末那末匠丨米山啓介「ONI HUNTER 猎」GK套件上线(店铺:末那工作室)
米山啟介,以他所擅长的生化铠甲+人类形态元素,塑造出了一款穿着暗红色龙形铠甲的“怪人”,战斗场面极具视觉冲击力。
米山啟介更颇具实验性地制作了两个头雕,区别在于头角呈现不同的弯曲形态,嘴巴闭合程度也不一样。但仅仅是这些细微的变化,米山啟介就赋予了角色迥然不同的气质。似乎一个穿着速度型的铠甲,另一个则穿着力量型的铠甲。
作品的造型和姿态,源自竹谷隆之、韮泽靖等日本造型家的创作传统,以具有平衡美感的人体,结合地台上的肢体,凝固成酷帅的特效大片式场面,会让经历了上世纪90年代 GARAGE KIT 繁荣期的藏家们感到非常亲切。
米山啟介,以他所擅长的生化铠甲+人类形态元素,塑造出了一款穿着暗红色龙形铠甲的“怪人”,战斗场面极具视觉冲击力。
米山啟介更颇具实验性地制作了两个头雕,区别在于头角呈现不同的弯曲形态,嘴巴闭合程度也不一样。但仅仅是这些细微的变化,米山啟介就赋予了角色迥然不同的气质。似乎一个穿着速度型的铠甲,另一个则穿着力量型的铠甲。
作品的造型和姿态,源自竹谷隆之、韮泽靖等日本造型家的创作传统,以具有平衡美感的人体,结合地台上的肢体,凝固成酷帅的特效大片式场面,会让经历了上世纪90年代 GARAGE KIT 繁荣期的藏家们感到非常亲切。
末那末匠丨米山啓介「ONI HUNTER 猎」GK套件上线
米山啟介,以他所擅长的生化铠甲+人类形态元素,塑造出了一款穿着暗红色龙形铠甲的“怪人”,战斗场面极具视觉冲击力。
米山啟介更颇具实验性地制作了两个头雕,区别在于头角呈现不同的弯曲形态,嘴巴闭合程度也不一样。
但仅仅是这些细微的变化,米山啟介就赋予了角色迥然不同的气质。似乎一个穿着速度型的铠甲,另一个则穿着力量型的铠甲。
作品的造型和姿态,源自竹谷隆之、韮泽靖等日本造型家的创作传统,以具有平衡美感的人体,结合地台上的肢体,凝固成酷帅的特效大片式场面,会让经历了上世纪90年代 GARAGE KIT 繁荣期的藏家们感到非常亲切。
米山啟介,以他所擅长的生化铠甲+人类形态元素,塑造出了一款穿着暗红色龙形铠甲的“怪人”,战斗场面极具视觉冲击力。
米山啟介更颇具实验性地制作了两个头雕,区别在于头角呈现不同的弯曲形态,嘴巴闭合程度也不一样。
但仅仅是这些细微的变化,米山啟介就赋予了角色迥然不同的气质。似乎一个穿着速度型的铠甲,另一个则穿着力量型的铠甲。
作品的造型和姿态,源自竹谷隆之、韮泽靖等日本造型家的创作传统,以具有平衡美感的人体,结合地台上的肢体,凝固成酷帅的特效大片式场面,会让经历了上世纪90年代 GARAGE KIT 繁荣期的藏家们感到非常亲切。
【华为凤凰引擎商用:手机端首次实现光线追踪、跑满1080P 60帧】据悉,凤凰引擎包括跨平台图形层(多API、多OS)、GPU TurboX加速层、渲染引擎(混合管线)、材质引擎、动画引擎、物理引擎、粒子系统等,并通过HMS Core Scene Kit对外开放,《天谕》就是第一个吃螃蟹的手游。画质方面,光线追踪开闭后画面对比明显,开启时铠甲、武器高光更真实。尽管光线追踪占运算资源较多,但有了华为与合作伙伴的联合优化,依然做到了1080P 60FPS流畅。
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