#出国劳务##劳务派遣##新加坡劳务#
樟宜餐馆WP女服务员,薪水1900包吃,住宿350,每天10小时11am—2pm,5pm—0pm,每周休息一天,相关经验40以下
新加坡大士工厂WP普工,底薪1250,住房290,周一至 8:30am—5:30pm,周六8:30am—12:30pm,加班多综合2k以上,无经验要求,45岁以下
4间连锁美法院招聘WP美发师,底薪2000,佣金从零开始10%,卖产品和配套6%,10am—9pm,每周休息一天,综合3k—5k,3年以上经验,洗剪吹染烫独立操作
义顺装修公司招聘WP室内设计师,薪水2300—2500,工作时间周一至五8am—5:30pm,周六8am—5pm,年假7天,病假14天,熟练PS,3D Max,AutoCad
连锁店WP化妆品销售,1800加佣金(平均400—1000新币),现有员工综合2200—3000,11am—10pm(10:45am到店里做开门准备),6天制,午餐晚餐各半小时,有年假病假,完成2年合约,无论续约与否,公司奖励2400新币,基本英文,销售经验
加冷精密加工厂WP焊工,1500+300,每周44小时周一至五8am—5pm,周六8am—12pm,周日休息,加班1.5/2倍,加班多,综合3000,每月两次发薪,意外伤害险,住院险,医疗津贴,7天年假14天病假
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https://t.cn/A6xJlHbk 我的评分:[星星][星星][星星][星星]
#熊出没.重返地球# 制作精美 画面流畅 光头强都变帅了哈哈哈哈哈 其中的一些寓意也很好!除了个别剧情和讲道理比较直白 有点儿童电影以外 别的都不像给儿童看的 甚至一度怀疑儿童根本看不懂[doge]
另外方特的制作是真的很不错!仿佛看了个3D科幻大片!(这一幕虽然有一点熟悉 但这确实是熊出没)
ps.熊二垃圾分类比我都6[中国赞]
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另外方特的制作是真的很不错!仿佛看了个3D科幻大片!(这一幕虽然有一点熟悉 但这确实是熊出没)
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数字平原CG场景搭建制作流程解析
在游戏和影视项目中,都会使用到CG来讲解剧情或者作为过渡。对于CG场景的制作,需要从故事灵感,概念设计,模型建模,材质贴图,灯光渲染等方面,通过逐步拆解来制作出全局流程。需要配合photoshop, maya等软件使用,制作出一个复杂的CG动态镜头,进行自我提升。本次数字平原陈工带来CG场景伊甸之眼制作。
故事背景是:传说中的古文明遗迹伊甸之眼,一位拿着圣遗物的女考古特工打开了这里。
第一步动态镜头的基础准备
需要先设置好Maya摄像机的参数,在虚招概念和设计灵感,在这个阶段要调整好Maya常用的基本工具还有技巧,为后面的制作做出铺垫。
第二步三维模型的场景搭建
在这个阶段,需要展示使用建模和雕刻制作场景资产,使用Maya展uv的功能,在使用sp和ps进行贴图制作,选择对应的材质球等。未制作的模型可以在网络上进行下载即可,需要注意版权。
第三步角色模型绑定和动画
需要对角色进行绑定骨骼,并且作好角色的运动轨迹路线。
第四步场景渲染和镜头合成
这个阶段需要使用vray渲染器进行分层渲染,然后展示将场景分为3d前景和2d投射场景结合。最后在进行调整镜头就可以合成输出。
最后就能得到数字平原陈工的项目成品《伊甸之眼》
在游戏和影视项目中,都会使用到CG来讲解剧情或者作为过渡。对于CG场景的制作,需要从故事灵感,概念设计,模型建模,材质贴图,灯光渲染等方面,通过逐步拆解来制作出全局流程。需要配合photoshop, maya等软件使用,制作出一个复杂的CG动态镜头,进行自我提升。本次数字平原陈工带来CG场景伊甸之眼制作。
故事背景是:传说中的古文明遗迹伊甸之眼,一位拿着圣遗物的女考古特工打开了这里。
第一步动态镜头的基础准备
需要先设置好Maya摄像机的参数,在虚招概念和设计灵感,在这个阶段要调整好Maya常用的基本工具还有技巧,为后面的制作做出铺垫。
第二步三维模型的场景搭建
在这个阶段,需要展示使用建模和雕刻制作场景资产,使用Maya展uv的功能,在使用sp和ps进行贴图制作,选择对应的材质球等。未制作的模型可以在网络上进行下载即可,需要注意版权。
第三步角色模型绑定和动画
需要对角色进行绑定骨骼,并且作好角色的运动轨迹路线。
第四步场景渲染和镜头合成
这个阶段需要使用vray渲染器进行分层渲染,然后展示将场景分为3d前景和2d投射场景结合。最后在进行调整镜头就可以合成输出。
最后就能得到数字平原陈工的项目成品《伊甸之眼》
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