2、接着把汉服襦裙的裙带交错之后,往原来的方向拉。 Polo衫搭配阔腿裤 除了夏季搭配T恤,等天气稍微凉一点搭配廓形毛衣可以帮助显得腿瘦哦。 粉色羽绒服搭配图片让整个冬季充满少女心 简约而不简单!怎一个优雅了得! 迷人锁骨性感肩线,大大提高你回头率。搭配现在最火的喇叭牛仔裤,复古风十足。清凉舒适又时髦!赶紧在你的购物清单里加上它! 如果觉得驾驭不了大面积的大花,那么不妨可以尝试小而疏的印花,很清新! 为世界杯呐喊也别忘记防晒哦~ 一件衬衣,简单又清爽。 锥形裤自带英伦风味,是中性宝宝们的最爱,而且近年来的出镜率非常高哦。 亚瑟士的原身其实就是鬼冢虎,但是如今鬼冢虎主要是往潮牌方向发展,但是亚瑟士则沿袭了更多元素,包括新一季的复古元素设计等也获得了很多没朋友的青睐。鬼冢虎和亚?士本质上没有区别,之所以弃用了鬼冢虎这个名称,是因为亚瑟士听起来更加西化,后来随着亚瑟士的品牌宣传,很多消费者也就忘了鬼冢虎其实跟他一脉相成。眼睑和睫毛可以起到阻挡灰尘的作用。同时也可以避免蚊虫影响眼睛和眼球的健康。睫毛不仅能够起到阻挡灰尘的作用,而且还能够起到使眼睛更加有神的效果,但是在我们生活中有一些人,睫毛

写微博的人至少有两种,一种是为了流量。然后想方设法把流量转化成钱,至于参与的人的死活,他从不考虑。这种人只在意自己的利益和成败,说小点是自私,说大些是缺德、今天遇见一个想退出市场的交易者,虫虫支持他退出这个市场,毕竟不是每个人都适合这个随即强化的市场,人间正道是上班(这是虫虫一直强调的)。上班,做生意都是正负强化,比交易市场的随即强化简单得多。随即强化确实非常难,虫虫也是这么走过来的,所以很多人想退出市场,虫虫支持,去一个更简单的环境,但是别忘记交易,或是更好的选择。

交易者的无知和欲望导致他们牛市里面过早出局,熊市里面一亏到底。这是行为金融学称的“损失厌恶”和“处置效应”导致的。处置效应就是希望落袋为安,但是始终不能出售到相对高点,导致后悔。损失厌恶就是担心自己卖在低点,一样后悔。虫虫的解释就是没有自己的系统,当然虫虫的系统虫虫讲的很清楚不可能免费的告诉大家,费用也不便宜,虫虫也没打算卖给大家。但是虫虫明确知道没有系统,大家就像无根的浮萍,随波逐流。不是虫虫恶毒,而是虫虫信仰免费的才是最贵的。所以那些免费的东西,大家少看。

视觉效果更新的幕后故事:让英雄得到焕发新的活力与生机!

大家好,我是 Riot Sirhaian!作为皮肤团队的资深视效设计师,我的部分工作是为早期登场的英雄更新视觉效果。

最开始,视效更新只有一个人来负责,而第一个更新对象就是“邪恶小法师 维迦”(大家应该没忘记维迦之前的牢笼长什么样吧!)。几年时间过去了,越来越多充满热情的视效师加入,组成了一个小团队,致力于让《英雄联盟》的阵容紧跟时代,同时提升玩法的可辨识度。

随着越来越多视效更新上线,我们想借此机会,和大家聊一聊为什么要更新,如何更新,以及大家可以给我们提供哪些支持,以便完善我们的工作!

[心]2018 年更新前后维迦的牢笼

[心]什么是视效更新

视效更新,全称视觉效果更新(VFX Updates),是针对早期登场的英雄进行一系列小优化,为这些英雄注入新活力的同时也让整个英雄阵容焕然一新。更新内容不仅是优化玩法一致性、可辨识度和图像质量,还包括英雄主题性和贴合度。

与视觉玩法更新不同,视效更新只会改变英雄的视觉视效,而不是英雄的所有外观。通常情况下,视效指的是英雄施放的技能,或是英雄做动作、表情时的周边效果。包括爆炸、魔法、火花,以及你能想到的一切效果!不过偶尔也有例外。有时音效团队会进行微调或加入新音效,我们也会对非常不准确的动画或快速施放提示(比如安妮更新前的 W 技能)进行小幅调整。但在玩法、模型、贴图和人物动画方面都不会有改动。这种严格的范围限制,使得视效更新的完成速度远高于视觉玩法更新(VGU)或艺术与可持续性更新(ASU)。

由于视效更新速度远比 VGU 和 ASU 快,我们选择下一个接受更新的英雄时,自由度也更大。虽然热情是影响选择的一个重大因素,但我们也会关注哪些英雄最需要更新。为了找到下一个英雄,我们制定了几个目标,用来指导选择的过程:

● 第一目标:修复游戏性问题,比如判定提示不准确或缺失问题;修复存在多年的视效问题或是错误的视觉表达(一个对象的外观和实际效果是否匹配)

● 第二目标:改进玩法可辨识度(技能是否易于识别),降低整体视觉嘈杂感(减少贴图中不必要的过多细节,),调节技能的视觉强度(技能不能太闪,或太不明显)

● 第三目标:提高英雄与主题的贴合度(比如让虚空英雄更有虚空的感觉)

以上目标按重要度排列,所以玩法可辨识度总会排在主题贴合度前面,而视效更新的第一目标永远都是更正不准确的判定提示。

[心]布里茨视效更新前后的 R 技能

在开发、推出视效更新的同时,我们还需要考虑一些其它的问题。比如,正如我们的程序员整天忙着清理游戏中的毛线团代码一样,我们也要努力清理……毛球视效。这些问题以前可能并不算什么问题,但现在不一样了,再麻烦也得清理(猫咪那么萌,吐个毛球怎么了?)。

[心]让阿木木的 R 技能新视效符合“木乃伊之咒”的感觉

已经有与其品质相符的新视效的皮肤不会获得新视觉效果(如果你最爱的英雄刚刚拿到了新版皮肤,那就不用再跟着更新了)。

[心]我们如何进行视效更新

你还跟得上吗?如果没问题,接下来我要讲的是我们如何通过七个简单的步骤,真正开展工作!

1.我们选出要更新的英雄。这个英雄可能是某位设计师的最爱,或是我们觉得急需更新的英雄,也可能只是待做名单的下一个英雄。有些英雄需要的改动超出了我们的工作范围(比如 VGU 或 ASU 级的更新),我们经过评估后,会转给其他团队。也就是说,如果你心爱的英雄视效特别旧,那么更新工作可能比实际看起来的还要复杂(但我们早晚都会把他们改好的!)。

2.选完英雄后,视效设计师就开始着手制作英雄了。在制作过程中,要始终保持设计师、视效更新团队和拳头整体《英雄联盟》视效社群之间的反馈持续畅通。其中涉及的人员包括音效设计师、游戏策划和其他许多人。虽然单个视效更新通常是由一名设计师负责的,但这始终是一个团队项目,尤其是在反馈方面。

3.英雄敲定后,视效设计师会开始制作皮肤。所有皮肤都要符合更新后的英雄。皮肤推出时间越早,所需调整可能也越多,因为新皮肤通常已经足够贴近时代了。

4.这一步之后,目前所有的工作都要送去测试,找到潜在的疏忽与漏洞。

5.完成漏洞修复后,视觉更新会在测试服上线,一般会在论坛或社交媒体上分享一个小视频,帮我们收集玩家和社群的反馈。

6.最后,视效更新就正式上线了。如果后续再出现问题,我们会通过版本更新进行修复。

[心]如何为我们提供支持

视效更新比 VGU 或 ASU 等更新的推进速度更快,因此我们来不及在此过程中发表开发者文章。但是,我们仍然希望听到你的反馈!我们会尽量查看所有反馈,但很遗憾,不能一一回复。但如果你的反馈有建设性,对我们的工作有帮助,提供了前所未有的思路,或许我们会跟进并了解你的更多想法!

[心]锤石 2020 年视效更新灯笼制作中

不过,要提出建设性的反馈可能会很难。如果涉及你的本命英雄,更是难上加难!以下几个方面的反馈是我们希望看到的:

1.是否有可操作性?

针对具体改动的具体反馈是最有用的。比如,“这款皮肤可以像其它同品质皮肤一样,使用新的 Q 技能提示”或“这个判定好像有问题,你们能检查一下吗?”甚至也可以是“那个飞弹不是很明显,很难看到。”这些都是很好的可操作反馈,我们可以根据反馈去调查和处理。

模棱两可的反馈可操作性不高,因为很难找到具体的处理方法,而涉及面很广的反馈(比如主题调整)通常会超出视效更新的工作范围。

2.是否客观?

视觉效果和所有艺术形式一样,会激发不同的观点。可能有人很喜欢一个原创设计,而其他人觉得很丑。所以像“我不喜欢绿色,你们能换个颜色吗”这样的问题,也是我们无法解决的。但我们或许会处理“绿色和这款皮肤不搭”这样的反馈。

3.是否符合大多数人的意见?

这一点很重要。虽然我们会尽量让大家满意,但也无法避免众口难调的现实。我们通常会对压倒性的一致意见做出反应,而不是某个人的不满(哪怕是你的本命英雄!)。

此外还要注意的一点是,《英雄联盟》是一款国际化的游戏,所以你的语言或地区所代表的看法,或许并不适用于全世界。说到底,我们要尽量听到世界各地大多数人的声音,而不是最响亮的声音!

特别要补充的是,对某一位具体的设计师进行人身攻击,始终是不可取的。你可以建设性地指出我们工作中的问题(欢迎指点!),但人身攻击会打击团队成员的积极性,使这个本就靠热情支撑的额外项目遭受损失。同时这也有可能让大家获得一个错误的共识,认为视效更新会伤害玩家,而不是提供帮助:愤怒的玩家 + 备受打击的开发人员 = 不值得。

我们非常喜欢看到大家的建设性反馈,感受你们对这个项目的热情。这也是推动我们前进,帮助我们让《英雄联盟》变得更好的动力!

[心]视觉效果更新的未来

希望这篇文章对你有所帮助!过去我们很少谈及视效更新的过程,所以借这个机会加以弥补。如果你看到新的视效更新完成并在社媒发帖,请不要犹豫,为我们留下宝贵的反馈!我们会尽力认真阅读每一条反馈。

至于下一个视效更新的英雄是谁……暂时保密!不过别担心,我们正努力完成更多的视效更新,让你心爱的英雄得到焕发新的活力与生机!


发布     👍 0 举报 写留言 🖊   
✋热门推荐
  • 正是原料与工艺的加持,勐海的熟茶广受茶友们认可,“勐海味”也成了好熟茶的其中一个标志。普洱熟茶虽然经过了后发酵,但其实茶叶仍保留了一定的活性,在有益微生物的参与
  • 】我们都知道#亚马逊# 上面70%-80%的成交量和销售额基本上都是在第一页完成的,尤其是在现在越来越多的用户转向移动端下单的情况下,卖家们对于前面位置的竞争力
  • @TFBOYS-王源 #王源2022时和岁暖##王源电视剧灿烂##王源灿烂灿烂杀青##得力品牌代言人王源##帕莎眼镜品牌代言人王源##环球人物专栏王源说##王源
  • 自2021年以来,锂电池装机量仍保持高速增长,三元电池的回收竞争白热化,并且磷酸铁锂回收的经济性随金属价 格上涨和技术进步也增强,玩家不断增多。假设三元和磷酸铁
  • ——⌁ʚྀིɞ⌁—————————————————❶@喵L喵嗷推文文图源自网络 侵权立删 图Cr见水印内容版权归作者所有,喜欢本文可以多多支持作者@Johnny
  • Cory推し変をしましたという報告2元推しのこと、本当に大好きだったし、嫌いになったわけではもちろんないんですけど、なぜかあの世界一きれいな顔も、愛らしい声も、
  • #天津招聘##天津蒹职全职# 慧谷库管1名~要求:45周岁以下,有工作经验优先,可以长期做;上8:30下6点,午休1.5小时。 #天津招聘##天津暑期工# 暑假
  • 在采访中,device表示:“我并没有真正读过那些东西。“一称南无得大安,西驰一路佛护航,人生无缺亦无憾”在这种情况下,真的没什么遗憾,也不觉得缺什么;“心满意
  • 喜欢你没有什么理由 想把最好的偏爱都给你有优秀的爱豆 才有心甘情愿的排面与支持[哇][哇][哇][哇]@摩登兄弟刘宇宁 摩登兄弟刘宇宁 [猪头]刘宇宁 [猪
  • 这九个男孩儿已经出道两年了,这两年里他们经历了太多太多的事情……但是他们全部都挺了过来! [2018.04.06~2020.04.06]NINE PERCEN
  • “感”来了,当下回归先天心神,即正心正气,正能量主宰身心,同时,一念看破:“一切都是因缘假象”本来就是假不入心,假不入体,假看破即破,当下即无,将“感”还原于因
  • 在今日的券商晨会上,中金公司认为,机器人是专精特新企业的理想赛道;国泰君安认为,压缩空气储能即将进入产业化阶段;国盛证券认为,我国货币政策还远未到转向的时刻。中
  • 和尚安慰我正视善法欲,远离意识到的不善因,是改变的开始咱就是说读这研我连研究生阶段学号都没记住过 拜口罩所赐也是水得一过了之期中作业刚交完期末作业来了 论文按说
  • ”说完,对面的酒店年轻的美女老板身体一颤,脸色苍白的把仅剩的,一桶洒小心翼翼的抬了上来,害怕的声音颤抖的说到:“对...对不起先生,我们这里就...就剩下一桶洒
  • 详情请戳下图↓↓↓[羞嗒嗒] [微风][微风][微风]《重生后被匹配给了帝国陛下》by 七夕是大头喵 [二哈]文案: 作为拥有治愈能力的珍稀蓝星人,帝国的瑰宝,
  • 一种模式的建立  从粗放经营到精细化生产岭子镇地处山区,村民们有种植小米、红薯和食用菌的传统,只是各自为战,没有形成拳头产品和优势主导产业。“希望通过产业带动,
  • 今天一大早就收到昨晚咱姐妹12点发的生日祝福短信,心里暖暖的,认识15年了,从未忘记过我的生日,每年都是祝福或者是陪我一起过,我想,这样的友情是很难得的。一大早
  • 看着能文能舞,实则渣男,你朋友说你一晚上玩几个女人,玩了几十上百个,你还和朋友炫耀自己玩了很多女人,可恨的是去年骗我等了你一年,加今年两年了,要我一定要相信你,
  • 生命的过程中最重要的两个字就是''现在''多少期望还在飘渺里,今日故事,今日旅行,一切都是未来的因,多少的纠结,多少的心疼,都是命运的价值。艰难的历程,既是磨难
  • 要做的歌是极心痛时写的,因此迟迟下不了手,只弹两下就觉得好像要承受不得,为此鄙夷自己的脆弱,又觉得有点“丢人”而不敢和等待我交工的朋友说。 因为实在不擅长揣度,