LGB1 元素英雄 新宇侠和于贝尔融合了[泪] 科技属流星龙[太开心]⇉https://t.cn/Ai3v54iz
LGB1-JP001(UR/20SER)超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ(超魔导龙骑士-真红眼龙骑士) 暗 8星 魔法师/融合 3000 2500
「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」或者龙族效果怪兽
①:这张卡不会成为效果的对象,不会被效果破坏。②:自己主要阶段才能发动。选对方场上1只怪兽破坏,给与对方那个原本攻击力数值的伤害。这个效果在1回合中可以使用最多有作为这张卡的融合素材的通常怪兽数量的次数。③:1回合1次,魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,丢弃1张手卡才能发动。那个发动无效并破坏,这张卡的攻击力上升1000。
LGB1-JP004(NPR)永遠の魂(永远之魂) 永续陷阱
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:可以从以下效果选择1个发动。●从自己的手卡·墓地选1只「ブラック・マジシャン」特殊召唤。●从卡组把1张「黒・魔・導」或者「千本ナイフ」加入手卡。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己的怪兽区域的「ブラック・マジシャン」不受对方的效果影响。③:表侧表示的这张卡从场上离开的场合发动。自己场上的怪兽全部破坏。
LGB1-JP009(UR/20SER)E・HERO ネオス・クルーガー(元素英雄 新宇智者) 光 9星 魔法师/融合 3000 2500
「E・HERO ネオス」+「ユベル」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害计算前才能发动。给与对方那只对方怪兽的攻击力数值的伤害。②:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合或者被战斗破坏的场合才能发动。从手卡·卡组把1只「ネオス・ワイズマン」无视召唤条件特殊召唤。
LGB1-JP010(NPR)ネオス・ワイズマン(新宇贤者) 光 10星 魔法师/特殊召唤 3000 3000
这张卡不能通常召唤。把自己的怪兽区域的表侧表示的「E・HERO ネオス」和「ユベル」各1只送去墓地的场合才能特殊召唤。①:场上的这张卡不会被效果破坏。②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时发动。给与对方那只对方怪兽的攻击力数值的伤害,自己基本分回复那只对方怪兽的守备力的数值。
LGB1-JP017(UR/20SER)シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX(流星龙·科技属扩张) 风 10星 龙/同调 3300 2500
同调怪兽调整+调整以外的同调怪兽1只以上
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:自己场上的怪兽为对象的怪兽的效果发动时,从自己墓地把1只调整除外才能发动。那个发动无效并破坏。②:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那次攻击无效。③:对方回合,这张卡在墓地存在的场合,把自己场上2只同调怪兽解放才能发动。这张卡特殊召唤。
LGB1-JP019(NPR)シューティング・ライザー・ドラゴン(流星登龙) 光 7星 龙/同调/调整 2100 1700
调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡同调召唤成功的场合才能发动。把持有比场上的这张卡低的等级的1只怪兽从卡组送去墓地,这张卡的等级下降那只怪兽的等级数值。这个回合,自己不能把送去墓地的那只怪兽以及那些同名怪兽的怪兽效果发动。②:对方主要阶段才能发动。用包含这张卡的自己场上的怪兽为同调素材作同调召唤。
LGB1-JP001(UR/20SER)超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ(超魔导龙骑士-真红眼龙骑士) 暗 8星 魔法师/融合 3000 2500
「ブラック・マジシャン」+「真紅眼の黒竜」或者龙族效果怪兽
①:这张卡不会成为效果的对象,不会被效果破坏。②:自己主要阶段才能发动。选对方场上1只怪兽破坏,给与对方那个原本攻击力数值的伤害。这个效果在1回合中可以使用最多有作为这张卡的融合素材的通常怪兽数量的次数。③:1回合1次,魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,丢弃1张手卡才能发动。那个发动无效并破坏,这张卡的攻击力上升1000。
LGB1-JP004(NPR)永遠の魂(永远之魂) 永续陷阱
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:可以从以下效果选择1个发动。●从自己的手卡·墓地选1只「ブラック・マジシャン」特殊召唤。●从卡组把1张「黒・魔・導」或者「千本ナイフ」加入手卡。②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己的怪兽区域的「ブラック・マジシャン」不受对方的效果影响。③:表侧表示的这张卡从场上离开的场合发动。自己场上的怪兽全部破坏。
LGB1-JP009(UR/20SER)E・HERO ネオス・クルーガー(元素英雄 新宇智者) 光 9星 魔法师/融合 3000 2500
「E・HERO ネオス」+「ユベル」
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害计算前才能发动。给与对方那只对方怪兽的攻击力数值的伤害。②:表侧表示的这张卡因对方的效果从场上离开的场合或者被战斗破坏的场合才能发动。从手卡·卡组把1只「ネオス・ワイズマン」无视召唤条件特殊召唤。
LGB1-JP010(NPR)ネオス・ワイズマン(新宇贤者) 光 10星 魔法师/特殊召唤 3000 3000
这张卡不能通常召唤。把自己的怪兽区域的表侧表示的「E・HERO ネオス」和「ユベル」各1只送去墓地的场合才能特殊召唤。①:场上的这张卡不会被效果破坏。②:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时发动。给与对方那只对方怪兽的攻击力数值的伤害,自己基本分回复那只对方怪兽的守备力的数值。
LGB1-JP017(UR/20SER)シューティング・スター・ドラゴン・TG-EX(流星龙·科技属扩张) 风 10星 龙/同调 3300 2500
同调怪兽调整+调整以外的同调怪兽1只以上
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:自己场上的怪兽为对象的怪兽的效果发动时,从自己墓地把1只调整除外才能发动。那个发动无效并破坏。②:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。那次攻击无效。③:对方回合,这张卡在墓地存在的场合,把自己场上2只同调怪兽解放才能发动。这张卡特殊召唤。
LGB1-JP019(NPR)シューティング・ライザー・ドラゴン(流星登龙) 光 7星 龙/同调/调整 2100 1700
调整+调整以外的怪兽1只以上
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡同调召唤成功的场合才能发动。把持有比场上的这张卡低的等级的1只怪兽从卡组送去墓地,这张卡的等级下降那只怪兽的等级数值。这个回合,自己不能把送去墓地的那只怪兽以及那些同名怪兽的怪兽效果发动。②:对方主要阶段才能发动。用包含这张卡的自己场上的怪兽为同调素材作同调召唤。
#游戏王OCG# IGAS 三国题材系列「戦華」登场!!⇉ https://t.cn/Aim6FMNb
IGAS-JP008 戦華の仲-孫謀(战华之仲-孙谋) 水 4星 兽战士 1800 1500
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:只要自己场上有其他的「戦華」怪兽存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象。②:从自己的手卡·场上把1张卡送去墓地才能发动。从卡组把「戦華の仲-孫謀」以外的1只「戦華」怪兽加入手卡。③:这张卡以外的自己的「戦華」怪兽的效果发动的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。
IGAS-JP009 戦華の美-周公(战华之美-周公) 水 4星 兽战士 1600 1600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以自己场上1张永续魔法·永续陷阱卡为对象才能发动。那张卡送去墓地,从卡组把1张「戦華」魔法·陷阱卡加入手卡。②:这张卡以外的自己的「戦華」怪兽的效果发动的场合,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。
IGAS-JP010 戦華の妙-魯敬(战华之妙-鲁敬) 水 4星 兽战士 700 2000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以自己场上1张永续魔法·永续陷阱卡为对象才能发动。那张卡送去墓地,从自己墓地选和那张卡卡名不同的1张「戦華」魔法·陷阱卡加入手卡。②:这张卡以外的自己的「戦華」怪兽的效果发动的场合,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
IGAS-JP011(UR/UTR/SER/20SER)戦華の徳-劉玄(战华之德-刘玄) 风 4星 兽战士 1400 1200
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:只要自己场上有其他的「戦華」怪兽存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象。②:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,从自己的手卡·场上把1张卡送去墓地才能发动。从卡组把「戦華の徳-劉玄」以外的1只「戦華」怪兽特殊召唤。③:这张卡以外的自己的「戦華」怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。自己从卡组抽1张。
IGAS-JP012( R )戦華の義-関雲(战华之义-关云) 风 7星 兽战士 2500 1800
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:只有对方场上才有怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的其他的「戦華」怪兽不会成为对方的效果的对象。③:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
IGAS-JP013( R )戦華の雄-張徳(战华之雄-张德) 风 7星 兽战士 2700 900
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。①:自己场上有「戦華」怪兽2只以上存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡的攻击力在自己回合内上升对方场上的怪兽数量×300。③:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合才能发动。这个回合,这张卡在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。
IGAS-JP055 戦華史略-三顧礼迎(战华史略-三顾礼迎) 永续魔法
这张卡发动后,第2次的自己准备阶段送去墓地。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段,自己对「戦華」怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合,以那1只怪兽为对象才能发动。和那只怪兽卡名不同的1只「戦華」怪兽从卡组加入手卡。②:这张卡从魔法与陷阱区域送去墓地的场合才能发动。从手卡把1只「戦華」怪兽特殊召唤。
IGAS-JP056 戦華史略-孫劉同盟(战华史略-孙刘同盟) 永续魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上的「戦華」怪兽的属性是2种类以上的场合,宣言1个属性才能发动。持有宣言的属性的对方场上的全部怪兽直到回合结束时不能把效果发动。②:对方对怪兽的特殊召唤成功的场合或者自己把「戦華」怪兽的效果发动的场合才能发动。自己场上的全部「戦華」怪兽的攻击力直到回合结束时上升自己场上的「戦華」怪兽数量×300。
IGAS-JP070 戦華史略-長坂之雄(战华史略-长坂之雄) 永续陷阱
这个卡名的②③的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己的「戦華」怪兽进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。②:对方战斗阶段开始时,把魔法与陷阱区域的表侧表示的这张卡送去墓地才能发动。这个回合,对方不能选择「戦華」怪兽作为攻击对象。③:对方怪兽的攻击宣言时,把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把1只「戦華」怪兽特殊召唤。
IGAS-JP008 戦華の仲-孫謀(战华之仲-孙谋) 水 4星 兽战士 1800 1500
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:只要自己场上有其他的「戦華」怪兽存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象。②:从自己的手卡·场上把1张卡送去墓地才能发动。从卡组把「戦華の仲-孫謀」以外的1只「戦華」怪兽加入手卡。③:这张卡以外的自己的「戦華」怪兽的效果发动的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。
IGAS-JP009 戦華の美-周公(战华之美-周公) 水 4星 兽战士 1600 1600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以自己场上1张永续魔法·永续陷阱卡为对象才能发动。那张卡送去墓地,从卡组把1张「戦華」魔法·陷阱卡加入手卡。②:这张卡以外的自己的「戦華」怪兽的效果发动的场合,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。
IGAS-JP010 戦華の妙-魯敬(战华之妙-鲁敬) 水 4星 兽战士 700 2000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:以自己场上1张永续魔法·永续陷阱卡为对象才能发动。那张卡送去墓地,从自己墓地选和那张卡卡名不同的1张「戦華」魔法·陷阱卡加入手卡。②:这张卡以外的自己的「戦華」怪兽的效果发动的场合,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
IGAS-JP011(UR/UTR/SER/20SER)戦華の徳-劉玄(战华之德-刘玄) 风 4星 兽战士 1400 1200
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。①:只要自己场上有其他的「戦華」怪兽存在,对方不能选择这张卡作为攻击对象。②:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,从自己的手卡·场上把1张卡送去墓地才能发动。从卡组把「戦華の徳-劉玄」以外的1只「戦華」怪兽特殊召唤。③:这张卡以外的自己的「戦華」怪兽进行战斗的攻击宣言时才能发动。自己从卡组抽1张。
IGAS-JP012( R )戦華の義-関雲(战华之义-关云) 风 7星 兽战士 2500 1800
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。①:只有对方场上才有怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的其他的「戦華」怪兽不会成为对方的效果的对象。③:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。
IGAS-JP013( R )戦華の雄-張徳(战华之雄-张德) 风 7星 兽战士 2700 900
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。①:自己场上有「戦華」怪兽2只以上存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:这张卡的攻击力在自己回合内上升对方场上的怪兽数量×300。③:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合才能发动。这个回合,这张卡在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。
IGAS-JP055 戦華史略-三顧礼迎(战华史略-三顾礼迎) 永续魔法
这张卡发动后,第2次的自己准备阶段送去墓地。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段,自己对「戦華」怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合,以那1只怪兽为对象才能发动。和那只怪兽卡名不同的1只「戦華」怪兽从卡组加入手卡。②:这张卡从魔法与陷阱区域送去墓地的场合才能发动。从手卡把1只「戦華」怪兽特殊召唤。
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这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己场上的「戦華」怪兽的属性是2种类以上的场合,宣言1个属性才能发动。持有宣言的属性的对方场上的全部怪兽直到回合结束时不能把效果发动。②:对方对怪兽的特殊召唤成功的场合或者自己把「戦華」怪兽的效果发动的场合才能发动。自己场上的全部「戦華」怪兽的攻击力直到回合结束时上升自己场上的「戦華」怪兽数量×300。
IGAS-JP070 戦華史略-長坂之雄(战华史略-长坂之雄) 永续陷阱
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