3.11 塞尔达
一整周的塞尔达之旅,拿摩托任务,摩托骑起来贼拉带劲[赞]
大沙虫哪儿那么可爱哟;大鸟鸟莫名感觉涩涩的哈哈哈
再干四盖农,还有四英杰剧情,只能说塞尔达人物刻画绝了好吧,每一个都鲜活生动我好爱呜呜呜呜呜
再看那张照片拍摄时候的故事,傲娇的大鸟,害羞紧张的米法,憨厚直率的大块头,超酷的大姐头,呜呜呜呜呜呜太他妈好哭了,泪流不止我本人了呜呜呜呜
塞尔达是天!!
一整周的塞尔达之旅,拿摩托任务,摩托骑起来贼拉带劲[赞]
大沙虫哪儿那么可爱哟;大鸟鸟莫名感觉涩涩的哈哈哈
再干四盖农,还有四英杰剧情,只能说塞尔达人物刻画绝了好吧,每一个都鲜活生动我好爱呜呜呜呜呜
再看那张照片拍摄时候的故事,傲娇的大鸟,害羞紧张的米法,憨厚直率的大块头,超酷的大姐头,呜呜呜呜呜呜太他妈好哭了,泪流不止我本人了呜呜呜呜
塞尔达是天!!
#未定事件簿[超话]#咱就是这么凑凑热闹激情发言
首先大喊一句咱的口号 纯爱永存!!!!!
还有就是 喂饱不许听那些瞎提的意见!!!!
未定事件簿有一说一真的是我玩过最戳的国乙,未名市现实却令我向往,这个游戏所揭示的一直都十分引人深思。
所有人物的塑造都是立体的,打造的恋爱也让人感到非常舒服!!从初识到了解到信任再到爱,这种层层递进的剧情属实是让我无法自拔。作为一个左推,我能在刷个人线和过ssr明确感受到这一点的用心。可以说玩家和男主之间的爱不需要那种所谓的涩涩来维持(没有针对其他乙游!!)
更何况喂饱两岁不到诶,这么迅速男主会ooc的啊喂!!你看左然对蔷薇的尊重,夏彦对蔷薇的珍视,莫弈对蔷薇的欣赏,小陆对蔷薇的依赖(可能不太恰当诶将就着)每个游塑造的都是不一样的男主,男主们也有不一样的性格,玩家对每个男主也有不一样的情感,制作人也会根据这些来控制的嘛不要着急就是
我瞎逼逼太多了 还想唠但是算了[开学季]总之就是 我个人而言并不觉得涩卡有被必需到 希望不要在这里提起其他游戏啦
首先大喊一句咱的口号 纯爱永存!!!!!
还有就是 喂饱不许听那些瞎提的意见!!!!
未定事件簿有一说一真的是我玩过最戳的国乙,未名市现实却令我向往,这个游戏所揭示的一直都十分引人深思。
所有人物的塑造都是立体的,打造的恋爱也让人感到非常舒服!!从初识到了解到信任再到爱,这种层层递进的剧情属实是让我无法自拔。作为一个左推,我能在刷个人线和过ssr明确感受到这一点的用心。可以说玩家和男主之间的爱不需要那种所谓的涩涩来维持(没有针对其他乙游!!)
更何况喂饱两岁不到诶,这么迅速男主会ooc的啊喂!!你看左然对蔷薇的尊重,夏彦对蔷薇的珍视,莫弈对蔷薇的欣赏,小陆对蔷薇的依赖(可能不太恰当诶将就着)每个游塑造的都是不一样的男主,男主们也有不一样的性格,玩家对每个男主也有不一样的情感,制作人也会根据这些来控制的嘛不要着急就是
我瞎逼逼太多了 还想唠但是算了[开学季]总之就是 我个人而言并不觉得涩卡有被必需到 希望不要在这里提起其他游戏啦
没有人比我更爱涩图!鞍结分岔满足存在一个特征值实部为零,虚部也为零;Hopf分岔满足存在一个特征值实部为零,但虚部非零。单从分岔似乎不好判断稳定性,而是要从特征值实部的正负判断。明白了!但我还是不太明白我毕设研究的那个对象。。。为什么非要有Hopf分岔,以及重点在于虚部不为0,还是稳定性质。。。呜呜呜!我要哭啦!我要哭啦!!!!!
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