【向下扎根,向上发光】
#赛爷洋芋人物专访#
小杰:不善言辞,那就用作品说话吧
每套品牌设计背后,都有一个设计师熬夜肝稿;每份活动物料背后,都有一个设计师祈 福祭天。纳西族小伙小杰,就是赛爷洋芋 IP 系列插画背后的这么一位设计师。他从从寻常 的食材中提取细节和特征,赋予它们明亮饱满的色彩、个性鲜明的“人设”、欢乐逗趣的风 格,收获了许多好评,“很喜欢”“好有趣”“看一眼就 crush 了”……这次,我们帮这套 设计的创作者进行“实名认证”,请他从幕后来到台前,讲述自己的创作故事。
#赛爷洋芋人物专访#
小杰:不善言辞,那就用作品说话吧
每套品牌设计背后,都有一个设计师熬夜肝稿;每份活动物料背后,都有一个设计师祈 福祭天。纳西族小伙小杰,就是赛爷洋芋 IP 系列插画背后的这么一位设计师。他从从寻常 的食材中提取细节和特征,赋予它们明亮饱满的色彩、个性鲜明的“人设”、欢乐逗趣的风 格,收获了许多好评,“很喜欢”“好有趣”“看一眼就 crush 了”……这次,我们帮这套 设计的创作者进行“实名认证”,请他从幕后来到台前,讲述自己的创作故事。
【iSlide设计师有话讲】 第29期 标题《近4成消费者会购买助眠产品》
如果真的睡不着,谁又想熬夜呢?当下,各种干扰和因素导致很多年轻人加入了“失眠大军”,近4成消费者会购买助眠产品,本期的排版属于创意排版,内容居中靠上,画面的主体是睡觉的插画,为了突出内容,我们把年份列表做成背景,也反映出增长的趋势~
如果真的睡不着,谁又想熬夜呢?当下,各种干扰和因素导致很多年轻人加入了“失眠大军”,近4成消费者会购买助眠产品,本期的排版属于创意排版,内容居中靠上,画面的主体是睡觉的插画,为了突出内容,我们把年份列表做成背景,也反映出增长的趋势~
#电子游戏是不是精神鸦片# 梦回二十年前[doge]
游戏设计师熬夜做游戏,玩家熬夜肝游戏,互相伤害呗[笑cry]
适度游戏有益健康,这是公认的事实。但问题就在于现在游戏做的太好,沉浸感、奖励机制等等,令人欲罢不能。
如果有一天虚拟世界真实到、美好到让人可以忘记现实世界的烦恼,那到底是好事还是坏事呢?
游戏设计师熬夜做游戏,玩家熬夜肝游戏,互相伤害呗[笑cry]
适度游戏有益健康,这是公认的事实。但问题就在于现在游戏做的太好,沉浸感、奖励机制等等,令人欲罢不能。
如果有一天虚拟世界真实到、美好到让人可以忘记现实世界的烦恼,那到底是好事还是坏事呢?
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