剧本杀《鲜衣怒马时少年》
1可做事质量极高,文笔极好。仅仅是自己看故事也能被感动到,每行文字都充满着人物的性格以及情感,渲染力极强。
2机制设计用心,毫不缩水。机制真的一整个打到爽!
可以看出是用心设计之作,时长拉满,集中度和沉浸度也随之拉满。
3阵营方面也有优点,在阵营数量以及反转这两点的设计上,也是非常令人惊喜的。
4角色的技能丰富且变化多端,打斗起来可以各发挥所长,每位玩家需要根据场上的形势与自己的技能做出相应的判断,不会让任何玩家坐牢或者感到枯燥.
一是捏脸选角。让玩家以第一印象为他人选角,趣味性十足。不过这更适合野车,熟人车一般会使坏捣乱,可能拿不到想要的角色,我们是跟DM要求体验一下捏脸环节,再由DM分本,确保角色与玩家匹配。
开始前我就跟DM交了底表示我阵营机制真的很菜,主要想体验情感线。司马卿卿角色视角高,情感线丰富,我整个体验超级好。
二是称号体系。称号是属性点的体现,比直接结算要有趣得多。称号可通过完成任务获得,也可触发获得,看DM如何判定(有点血染说书人那味儿了)。称号有加成也有减益!像我脑子一热说了句“不该说的“,DM一个称号下来教我做人,欲哭无泪啊。
三是机制热血。大机制主要是商道拍卖和阵营打斗。商道拍卖不难,要考虑商铺购入的性价比,考验博弈和运气。我和本里的cp组队,一边演一边打配合,十连号外加截断别队全场高光,“商界奇才“实至名归。
阵营打斗非常精彩。阵营选择多样化,各种老六背刺,反转不断高潮迭起。人物技能非常丰富,丰富到我阅读障碍,一头雾水,全靠队友指挥。人物搭配好伤害爆
1可做事质量极高,文笔极好。仅仅是自己看故事也能被感动到,每行文字都充满着人物的性格以及情感,渲染力极强。
2机制设计用心,毫不缩水。机制真的一整个打到爽!
可以看出是用心设计之作,时长拉满,集中度和沉浸度也随之拉满。
3阵营方面也有优点,在阵营数量以及反转这两点的设计上,也是非常令人惊喜的。
4角色的技能丰富且变化多端,打斗起来可以各发挥所长,每位玩家需要根据场上的形势与自己的技能做出相应的判断,不会让任何玩家坐牢或者感到枯燥.
一是捏脸选角。让玩家以第一印象为他人选角,趣味性十足。不过这更适合野车,熟人车一般会使坏捣乱,可能拿不到想要的角色,我们是跟DM要求体验一下捏脸环节,再由DM分本,确保角色与玩家匹配。
开始前我就跟DM交了底表示我阵营机制真的很菜,主要想体验情感线。司马卿卿角色视角高,情感线丰富,我整个体验超级好。
二是称号体系。称号是属性点的体现,比直接结算要有趣得多。称号可通过完成任务获得,也可触发获得,看DM如何判定(有点血染说书人那味儿了)。称号有加成也有减益!像我脑子一热说了句“不该说的“,DM一个称号下来教我做人,欲哭无泪啊。
三是机制热血。大机制主要是商道拍卖和阵营打斗。商道拍卖不难,要考虑商铺购入的性价比,考验博弈和运气。我和本里的cp组队,一边演一边打配合,十连号外加截断别队全场高光,“商界奇才“实至名归。
阵营打斗非常精彩。阵营选择多样化,各种老六背刺,反转不断高潮迭起。人物技能非常丰富,丰富到我阅读障碍,一头雾水,全靠队友指挥。人物搭配好伤害爆
放松做差东西,才有可能用心做出好东西。在文字创作和项目规划上,往往因为想着一定要出好作品,一两次就规划出有可行性、有商业价值的方案。其实文字作品往往是不经意间的灵感降临,或者搁置很久之后,生活中的感触又唤醒,再一气呵成的,而方案的形成也需要洞察和机缘巧合。因此,可以先出平庸之作,培养从容心态,再运斤成风推出力作。他山之石,可以攻玉。云云。
#明年好多古偶#
那么多古偶 有点眼花缭乱
也更加需要创作者的用心
才能做出能够被观众记住的
经受得住考验的作品
今天无忧渡杀青特辑
看起来很有电影质感
任嘉伦和宋祖儿的气质和剧的氛围好搭
服装造型和道具都好精致
宣夜那个五合一的斩妖剑设计感绝
短短2分钟已经让人对这部剧充满期待
耐心等待历经131天的辛苦拍摄
以及接下来后期和剪辑精心打磨后
明年呈现最让人期待的古偶作大片吧
[抱一抱]#任嘉伦无忧渡眼神戏#
[抱一抱]#任嘉伦宋祖儿新剧人设#
[抱一抱]#无忧渡杀青特辑#
那么多古偶 有点眼花缭乱
也更加需要创作者的用心
才能做出能够被观众记住的
经受得住考验的作品
今天无忧渡杀青特辑
看起来很有电影质感
任嘉伦和宋祖儿的气质和剧的氛围好搭
服装造型和道具都好精致
宣夜那个五合一的斩妖剑设计感绝
短短2分钟已经让人对这部剧充满期待
耐心等待历经131天的辛苦拍摄
以及接下来后期和剪辑精心打磨后
明年呈现最让人期待的古偶作大片吧
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