赛规则,让女选手愈发困于一隅。
“电子竞技菜是原罪”是至高真理,但女子电竞的困境显然不仅是“菜”本身。
类女权议题的风波过去了,比赛还是要继续的。6月19号K甲联赛(王者的次级赛事)甜甜珂作为MD的替补中单上场,拿了一手弈星,那一场输掉以后甜甜珂立刻被轮换下场,周二的MD比赛弹幕开始有了“没有甜甜珂赢不了”的嘲讽言论,显然MD的比赛之后一段时间可能都离不开对她的嘲讽了。
我看了下19号那场比赛的复盘,射手送两拨节奏,辅助该开不开状态很迷,甜甜珂后面逆风的时候两波大开的不好,但10分钟的时候还是开出了一个不错的团,算功过相抵吧,这把输了不至于让她背锅。但显然因为4月的关于女子电竞事件的讨论,以及舆论倒逼战队的做法,风波中的女选手很容易就成为众矢之的。
虽然“电子竞技菜就是原罪”的说法常有,但另一个不可忽视的常识是,与强者交手才能越强。以KPL为例,在A组叱咤风云的强队进入S组后被揍得心态炸裂的情况比比皆是,因为没有与强者交手的机会,所以要突破自己的竞技上限是很难的。
和棋手类似,女选手在此类竞技中最大的问题可能并不是本身的天赋差距,而是长期在赛事中被边缘化,没有办法接触到更强的对手与行业更核心的竞技资源(更强的教练、更强的队友、更强的对手),这种边缘化来自于两种性别间互相的不适应,要女性打入一个男性人数占99%以上的成熟领域其实并不容易。而游戏玩家都知道,被强者揍过自己才能越来越强,在男性占压倒性优势的游戏中,女性则因为各种原因被“隔离”在某种区域内,比如女子联赛被认为娱乐性大于竞技性,这种认知又反作用于比赛规则,让女选手愈发困于一隅。
“电子竞技菜是原罪”是至高真理,但女子电竞的困境显然不仅是“菜”本身。
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