2021 年大家都玩了什么游戏呢?
在这最后一天,大家一起来聊聊今年玩的记忆深刻的游戏吧~
我联合可爱的画师@拉普Lapu 绘制了2021 年 12 个月那些记忆深刻的游戏,以壁纸的方式画了出来,希望大家喜欢。
抛砖引玉,也说一下我自己印象比较深刻的 2021 年游戏。
《英雄不再 3》
低劣的贴图,如癫痫般的特效,模糊不清的分辨率,糟糕的帧数,这些基本的情况下却演出了一个特别具有风格化,也是我今年最惊喜的一个游戏。不剧透来说,就是一个外星宠物入侵地球和英雄对抗的故事。
听上去很王道热血,但这却是个十分B级片的公路电影。在这里,猫是会说话会飞天的,上一秒帅气的队员,下一秒就被分两半了,你的前妻可能是敌人的秘书也可能是……我完全想不到,下一秒,我将面对的 BOSS 会与你进行怎样的战斗,也许是正面对抗,也许是和我比赛抢椅子。但我更想不到的事,他们会怎样死去,甚至可能还没有和我进入战斗,他就死了。而我,就赢了。不仅如此,整个游戏融入了各种各样的捏他,从游戏梗到特摄梗,甚至抓只蝎子都在捏他某个天。虽然进入 BOSS 战前的积分活动,在重复几次后,让我有些烦躁,但是就冲这一次的 BOSS 战设计,我想把它推荐一下。
当然,这个游戏,真的做得很糟糕,十分糟糕。低劣的贴图,如癫痫般的特效,模糊不清的分辨率,糟糕的帧数贯穿了整个游戏全程。如果预算不是特别充沛,却又想体验这个莫名其妙乱七八糟无厘头的故事,可以等打折再买。
《密特罗德 生存恐惧》
我是手残,确实是手残,我对于这类游戏向来是又菜又爱玩。《密特罗德》一下自己集合了我最头疼的两大游戏内容——背板和逃脱,玩的整个过程让我几度想摔手柄。但那又怎样呢?这游戏是我 2021 最菜最苦最爽的游戏。死了无数次,就为了看萨姆斯那些帅气无比的终结演出,当然被终结的演出也挺帅气的。而拿到凤凰之舞后,整个游戏的体验更是上了一个台阶,甚至某甲虫 BOSS 都被我用凤凰之舞给冲死了。
额外说一下本作我看反馈最多的时长问题。很多人会说游戏通关时间很短,其实大家发的通关时间是挤压水分的,你在上一个存档点到通过下一个存档点之间死的时间其实是不计算在内的,只取了你过的一次时长。当然,如果你技术十分了得,那确实不算各种收集要素,时长确实没有说特别的长。
《真·女神转生 V》
系列革新的作品,一块块大地图构成了本作演出和探索的舞台。抛开漫天黄沙和配色带来的视野问题,本作的探索要素在一众 RPG 里也算是出类拔萃的了,特别是相较于前作和真女。虽然剧情大体上还是一条线走到底(部分选择会导致结局有所不同,体现的是你自身的价值取向对于世界的影响,但是整体的剧情不会有太大的变动),但大地图的设计让整个游戏过程有了更多的自由度,也有了更多的代入感,不再只是旁观,而是亲身在这个世界游历探索。更多地图的迷雾随着在我的攻略下驱散,我也与这个世界有了更多的连接。
说些本作的可惜点,首要还是视野问题,当然随着补丁的修改好了不少,但是在许多光线不佳的地方,依旧有因为贴图过于相近而找不到出口的问题。其次就是一些支线小任务,本质上还是泡菜跑腿任务,反复的跑腿会让我觉得很烦躁,特别是在前一个问题下。我就在想,本来就是非现实的作品,是不是可以加一个神泽系统之类的(名字瞎取的),领取任务后将对方连接,完成任务后就用神之意念将物品传送。起码不要让我在地球要毁灭的时候还在来回帮人家找东西嘛,我可是要拯救世界的创毗啊!
《怪物猎人 崛起》
「一跃登天 纵横四海」作为“完美武器”操虫棍的宣传标语,用来形容本作的初见感受甚是贴切。各种狩猎的准备工作,我们背后隐藏的狩猎工会已经都帮我做好了,掏出机子就去打猎了。即使如此,作为一个从《怪物猎人 3G》才开始接触的不老不新玩家,还是会对于部分内容的删除表示可惜。比如冷饮热饮的去除,这些看上似乎有点逻辑的仪式感,如果能保留,多少还是能增加不同环境给人的差异,加大熔岩洞的灼热、冰封群岛的寒冷。虽然在狩猎的准备工作上做了减法,但是地图的构建上却能感受到相当诚意的思路。结合各种不同的地形环境,喀普康呈现了各具特色的探索体验。地图不再只有一个位面,不同的位面交错着,组合成一个立体的环境。好在,本作设计了许多不同位面的“捷径”, 在狩猎的时候,你可以通过藤墙爬上高地,也可以才火山洞口一跃而下,你可以在设置了大翔虫后一跃登天,也可以借助翔虫的力量在不同的山坡穿梭纵横四海。
狩猎节奏的加快直接就导致了游戏内容会更快的被玩家消耗,加上疫情大背景下后续开发的乏力,本作后续加入的内容多少显得乏善可陈。这个时候,就很怀念当年 3DS 时代各种奇奇怪怪的联动任务,做各种各样奇奇怪怪的服装。
还有其他的一些,诸如《集合啦!动物森友会》新 DLC,一直在玩的《任天堂明星大乱斗 特别版》,后半体验十分可惜的《风来之国》等等,整体来说,今年玩的游戏没有去年的多,希望明天开始的明年会更好~
在这最后一天,大家一起来聊聊今年玩的记忆深刻的游戏吧~
我联合可爱的画师@拉普Lapu 绘制了2021 年 12 个月那些记忆深刻的游戏,以壁纸的方式画了出来,希望大家喜欢。
抛砖引玉,也说一下我自己印象比较深刻的 2021 年游戏。
《英雄不再 3》
低劣的贴图,如癫痫般的特效,模糊不清的分辨率,糟糕的帧数,这些基本的情况下却演出了一个特别具有风格化,也是我今年最惊喜的一个游戏。不剧透来说,就是一个外星宠物入侵地球和英雄对抗的故事。
听上去很王道热血,但这却是个十分B级片的公路电影。在这里,猫是会说话会飞天的,上一秒帅气的队员,下一秒就被分两半了,你的前妻可能是敌人的秘书也可能是……我完全想不到,下一秒,我将面对的 BOSS 会与你进行怎样的战斗,也许是正面对抗,也许是和我比赛抢椅子。但我更想不到的事,他们会怎样死去,甚至可能还没有和我进入战斗,他就死了。而我,就赢了。不仅如此,整个游戏融入了各种各样的捏他,从游戏梗到特摄梗,甚至抓只蝎子都在捏他某个天。虽然进入 BOSS 战前的积分活动,在重复几次后,让我有些烦躁,但是就冲这一次的 BOSS 战设计,我想把它推荐一下。
当然,这个游戏,真的做得很糟糕,十分糟糕。低劣的贴图,如癫痫般的特效,模糊不清的分辨率,糟糕的帧数贯穿了整个游戏全程。如果预算不是特别充沛,却又想体验这个莫名其妙乱七八糟无厘头的故事,可以等打折再买。
《密特罗德 生存恐惧》
我是手残,确实是手残,我对于这类游戏向来是又菜又爱玩。《密特罗德》一下自己集合了我最头疼的两大游戏内容——背板和逃脱,玩的整个过程让我几度想摔手柄。但那又怎样呢?这游戏是我 2021 最菜最苦最爽的游戏。死了无数次,就为了看萨姆斯那些帅气无比的终结演出,当然被终结的演出也挺帅气的。而拿到凤凰之舞后,整个游戏的体验更是上了一个台阶,甚至某甲虫 BOSS 都被我用凤凰之舞给冲死了。
额外说一下本作我看反馈最多的时长问题。很多人会说游戏通关时间很短,其实大家发的通关时间是挤压水分的,你在上一个存档点到通过下一个存档点之间死的时间其实是不计算在内的,只取了你过的一次时长。当然,如果你技术十分了得,那确实不算各种收集要素,时长确实没有说特别的长。
《真·女神转生 V》
系列革新的作品,一块块大地图构成了本作演出和探索的舞台。抛开漫天黄沙和配色带来的视野问题,本作的探索要素在一众 RPG 里也算是出类拔萃的了,特别是相较于前作和真女。虽然剧情大体上还是一条线走到底(部分选择会导致结局有所不同,体现的是你自身的价值取向对于世界的影响,但是整体的剧情不会有太大的变动),但大地图的设计让整个游戏过程有了更多的自由度,也有了更多的代入感,不再只是旁观,而是亲身在这个世界游历探索。更多地图的迷雾随着在我的攻略下驱散,我也与这个世界有了更多的连接。
说些本作的可惜点,首要还是视野问题,当然随着补丁的修改好了不少,但是在许多光线不佳的地方,依旧有因为贴图过于相近而找不到出口的问题。其次就是一些支线小任务,本质上还是泡菜跑腿任务,反复的跑腿会让我觉得很烦躁,特别是在前一个问题下。我就在想,本来就是非现实的作品,是不是可以加一个神泽系统之类的(名字瞎取的),领取任务后将对方连接,完成任务后就用神之意念将物品传送。起码不要让我在地球要毁灭的时候还在来回帮人家找东西嘛,我可是要拯救世界的创毗啊!
《怪物猎人 崛起》
「一跃登天 纵横四海」作为“完美武器”操虫棍的宣传标语,用来形容本作的初见感受甚是贴切。各种狩猎的准备工作,我们背后隐藏的狩猎工会已经都帮我做好了,掏出机子就去打猎了。即使如此,作为一个从《怪物猎人 3G》才开始接触的不老不新玩家,还是会对于部分内容的删除表示可惜。比如冷饮热饮的去除,这些看上似乎有点逻辑的仪式感,如果能保留,多少还是能增加不同环境给人的差异,加大熔岩洞的灼热、冰封群岛的寒冷。虽然在狩猎的准备工作上做了减法,但是地图的构建上却能感受到相当诚意的思路。结合各种不同的地形环境,喀普康呈现了各具特色的探索体验。地图不再只有一个位面,不同的位面交错着,组合成一个立体的环境。好在,本作设计了许多不同位面的“捷径”, 在狩猎的时候,你可以通过藤墙爬上高地,也可以才火山洞口一跃而下,你可以在设置了大翔虫后一跃登天,也可以借助翔虫的力量在不同的山坡穿梭纵横四海。
狩猎节奏的加快直接就导致了游戏内容会更快的被玩家消耗,加上疫情大背景下后续开发的乏力,本作后续加入的内容多少显得乏善可陈。这个时候,就很怀念当年 3DS 时代各种奇奇怪怪的联动任务,做各种各样奇奇怪怪的服装。
还有其他的一些,诸如《集合啦!动物森友会》新 DLC,一直在玩的《任天堂明星大乱斗 特别版》,后半体验十分可惜的《风来之国》等等,整体来说,今年玩的游戏没有去年的多,希望明天开始的明年会更好~
胖嘟嘟的喵咪
玩归玩,闹归闹,但是还是得科普一下,什么样的猫是属于真的肥胖,需要减肥的,什么样的猫不是肥胖。
多来A梦,这真不是瞎画的,你看那肚子上有一个口袋,是每一个猫都有的,只不过现实里的猫的这个口袋,不能打开,也掏不出各种小法宝出来。
这个口袋,叫做原始袋。猫咪的原始袋是猫咪身体上存在的一个身体特征,无论是肥胖的猫咪,还是正常体型的猫咪,都有原始袋。
原始袋的作用。首先它能够帮助猫咪的后腿达到最大的延伸。大家知道猫咪在奔跑的时候需要尽量延伸自己的后腿,从而获取到最大的速度,而原始袋则在其中起到了一定的辅助作用。
保护作用。在猫咪们互相打架的时候,它们最喜欢用两招,一招是用前爪打拳击,还有一招,就是有后腿使劲地踢对方的腹部。
而原始袋的作用就在这个时候显现出来了,因为它是一层脂肪,所以就能起到缓冲作用。于是猫界的江湖当中就有这么一句口诀:“它踹任它踹,我有原始袋”。当然,除了在互相打斗的过程当中,可以保护腹部和内脏,原始袋也可以帮助猫咪在捕猎和平常运动的时候减轻伤害。
原始袋还有一个很重要的作用,那就是保存能量的作用。见过骆驼的人都知道骆驼的背上有两个厚实的驼峰,因为骆驼常年生活在沙漠中,食物和水都是很匮乏的,为了能够长久生存下去,骆驼都是把多余的能量储存在驼峰里,以便于应对之后食物匮乏的情况。
而大家也知道,猫咪的祖先也是生存在沙漠中,所以便和骆驼一样,进化出了原始袋,并且一直流传下来。所以大家要是看到冬天的流浪猫,你能看到的,几乎都是看起来很胖的猫。
怎么区分原始袋和肥胖?
首先我们可以从猫咪的侧面进行观察,因为原始袋是一层皮肤和脂肪,特别的松散。所以当猫咪行走时,原始袋会随着行走而摇晃。
但如果猫咪是长了一身肥膘,当它们在行走时,肚子上的那坨肥肉是不会晃动的。
其实我们可以从猫咪腹部的正面进行观察,当它们仰面躺着时,原始袋就会平铺在猫咪的肉上,所以几乎是无法被看到的。
而猫咪长肥膘本身就属于肉上加肉,无论猫咪怎么躺着,它们的肥肉也无法收进去,所以铲屎官一眼就可以看出来。
最后我们可以从猫咪的背部正上方进行观察,猫咪的原始袋只是肚子上的一个部位,所以当铲屎官从猫咪的背部进行观察时,猫咪该是怎样的身材就是怎样的身材,并不会有显胖这种感觉。
但如果猫咪是真的肥胖,那铲屎官无论从下还是从上,都能看到一个肉球在地上滚来滚去。说白了,原始袋会让猫咪虚胖,但猫咪有肥膘那就是真的肥胖了。
玩归玩,闹归闹,但是还是得科普一下,什么样的猫是属于真的肥胖,需要减肥的,什么样的猫不是肥胖。
多来A梦,这真不是瞎画的,你看那肚子上有一个口袋,是每一个猫都有的,只不过现实里的猫的这个口袋,不能打开,也掏不出各种小法宝出来。
这个口袋,叫做原始袋。猫咪的原始袋是猫咪身体上存在的一个身体特征,无论是肥胖的猫咪,还是正常体型的猫咪,都有原始袋。
原始袋的作用。首先它能够帮助猫咪的后腿达到最大的延伸。大家知道猫咪在奔跑的时候需要尽量延伸自己的后腿,从而获取到最大的速度,而原始袋则在其中起到了一定的辅助作用。
保护作用。在猫咪们互相打架的时候,它们最喜欢用两招,一招是用前爪打拳击,还有一招,就是有后腿使劲地踢对方的腹部。
而原始袋的作用就在这个时候显现出来了,因为它是一层脂肪,所以就能起到缓冲作用。于是猫界的江湖当中就有这么一句口诀:“它踹任它踹,我有原始袋”。当然,除了在互相打斗的过程当中,可以保护腹部和内脏,原始袋也可以帮助猫咪在捕猎和平常运动的时候减轻伤害。
原始袋还有一个很重要的作用,那就是保存能量的作用。见过骆驼的人都知道骆驼的背上有两个厚实的驼峰,因为骆驼常年生活在沙漠中,食物和水都是很匮乏的,为了能够长久生存下去,骆驼都是把多余的能量储存在驼峰里,以便于应对之后食物匮乏的情况。
而大家也知道,猫咪的祖先也是生存在沙漠中,所以便和骆驼一样,进化出了原始袋,并且一直流传下来。所以大家要是看到冬天的流浪猫,你能看到的,几乎都是看起来很胖的猫。
怎么区分原始袋和肥胖?
首先我们可以从猫咪的侧面进行观察,因为原始袋是一层皮肤和脂肪,特别的松散。所以当猫咪行走时,原始袋会随着行走而摇晃。
但如果猫咪是长了一身肥膘,当它们在行走时,肚子上的那坨肥肉是不会晃动的。
其实我们可以从猫咪腹部的正面进行观察,当它们仰面躺着时,原始袋就会平铺在猫咪的肉上,所以几乎是无法被看到的。
而猫咪长肥膘本身就属于肉上加肉,无论猫咪怎么躺着,它们的肥肉也无法收进去,所以铲屎官一眼就可以看出来。
最后我们可以从猫咪的背部正上方进行观察,猫咪的原始袋只是肚子上的一个部位,所以当铲屎官从猫咪的背部进行观察时,猫咪该是怎样的身材就是怎样的身材,并不会有显胖这种感觉。
但如果猫咪是真的肥胖,那铲屎官无论从下还是从上,都能看到一个肉球在地上滚来滚去。说白了,原始袋会让猫咪虚胖,但猫咪有肥膘那就是真的肥胖了。
本周照片:1.周五自己提取总结的作业信息,用思维导图的方法是他自己提出的,作业哪些要做哪些不做也是他自己定的。有了这个,自己就在周六上午花一个多小时把作业写完了。图2.3:今天复查眼睛,已经戴ok镜四个月了。图4.5:爷俩太像了[偷笑]。图6-10:和我一起在健身房,瞎玩。图11:他在学校画的,英文字写的有很大进步。图12.自己要求帅老师给他扎的小辫儿[允悲]
✋热门推荐