【中小学生砸钱追热门网游】今年1月,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第39次《中国互联网络发展状况统计报告》表明,截至2016年12月,中国青少年网民也就是19岁以下的网民,已经达到1.7亿,约占全体网民的23.4%。
对于上述现象,中国青少年研究中心青年研究所所长邓希泉对中新网记者解释到,风靡一时的网络游戏在设置上都非常吸引人,其内在逻辑能够激发人的满足感和成就感,而青少年的自我控制力能力较弱,很多时候无法分清虚拟和现实,容易沉迷游戏,并且为之消费。
对于上述现象,中国青少年研究中心青年研究所所长邓希泉对中新网记者解释到,风靡一时的网络游戏在设置上都非常吸引人,其内在逻辑能够激发人的满足感和成就感,而青少年的自我控制力能力较弱,很多时候无法分清虚拟和现实,容易沉迷游戏,并且为之消费。
#大公司大头条#【未成年玩电玩 家长可一键禁玩】今年1月23日发布的《中国互联网络发展状况统计报告》数据显示,截至2016年12月,中国青少年网民即19岁以下的网民已经达到了1.7亿,约占全体网民的23.4%。其中未成年人首次触网时间越来越提前。为了加大对未成年人使用网络游戏服务的监护力度,腾讯公司已经正式推出了“腾讯游戏成长守护平台”,家长可以通过“一键禁玩”功能,允许或者禁止孩子玩游戏。https://t.cn/RipkCMk
【0点到8点禁止打网游 我国拟立法保护未成年人】在中国急剧增加的网民中,青少年成为主要群体之一。截至2016年6月,我国网民规模达7.1亿,其中青少年网民(19岁以下)约占全体网民的23%,达1.6亿。调查显示,有90.1%的未成年人使用互联网,未成年人逐渐成为网民主力军,深受网络影响。https://t.cn/RM5iil8
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