#闹够吉尼斯#天美意挑战史上最长跳房子
玩转泛IP营销,传统游戏被打造成全民娱乐
吉尼斯纪录为爆点,小游戏大纪录引发网络热议,
与品牌形成强关联
品牌多渠道露出,
刷新吉尼斯世界纪录,35家报刊报道、
128个微博号热议事件,
“跳房子”系列传播网络曝光量 2.1亿,
#趁年轻,闹够#的年度主题已全民诠释。
来,你们家乡的跳房子游戏是怎么样的?
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【买量疯狂烧钱的最后一年 手游投放有什么策略? 】https://t.cn/RpW3D5S 来自国内外的从业者都在会上就如何推广、变现和用数据监测新态势分享了自己的经验与建议。其中,来自今日头条、负责游戏行业流量营销的胡勃就发表了题目为“新时代下的国内大背景投放策略”的演讲,其中提到了流量市场的变迁、目前手游投放的大环境,以及一些策略方面的建议。
腾讯营销 未来大趋势:
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完整的 IP 营销体系:覆盖游戏、影视、体育、音乐、资讯、文学、动漫七大 IP 领域,以 IP 内容合作为基础,通过社交扩大影响力,通过 IP 授权带动转化并实现衍生定制开发。
新 O2O 商业模式探索:以腾讯独有三大能力——消费者精准识别、消费场景的全面覆盖、商业模式的科技创新,通过连接和赋能,实现品牌、零售商和腾讯的整合共赢。
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