绝了太紧张了[笑cry]晚上一点睡的,睡到四点起来洗漱,然后看了一个小时书觉得好像再没啥可看的了,就又睡了一个小时,早上七点钟开车准时到达考场。
面试大概九点开始的,因为收手机了不知道准确时间~机智的我选择了第六个[嘻嘻]没等很久就进去了~
先思考给出的面试题,再进入会议室进行自我介绍+答题。[笑cry]自我介绍感觉腿都不是自己了,上身稳如泰山,腿却抖得不像样,幸好没磕巴,自我介绍也是看着评委们的眼睛再讲,也足够自信,嘿嘿嘿嘿,最后结尾还来了句"要嫁入",真是服了我这个老六了,把评委们都给逗笑了[苦涩]这件事可能要被拿捏好几年哈哈哈[笑cry]
不过评委老师真的好多,有十三个的样子~大场面吶,还是得有完全的准备才能很好地应对[嘻嘻]
今天很开心,明天要加油
#面试成绩93##结构化面试#
面试大概九点开始的,因为收手机了不知道准确时间~机智的我选择了第六个[嘻嘻]没等很久就进去了~
先思考给出的面试题,再进入会议室进行自我介绍+答题。[笑cry]自我介绍感觉腿都不是自己了,上身稳如泰山,腿却抖得不像样,幸好没磕巴,自我介绍也是看着评委们的眼睛再讲,也足够自信,嘿嘿嘿嘿,最后结尾还来了句"要嫁入",真是服了我这个老六了,把评委们都给逗笑了[苦涩]这件事可能要被拿捏好几年哈哈哈[笑cry]
不过评委老师真的好多,有十三个的样子~大场面吶,还是得有完全的准备才能很好地应对[嘻嘻]
今天很开心,明天要加油
#面试成绩93##结构化面试#
碎碎念~#日常[超话]#
是超负荷的一天
加班采了三千多高中生
实在闷热 又饿又困 有点干不动了 随口嘟囔一句
“我们晚饭也没来得及吃,来给你们采核酸了 ”
男生:“可惜我没有吃的了,要是有的话就给你送点来”
容易被感动的我,“就挺开心”
瞬间好像也不疲惫了,现在的孩子情商都这么高吶
END拖着疲惫的身躯 路过买了一根烤肠、点了杯水果茶,悠闲地在雨中漫步
是超负荷的一天
加班采了三千多高中生
实在闷热 又饿又困 有点干不动了 随口嘟囔一句
“我们晚饭也没来得及吃,来给你们采核酸了 ”
男生:“可惜我没有吃的了,要是有的话就给你送点来”
容易被感动的我,“就挺开心”
瞬间好像也不疲惫了,现在的孩子情商都这么高吶
END拖着疲惫的身躯 路过买了一根烤肠、点了杯水果茶,悠闲地在雨中漫步
一些碎碎念。
《生人勿近》是写了几年CP后,重新开始捡起的第一篇原创。
侧重在于故事编排,元素和《重启》类似,理念上也有着一脉相承的地方,呃,又不完全一样,至于还有没有其他,当然有,喜欢的爱豆或多或少总有投射在内。其实看回很久以前那些原创文字,内里人物类型和现实喜欢的人和剧都差不多,算是某种意义上的“持之以恒”吧。
另外嘛,这还是篇参赛作品,从初始构思到落笔到修改完毕历时2个半月,限定字数3W,遗憾的是它连初选都没有进,毕竟天外有天人外有人嘛,很正常的结果。让我触动很深的是组委会给予的诚恳反馈,指出了我一直意识不到的行文上关于节奏和信息密度的硬伤,这绝对是份超棒的大礼,也非常感谢能有这么一次交流,遗憾,也欣慰。
嗯,继续回到文章本身,情感线这块,明面上着墨很少,甚至是吝啬,怎么说呢,因为禁忌和私心吧,几乎把这层全部都交给了神话底蕴去“暗戳戳”地完成。这个底蕴嘛,还是选用了荷马史诗,《伊利亚特》,它还有另外几个脍炙人口的标志性词语:特洛伊、木马屠城。琉丝、伊菲娅、帕克的人物走向构思大体来源于此,落实到具体层面,呃,大概、应该会是这样:
琉丝,取自阿喀琉斯,半人半神的俊美战神,据说外形雌雄莫辨,死后骨灰和发小(帕特洛克罗斯)混在一起掩埋。所以文章里反复强调琉丝的俊美和强大,虽然我任性地把性别改了,但不影响她悲剧英雄的底色。
伊菲娅,取自伊菲革涅亚,父亲为了将她献祭而许配给阿喀琉斯。
帕克,取自帕特罗克洛斯,密尔弥冬人,假冒阿喀琉斯参战企图扭转战局,结果战死。据说他和阿喀琉斯是青梅竹马,俩人死后骨灰还混在了一起,古希腊对这种真挚感情倒是蛮推崇的。
提克斯峡谷,意指斯提克斯河,冥河。
组委会的反馈果然一针见血,太多太多信息的融入导致了某种晦涩难读,同时也叫我后知后觉地意识到,为什么这样一篇短文会耗费那么大的精力和功夫,原来想要构建的世界过于复杂设定还过于繁琐,诶,由繁入简难吶,尤其是保证质量的基础上,对我来说真的难。好在没有影响到对写作和故事本身的热爱,能用心描绘向往的画卷,也是一件幸运和值得开心的事情。
嗯,自己似乎总爱挑4月1号放出这种末世文章……一个是真有那么点机缘巧合,时间对上了,二来呢,故事字里行间不可避免地带着残酷,希望能够给它们垫上层温柔底色,愚人节,相信童话不好么。
最后,它参加的是 【第 十 届 未 来 科 幻 大 师 奖】,这里放个文章传送门,方便感兴趣的朋友直接阅读,欢迎交流:https://t.cn/A66Wvc2F
以及赛事围脖(目前奖赛还在进行中):https://t.cn/A66OsRdt
赛事结束后文章连接可能就失效了,所以在自己微博也做了留档纪念 :)
《生人勿近》是写了几年CP后,重新开始捡起的第一篇原创。
侧重在于故事编排,元素和《重启》类似,理念上也有着一脉相承的地方,呃,又不完全一样,至于还有没有其他,当然有,喜欢的爱豆或多或少总有投射在内。其实看回很久以前那些原创文字,内里人物类型和现实喜欢的人和剧都差不多,算是某种意义上的“持之以恒”吧。
另外嘛,这还是篇参赛作品,从初始构思到落笔到修改完毕历时2个半月,限定字数3W,遗憾的是它连初选都没有进,毕竟天外有天人外有人嘛,很正常的结果。让我触动很深的是组委会给予的诚恳反馈,指出了我一直意识不到的行文上关于节奏和信息密度的硬伤,这绝对是份超棒的大礼,也非常感谢能有这么一次交流,遗憾,也欣慰。
嗯,继续回到文章本身,情感线这块,明面上着墨很少,甚至是吝啬,怎么说呢,因为禁忌和私心吧,几乎把这层全部都交给了神话底蕴去“暗戳戳”地完成。这个底蕴嘛,还是选用了荷马史诗,《伊利亚特》,它还有另外几个脍炙人口的标志性词语:特洛伊、木马屠城。琉丝、伊菲娅、帕克的人物走向构思大体来源于此,落实到具体层面,呃,大概、应该会是这样:
琉丝,取自阿喀琉斯,半人半神的俊美战神,据说外形雌雄莫辨,死后骨灰和发小(帕特洛克罗斯)混在一起掩埋。所以文章里反复强调琉丝的俊美和强大,虽然我任性地把性别改了,但不影响她悲剧英雄的底色。
伊菲娅,取自伊菲革涅亚,父亲为了将她献祭而许配给阿喀琉斯。
帕克,取自帕特罗克洛斯,密尔弥冬人,假冒阿喀琉斯参战企图扭转战局,结果战死。据说他和阿喀琉斯是青梅竹马,俩人死后骨灰还混在了一起,古希腊对这种真挚感情倒是蛮推崇的。
提克斯峡谷,意指斯提克斯河,冥河。
组委会的反馈果然一针见血,太多太多信息的融入导致了某种晦涩难读,同时也叫我后知后觉地意识到,为什么这样一篇短文会耗费那么大的精力和功夫,原来想要构建的世界过于复杂设定还过于繁琐,诶,由繁入简难吶,尤其是保证质量的基础上,对我来说真的难。好在没有影响到对写作和故事本身的热爱,能用心描绘向往的画卷,也是一件幸运和值得开心的事情。
嗯,自己似乎总爱挑4月1号放出这种末世文章……一个是真有那么点机缘巧合,时间对上了,二来呢,故事字里行间不可避免地带着残酷,希望能够给它们垫上层温柔底色,愚人节,相信童话不好么。
最后,它参加的是 【第 十 届 未 来 科 幻 大 师 奖】,这里放个文章传送门,方便感兴趣的朋友直接阅读,欢迎交流:https://t.cn/A66Wvc2F
以及赛事围脖(目前奖赛还在进行中):https://t.cn/A66OsRdt
赛事结束后文章连接可能就失效了,所以在自己微博也做了留档纪念 :)
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