巴西监管机构:微软收购动视独占《COD》会伤害索尼 但不致命
不久前,巴西监管机构(CADE)宣布无限制批准微软收购动视暴雪一案,该分支机构发表了一份75页的文件来概述了做出这一决定的原因。
文件中的部分内容,探讨了如果微软选择让《使命召唤》成为Xbox的独占游戏,会对索尼产生怎样的影响。虽然微软多次表示“无意将COD从玩家手中夺走”,收购动视后不会搞《使命召唤》的独占。
监管机构提供的数据显示,索尼整个2021年在游戏的附加内容上赚取了超过79亿美元,这得益于《使命召唤》、《Apex英雄》、《堡垒之夜》等热门游戏。2021年动视的游戏在PS平台收入为13.2亿美元,根据标准的30%分割佣金推断,索尼从动视暴雪产品中赚取了超过5.7亿美元。
这份巨大收益中《使命召唤》系列占据了不小的一部分,文件中描述它在收入方面是“富有表现力的”“却不占主要地位的”,所以监管机构断言,如果微软让《使命召唤》变成Xbox的独占游戏,会对索尼有一定的冲击,但不会影响公司的正常经营。
不久前,巴西监管机构(CADE)宣布无限制批准微软收购动视暴雪一案,该分支机构发表了一份75页的文件来概述了做出这一决定的原因。
文件中的部分内容,探讨了如果微软选择让《使命召唤》成为Xbox的独占游戏,会对索尼产生怎样的影响。虽然微软多次表示“无意将COD从玩家手中夺走”,收购动视后不会搞《使命召唤》的独占。
监管机构提供的数据显示,索尼整个2021年在游戏的附加内容上赚取了超过79亿美元,这得益于《使命召唤》、《Apex英雄》、《堡垒之夜》等热门游戏。2021年动视的游戏在PS平台收入为13.2亿美元,根据标准的30%分割佣金推断,索尼从动视暴雪产品中赚取了超过5.7亿美元。
这份巨大收益中《使命召唤》系列占据了不小的一部分,文件中描述它在收入方面是“富有表现力的”“却不占主要地位的”,所以监管机构断言,如果微软让《使命召唤》变成Xbox的独占游戏,会对索尼有一定的冲击,但不会影响公司的正常经营。
好了好了,俺错了,俺真心实意地错了,可以打住了[允悲]……
经过各方热情友好的科普教育[doge],鄙人现在知道暴雪的《#守望先锋2#》的战令/战斗通行证(Battle Pass/Season Pass),跟EA的《Apex英雄》的、腾讯的《英雄联盟》的、动视的《使命召唤》、育碧的《彩虹六号:围攻》的等等比起来,都一样很垃圾了。
那么为什么不学Valve/#Steam#的《#DOTA2#》的、育碧的《全境封锁2》的等等呢[疑问]?是比Valve/Steam更贪婪,比育碧更抖M么[允悲]。Battle Pass里只放皮肤、饰品之类应该不难吧。为什么要去维护游戏厂商下作的Pay to Win呢[费解]?
鄙人只是前几天发了条0个zhuǎn fā的Ufotable制作的《原神》动画的预告(配图5https://t.cn/A6SBzIIR)。即便实在懒得去查看鄙人的旧微博,现在连“[doge]”都已经失效了么[二哈]。虽然完全不清楚、也根本不理解“暴白”跟“OP”能有何种恩怨,但请不要殃及池鱼。
对于《原神》,鄙人认为自己过往微博说得足够客观公正;好的坏的都说过,批评略多。
最末,偌大的中国,竟然连一家像Kotaku那样的二流游戏媒体都出不了。哎……
经过各方热情友好的科普教育[doge],鄙人现在知道暴雪的《#守望先锋2#》的战令/战斗通行证(Battle Pass/Season Pass),跟EA的《Apex英雄》的、腾讯的《英雄联盟》的、动视的《使命召唤》、育碧的《彩虹六号:围攻》的等等比起来,都一样很垃圾了。
那么为什么不学Valve/#Steam#的《#DOTA2#》的、育碧的《全境封锁2》的等等呢[疑问]?是比Valve/Steam更贪婪,比育碧更抖M么[允悲]。Battle Pass里只放皮肤、饰品之类应该不难吧。为什么要去维护游戏厂商下作的Pay to Win呢[费解]?
鄙人只是前几天发了条0个zhuǎn fā的Ufotable制作的《原神》动画的预告(配图5https://t.cn/A6SBzIIR)。即便实在懒得去查看鄙人的旧微博,现在连“[doge]”都已经失效了么[二哈]。虽然完全不清楚、也根本不理解“暴白”跟“OP”能有何种恩怨,但请不要殃及池鱼。
对于《原神》,鄙人认为自己过往微博说得足够客观公正;好的坏的都说过,批评略多。
最末,偌大的中国,竟然连一家像Kotaku那样的二流游戏媒体都出不了。哎……
【英国政府:动视暴雪被收购将降低人们购买PS6的欲望】英国竞争与市场管理局(CMA)宣布将进一步对微软687亿美元收购动视暴雪案展开审查。原因是其在第一阶段的调查发现了许多该收购案可能会损害多方,尤其是微软的直接竞争对手索尼的利益的可能性。
CMA在文件中表示,“我们十分担心微软在控制动视暴雪强大的游戏阵容后,结合其强势的游戏主机、操作系统以及云架构,对消费者以及其最直接的竞争对手——索尼的利益造成损害。”
“我们相信在短期到中期内。索尼作为主要的竞争对手将会受此案极大的影响。证据表明微软与索尼在内容、目标群众与主机技术上有着极其激烈的竞争。”
“微软在2021年完成对Bethesda的收购后,迅速将旗下的《星空》与《上古卷轴VI》收为了Xbox独占游戏。尽管目前索尼拥有更高的市场占比,但是考虑《COD》系列的影响力,失去这一作品将对索尼的玩家群体以及营收产生重大影响,并在下一世代主机发售的时候会变得更为明显。收购案会极大的削弱微软对手在主机市场上的竞争力。”
CMA也认为,微软在收购动视暴雪后让其游戏加入XGP也是一种对竞争对手的伤害,“随着订阅制市场的崛起,微软可能会利用其对动视暴雪的控制,对索尼等既存或将来的竞争对手造成负面影响。”
根据CMA的要求,微软与动视暴雪需要在9月8日前发函,向CMA解释他们的担忧是否属实。否则CMA将开始第二阶段的审查。
CMA的质询文件遭到了The Verge高级编辑Tom Warren的痛斥:“CMA的举动似乎是想要保护索尼在游戏市场的领先地位。他们居然认为《COD》在市场上没有面临竞争?《CS GO》拥有百万级别的月活,《Apex英雄》目前也炙手可热。在Xbox销量在市场排名最后的情况,他们是怎么得出‘微软在主机市场十分强势’的结论的?”
而几乎在CMA的质询文件公布的同一时刻,Xbox总裁菲尔·斯宾塞发布博文,再次重申在收购完成后,《COD》系列依旧将于首日同步登陆PlayStation平台,不会拥有任何版本上的差异,并确定动视暴雪旗下的如《守望先锋》等游戏将在收购后进入XGP。
CMA在文件中表示,“我们十分担心微软在控制动视暴雪强大的游戏阵容后,结合其强势的游戏主机、操作系统以及云架构,对消费者以及其最直接的竞争对手——索尼的利益造成损害。”
“我们相信在短期到中期内。索尼作为主要的竞争对手将会受此案极大的影响。证据表明微软与索尼在内容、目标群众与主机技术上有着极其激烈的竞争。”
“微软在2021年完成对Bethesda的收购后,迅速将旗下的《星空》与《上古卷轴VI》收为了Xbox独占游戏。尽管目前索尼拥有更高的市场占比,但是考虑《COD》系列的影响力,失去这一作品将对索尼的玩家群体以及营收产生重大影响,并在下一世代主机发售的时候会变得更为明显。收购案会极大的削弱微软对手在主机市场上的竞争力。”
CMA也认为,微软在收购动视暴雪后让其游戏加入XGP也是一种对竞争对手的伤害,“随着订阅制市场的崛起,微软可能会利用其对动视暴雪的控制,对索尼等既存或将来的竞争对手造成负面影响。”
根据CMA的要求,微软与动视暴雪需要在9月8日前发函,向CMA解释他们的担忧是否属实。否则CMA将开始第二阶段的审查。
CMA的质询文件遭到了The Verge高级编辑Tom Warren的痛斥:“CMA的举动似乎是想要保护索尼在游戏市场的领先地位。他们居然认为《COD》在市场上没有面临竞争?《CS GO》拥有百万级别的月活,《Apex英雄》目前也炙手可热。在Xbox销量在市场排名最后的情况,他们是怎么得出‘微软在主机市场十分强势’的结论的?”
而几乎在CMA的质询文件公布的同一时刻,Xbox总裁菲尔·斯宾塞发布博文,再次重申在收购完成后,《COD》系列依旧将于首日同步登陆PlayStation平台,不会拥有任何版本上的差异,并确定动视暴雪旗下的如《守望先锋》等游戏将在收购后进入XGP。
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