以一种特殊的方式认识了不少新朋友,既然来了就容在下做个简单的自我介绍吧[doge](看不看都行)
资深暴雪游戏玩家,战网ID如图1。除了星际都可以找我玩。炉石和ow玩的最多。
炉石传说的公测老玩家目前沉迷和鲍勃博弈,做任务打打天梯任务做完就摆了。可以py友谊赛)
ow曾经大学期间25h高强度游戏还算可以,但是目前的水平属于人见人饱只管菜不管饭那种。只玩快速街机不打竞技。
暗黑三是赛季综合症玩家(打完征服就下赛季见)。
魔兽世界10年老菜贼因为不喜欢玩小号所以目前afk等待10.0。
风暴英雄会火的!
steam编号如图二,主玩apex也有其他联机游戏主要因为没人玩就吃灰了[二哈]
欢迎找我打游戏[doge]一般晚上会小小的锻炼一下才会上[二哈]就酱吧想到再补充
资深暴雪游戏玩家,战网ID如图1。除了星际都可以找我玩。炉石和ow玩的最多。
炉石传说的公测老玩家目前沉迷和鲍勃博弈,做任务打打天梯任务做完就摆了。可以py友谊赛)
ow曾经大学期间25h高强度游戏还算可以,但是目前的水平属于人见人饱只管菜不管饭那种。只玩快速街机不打竞技。
暗黑三是赛季综合症玩家(打完征服就下赛季见)。
魔兽世界10年老菜贼因为不喜欢玩小号所以目前afk等待10.0。
风暴英雄会火的!
steam编号如图二,主玩apex也有其他联机游戏主要因为没人玩就吃灰了[二哈]
欢迎找我打游戏[doge]一般晚上会小小的锻炼一下才会上[二哈]就酱吧想到再补充
♡·关于游戏池·
ow / wow / lol / 铲铲 / 炉石/ ns
临考游戏浓度有所下降哩
♡·关于落落·
月升双子 / enfj-t / 平平无奇的日常记录者&废话输出机 / 酒蒙子 / 学法的,辅修语言,喜欢接受一切新鲜的知识
♡·心态巨好,不雷视奸。我过得很好,欢迎你来看 / 很佛,极少吃瓜从不站队不搞对立 / 不喜欢争辩,如果看不惯我请双我,我并不在意。
·落落宇宙·
#落落的心愿宇宙# 记录想要实现的愿望
#落落的游戏池# 记录游戏日常
#落落的情绪磁场# 我的情绪垃圾站
#落落的plog空间站# 和生活对线的一些记录
#落落的共享歌单# 俺滴分你一半
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临考游戏浓度有所下降哩
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♡·心态巨好,不雷视奸。我过得很好,欢迎你来看 / 很佛,极少吃瓜从不站队不搞对立 / 不喜欢争辩,如果看不惯我请双我,我并不在意。
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#王者荣耀[超话]#
为什么王者可以让我玩六年?
我记得第一次遇到王者的时候,是我高二的时期,那个时候我并不缺游戏玩,当年大热的OW,炉石传说,LOL,剑灵,天涯明月刀,以及各种单机大作。
时过境迁,从2016年到2022年,上述的游戏很多我都已经退坑或者半退坑,但是王者,虽然一度有过卸载和退坑,但是不可否认的是,王者荣耀我确实结结实实玩了六七年。
六年里,从IOS到安卓,我的账号换了也有数个,也打了差不多几千上万局,从高中,到大学,再到大学毕业,我想问,为什么王者可以让我坚持玩这么久?
不可否认,当年接触王者,我是抱着在手机上玩LOL的态度去下载的,那个时候吸引我的,是一种趋同性,比如在手机上玩到瑞文(花木兰),亚索(宫本武藏),以及一种玩到新英雄的新鲜感(李白)(韩信),那种满足预设值的趋同性和新鲜感,确实可以让我沉迷一段时间,但这并不能解释为什么我可以坚持玩王者六年。
第二,目标性,自从排位赛出现,玩家们就会给自己设定一个段位目标,几个赛季后,玩家的心理预设值就会根据自己的水平形成,两条隐形的线就会生成,对我来说,以我的水平,打上王者就是一条基本的预设值,打到荣耀,则是一个目标值。
王者有个优点,它通过早起的连胜加星的机制和现在的积分机制和保护卡机制,很容易就可以让我们轻松打到基本的预设线,即对我来说打上王者这条线,再加上段位印记这样的奖励,那么一个赛季打上一次王者,就成为了一种日常,大大提升了我的游戏时间。
但这依然无法解释为什么我要坚持晚上六年,因为排位机制,甚至保护机制王者也不是独一家,炉石传说等游戏都有,那么我们的目光应该就聚焦到第二点——即便捷性。
和其他很多游戏比起来,王者的节奏很快,这就意味着你可以在空余时间来一把,快节奏加上王者本身的质量,让我们在无聊的时候,第一反应就是拿起手机TIMI一把。
对于大部分游戏而言,奖励是不可避免的,王者的奖励方式却和大部分游戏不一样。
其他手游的奖励方式一般是:打游戏———获得奖励---获得优越感---从而满足。
而王者的奖励方式,比如战力,他的逻辑则是:打游戏---获得金标国标---国标金标带来的隐性奖励---优越感。
没错,王者的奖励并不是其他游戏一样,是一次性下发,一直持有的,想要保持优越感,你就需要不断重复这个过程,而且这个过程伴随着王者的快节奏,并不枯燥。
但这依然很难解释为什么我可以坚持玩六年王者,毕竟一款游戏再优秀,也很难让人坚持如此之久,答案便是:王者已经不只是一款游戏。
从回忆上来说,获得五杀时的快感,获得金标的爽感,哪怕是连跪,至少王者的某一时刻,会让你记住,而从社交上来说,王者文化的大圈子,让你可以轻松找到其他绝大多数游戏不曾有的社交圈,而社交圈一旦建立起来,就可以很容易走出王者这一面墙,从而蔓延到别的领域,而这就是一种社会认同感。
总结:哪怕是我这种很少开黑、对金标没有要求的人,也会多多少少接触到王者文化,王者社交,得到一种价值认同,并锲而不舍的玩上六年时间,就更不用说真正热爱王者的人了。
祝王者荣耀可以越做越好吧。
为什么王者可以让我玩六年?
我记得第一次遇到王者的时候,是我高二的时期,那个时候我并不缺游戏玩,当年大热的OW,炉石传说,LOL,剑灵,天涯明月刀,以及各种单机大作。
时过境迁,从2016年到2022年,上述的游戏很多我都已经退坑或者半退坑,但是王者,虽然一度有过卸载和退坑,但是不可否认的是,王者荣耀我确实结结实实玩了六七年。
六年里,从IOS到安卓,我的账号换了也有数个,也打了差不多几千上万局,从高中,到大学,再到大学毕业,我想问,为什么王者可以让我坚持玩这么久?
不可否认,当年接触王者,我是抱着在手机上玩LOL的态度去下载的,那个时候吸引我的,是一种趋同性,比如在手机上玩到瑞文(花木兰),亚索(宫本武藏),以及一种玩到新英雄的新鲜感(李白)(韩信),那种满足预设值的趋同性和新鲜感,确实可以让我沉迷一段时间,但这并不能解释为什么我可以坚持玩王者六年。
第二,目标性,自从排位赛出现,玩家们就会给自己设定一个段位目标,几个赛季后,玩家的心理预设值就会根据自己的水平形成,两条隐形的线就会生成,对我来说,以我的水平,打上王者就是一条基本的预设值,打到荣耀,则是一个目标值。
王者有个优点,它通过早起的连胜加星的机制和现在的积分机制和保护卡机制,很容易就可以让我们轻松打到基本的预设线,即对我来说打上王者这条线,再加上段位印记这样的奖励,那么一个赛季打上一次王者,就成为了一种日常,大大提升了我的游戏时间。
但这依然无法解释为什么我要坚持晚上六年,因为排位机制,甚至保护机制王者也不是独一家,炉石传说等游戏都有,那么我们的目光应该就聚焦到第二点——即便捷性。
和其他很多游戏比起来,王者的节奏很快,这就意味着你可以在空余时间来一把,快节奏加上王者本身的质量,让我们在无聊的时候,第一反应就是拿起手机TIMI一把。
对于大部分游戏而言,奖励是不可避免的,王者的奖励方式却和大部分游戏不一样。
其他手游的奖励方式一般是:打游戏———获得奖励---获得优越感---从而满足。
而王者的奖励方式,比如战力,他的逻辑则是:打游戏---获得金标国标---国标金标带来的隐性奖励---优越感。
没错,王者的奖励并不是其他游戏一样,是一次性下发,一直持有的,想要保持优越感,你就需要不断重复这个过程,而且这个过程伴随着王者的快节奏,并不枯燥。
但这依然很难解释为什么我可以坚持玩六年王者,毕竟一款游戏再优秀,也很难让人坚持如此之久,答案便是:王者已经不只是一款游戏。
从回忆上来说,获得五杀时的快感,获得金标的爽感,哪怕是连跪,至少王者的某一时刻,会让你记住,而从社交上来说,王者文化的大圈子,让你可以轻松找到其他绝大多数游戏不曾有的社交圈,而社交圈一旦建立起来,就可以很容易走出王者这一面墙,从而蔓延到别的领域,而这就是一种社会认同感。
总结:哪怕是我这种很少开黑、对金标没有要求的人,也会多多少少接触到王者文化,王者社交,得到一种价值认同,并锲而不舍的玩上六年时间,就更不用说真正热爱王者的人了。
祝王者荣耀可以越做越好吧。
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