#从火星陨石看火星生命#
澳大利亚科廷大学的研究人员发现了约44.5亿年前火星表面发生大规模撞击的证据。这似乎不是一个令人惊讶的发现——毕竟,我们知道火星上有过几次大的撞击,而且我们知道大型撞击在早期太阳系中经常发生。那么,为什么这是一件大事呢?
简而言之,它挑战了我们对火星何时能够维持一个能够支持生命的环境(即宜居环境)的理解。
这个故事的重点是研究锆石矿物:ZrSiO4。锆石可以在大多数种类的火成岩中形成,而较大的锆石通常在变质岩中形成。这种矿物在化学上、物理上和热力上都很坚固,这意味着一旦形成,它就会一直存在,而且没有什么东西可以改变它。对地质学家来说,这是令人兴奋的,因为这意味着锆石往往能保存它们形成时所处环境的记录,即使它们是被广泛改变的岩石的一部分。锆石对于行星的早期记录则更为重要,那里的岩石通常已被自然界和时间所摧残,而锆石仍然可以保存形成环境的记录。
现在,让我们来谈谈科廷研究中的锆石颗粒。我们讨论的颗粒是昵称为“黑美人”的西北非洲(NWA)7034号陨石。通过研究这块岩石,我们可以了解到很多关于火星表面的古代环境。这一锆石碎片是迄今为止发现的最古老锆石碎片之一,其形成年龄为44.5亿年前。
正如我们前面所说,火星早期历史上有过许多次大型撞击。但问题来了——研究火星表面和大气层的研究人员认为,42亿年前火星表面就形成了适宜居住的环境。这一解释的关键是假设大规模的陨石撞击在44.8亿年前就已经在火星上停止了。然而,对锆石的研究结果与火星早期地表和大气模型的假设矛盾了。
这一切意味着什么?研究还在进行中,所以我们对火星的早期气候和生命起源还有很多不完全了解的地方。然而,科廷大学的研究人员认为,火星上可能出现生命的时间比地球上可能出现生命的时间要早。再加上火星干涸后其表面已无法居住,这就缩短了火星上生命可能进化的时间。那么,生命在那里进化了吗?现在还没有定论。但目前的证据表明,如果火星上真的出现过生命,那么它们很可能是继地球上出现生命之后才出现的,而且可能没有坚持很长时间。
图为大约40亿年前火星早期潮湿时期的艺术想象图。
来源:https://t.cn/A66qSugg
图源:https://t.cn/A66qSuge
澳大利亚科廷大学的研究人员发现了约44.5亿年前火星表面发生大规模撞击的证据。这似乎不是一个令人惊讶的发现——毕竟,我们知道火星上有过几次大的撞击,而且我们知道大型撞击在早期太阳系中经常发生。那么,为什么这是一件大事呢?
简而言之,它挑战了我们对火星何时能够维持一个能够支持生命的环境(即宜居环境)的理解。
这个故事的重点是研究锆石矿物:ZrSiO4。锆石可以在大多数种类的火成岩中形成,而较大的锆石通常在变质岩中形成。这种矿物在化学上、物理上和热力上都很坚固,这意味着一旦形成,它就会一直存在,而且没有什么东西可以改变它。对地质学家来说,这是令人兴奋的,因为这意味着锆石往往能保存它们形成时所处环境的记录,即使它们是被广泛改变的岩石的一部分。锆石对于行星的早期记录则更为重要,那里的岩石通常已被自然界和时间所摧残,而锆石仍然可以保存形成环境的记录。
现在,让我们来谈谈科廷研究中的锆石颗粒。我们讨论的颗粒是昵称为“黑美人”的西北非洲(NWA)7034号陨石。通过研究这块岩石,我们可以了解到很多关于火星表面的古代环境。这一锆石碎片是迄今为止发现的最古老锆石碎片之一,其形成年龄为44.5亿年前。
正如我们前面所说,火星早期历史上有过许多次大型撞击。但问题来了——研究火星表面和大气层的研究人员认为,42亿年前火星表面就形成了适宜居住的环境。这一解释的关键是假设大规模的陨石撞击在44.8亿年前就已经在火星上停止了。然而,对锆石的研究结果与火星早期地表和大气模型的假设矛盾了。
这一切意味着什么?研究还在进行中,所以我们对火星的早期气候和生命起源还有很多不完全了解的地方。然而,科廷大学的研究人员认为,火星上可能出现生命的时间比地球上可能出现生命的时间要早。再加上火星干涸后其表面已无法居住,这就缩短了火星上生命可能进化的时间。那么,生命在那里进化了吗?现在还没有定论。但目前的证据表明,如果火星上真的出现过生命,那么它们很可能是继地球上出现生命之后才出现的,而且可能没有坚持很长时间。
图为大约40亿年前火星早期潮湿时期的艺术想象图。
来源:https://t.cn/A66qSugg
图源:https://t.cn/A66qSuge
我们却又不能由此就被引导到原子论,那个隐含着虚空和物质不可变两条假设的原子论(这两条假设都是虚妄的;我们只当被引导到那实在的分子,照它们实际存在着的样子.我们也没有什么理由见研究之精微而惊慌失措,似乎那是无法解开的样子. 恰恰相反,研究愈是接近于单纯性质,一切事物就愈变得容易和浅显;工作是自复杂的事物转到单纯的事物了,是由不能够比量的事物转到可以比量的事物了,是由不尽根数转到并无不尽根数了,是由无限的、模糊的事物转向有限的、明确的事物了,其情节正好象字母系列中的字母和音乐中的音符似的.
【T1.Keria:期待在MSI和LPL队伍交手 Uzi和其他顶级ADC一样优秀】
前日LCK春季赛T1击败DK豪取11连胜后,T1辅助Keria接受了韩媒Inven Global的采访。
Q:打败DK的获胜感想是?
Keria:我们依然保持着不败金身,对此我感到非常激动。不仅如此,我们今晚还再一次打败了DK,我真的特别开心。还有在指挥这点上,我个人觉得我在第一场比赛的表现达到了顶峰,对此我感到非常满意。
Q:随着今晚的胜利,T1已经成功锁定春季赛的季后赛名额了。此时你的感受是?
Keria:我一直坚信着我们会打进季后赛的,所以现在达成之后我也不会感到太过兴奋。我想继续赢下去,希望常规赛结束之时是以T1排名第一名而收场。
Q:第一局比赛很干净利落,但第二局非常焦灼。我知道你是队伍的主指挥,但最后那波坚持推水晶是谁做的决策呢?给我们说说具体过程吧。
Keria:第二局我们偷掉大龙那波,因为眼位还有全局游戏情况的缘故,我知道DK他们不能查看大龙那边的情况。我先告诉我队友们关于眼位的一些细节和当我们偷龙的时候赵信和金克斯应该站哪。还有,如果我们被DK他们逮到我们在偷大龙的话,我会用塔姆大招吃赵信的。
Q:所以你早已在脑袋里规划好了一切,并且告诉了你的队友们应该做的事情,是吗?
Keria:正是如此。
Q:那最后那波呢?就是结束前一直推家那一波。
Keria:虽然DK拿到了远古龙,但我们也把下路推完了,还推掉了高地水晶。我们本来想一波的,但情况不允许所以我们就后撤了。但我们也只是退到下路那里,因为我们知道我们已经很难过去大龙那边了。于是我就下指挥:“我们能一波吗?我们就去一波吧,冲啊。我们维克托可以TP呀!”谢天谢地,我们最终可以把比赛给结束掉。
Q:我想听听你对新英雄——炼金男爵・烈娜塔的看法。第一个问题,你对她的整体印象是怎么样的呢?
Keria:首先,我觉得她的机制还不算太差。但问题在于,她没有位移,太笨了。还有我觉得实用性没有太大。所以关于她在职业赛场上的可行性这一点,我得打个问号。
Q:那你觉得她应该怎么点符文天赋,还有出装怎么出?
Keria:我现在还不太确定她应该点什么符文天赋。但是出装这点,我觉得出帝国指令这个神话装是必须的。
Q:那烈娜塔的强势点和弱点各自又是什么呢?
Keria:其实我还没机会亲自玩一下这个英雄。但我觉得最显而易见的一个缺点就是,她没位移这一点吧。
Q:那既然你刚刚提到了你还没怎么玩过这个英雄,所以接下来这个关于评价一下她的平衡性问题你也没办法回应啦?
Keria:是的。我得实践后才能回答。
Q:那什么类型的ADC能跟烈娜塔有一个好的搭配呢?
Keria:我觉得就是金克斯这类被认为是后期大C的英雄吧。烈娜塔她还有两个技能都是能给队友buff的,所以搭配效果应该不错。
Q:MSI都说计划于韩国举办。假如T1赢下了春季赛冠军并且能前往MSI参赛的话,那你有想相遇的队伍吗?
Keria:hmm...除了EDward Gaming,我想不出还有什么其他的队伍了。虽然我也不知道哪支LPL队伍最终可以参加MSI,但我很期待在MSI上跟LPL交手。
Q:提起LPL,Uzi时隔985天重返LPL赛场。你们之前提到过,你认为你们自己是世界第一下路。那如果你在国际赛事上遇到他们,你会怎么想呢?
Keria:我看了Uzi的比赛,我认为他跟LPL其他顶级ADC们一样优秀。
Q:那你怎么看待先前拳头推出的“Champions Queue”(相当于北美版峡谷之巅)呢?如果韩国这边也推出这样一个服务器,那你觉得高elo的韩服玩家会不重视单排吗?
Keria:我觉得在韩国是行不通的。据我所知,NA地区的高elo玩家要少得多。但是在韩国这里,有很多业余玩家对待游戏的态度能跟职业选手一样非常的认真,也有很多打得很好的业余玩家。即使这个“Champions Queue”有着如此高的激励措施,比如巨大的奖金池,我都认为职业选手们都不希望在韩国有着这样一个系统。
Q:虽然T1下一场比赛的对手是HLE,但大家的注意力都放在了下一周T1 vs Gen.G的这场第二次交手上。假设新冠不会再对各队首发有任何的影响的话,那你是怎么看待这场比赛的呢?
Keria:说实话,我并不认为Gen.G比其他LCK的队伍要厉害很多,所以我的首要目标就只是“我面前有什么,那就解决什么”而已。
#2022LCK#
前日LCK春季赛T1击败DK豪取11连胜后,T1辅助Keria接受了韩媒Inven Global的采访。
Q:打败DK的获胜感想是?
Keria:我们依然保持着不败金身,对此我感到非常激动。不仅如此,我们今晚还再一次打败了DK,我真的特别开心。还有在指挥这点上,我个人觉得我在第一场比赛的表现达到了顶峰,对此我感到非常满意。
Q:随着今晚的胜利,T1已经成功锁定春季赛的季后赛名额了。此时你的感受是?
Keria:我一直坚信着我们会打进季后赛的,所以现在达成之后我也不会感到太过兴奋。我想继续赢下去,希望常规赛结束之时是以T1排名第一名而收场。
Q:第一局比赛很干净利落,但第二局非常焦灼。我知道你是队伍的主指挥,但最后那波坚持推水晶是谁做的决策呢?给我们说说具体过程吧。
Keria:第二局我们偷掉大龙那波,因为眼位还有全局游戏情况的缘故,我知道DK他们不能查看大龙那边的情况。我先告诉我队友们关于眼位的一些细节和当我们偷龙的时候赵信和金克斯应该站哪。还有,如果我们被DK他们逮到我们在偷大龙的话,我会用塔姆大招吃赵信的。
Q:所以你早已在脑袋里规划好了一切,并且告诉了你的队友们应该做的事情,是吗?
Keria:正是如此。
Q:那最后那波呢?就是结束前一直推家那一波。
Keria:虽然DK拿到了远古龙,但我们也把下路推完了,还推掉了高地水晶。我们本来想一波的,但情况不允许所以我们就后撤了。但我们也只是退到下路那里,因为我们知道我们已经很难过去大龙那边了。于是我就下指挥:“我们能一波吗?我们就去一波吧,冲啊。我们维克托可以TP呀!”谢天谢地,我们最终可以把比赛给结束掉。
Q:我想听听你对新英雄——炼金男爵・烈娜塔的看法。第一个问题,你对她的整体印象是怎么样的呢?
Keria:首先,我觉得她的机制还不算太差。但问题在于,她没有位移,太笨了。还有我觉得实用性没有太大。所以关于她在职业赛场上的可行性这一点,我得打个问号。
Q:那你觉得她应该怎么点符文天赋,还有出装怎么出?
Keria:我现在还不太确定她应该点什么符文天赋。但是出装这点,我觉得出帝国指令这个神话装是必须的。
Q:那烈娜塔的强势点和弱点各自又是什么呢?
Keria:其实我还没机会亲自玩一下这个英雄。但我觉得最显而易见的一个缺点就是,她没位移这一点吧。
Q:那既然你刚刚提到了你还没怎么玩过这个英雄,所以接下来这个关于评价一下她的平衡性问题你也没办法回应啦?
Keria:是的。我得实践后才能回答。
Q:那什么类型的ADC能跟烈娜塔有一个好的搭配呢?
Keria:我觉得就是金克斯这类被认为是后期大C的英雄吧。烈娜塔她还有两个技能都是能给队友buff的,所以搭配效果应该不错。
Q:MSI都说计划于韩国举办。假如T1赢下了春季赛冠军并且能前往MSI参赛的话,那你有想相遇的队伍吗?
Keria:hmm...除了EDward Gaming,我想不出还有什么其他的队伍了。虽然我也不知道哪支LPL队伍最终可以参加MSI,但我很期待在MSI上跟LPL交手。
Q:提起LPL,Uzi时隔985天重返LPL赛场。你们之前提到过,你认为你们自己是世界第一下路。那如果你在国际赛事上遇到他们,你会怎么想呢?
Keria:我看了Uzi的比赛,我认为他跟LPL其他顶级ADC们一样优秀。
Q:那你怎么看待先前拳头推出的“Champions Queue”(相当于北美版峡谷之巅)呢?如果韩国这边也推出这样一个服务器,那你觉得高elo的韩服玩家会不重视单排吗?
Keria:我觉得在韩国是行不通的。据我所知,NA地区的高elo玩家要少得多。但是在韩国这里,有很多业余玩家对待游戏的态度能跟职业选手一样非常的认真,也有很多打得很好的业余玩家。即使这个“Champions Queue”有着如此高的激励措施,比如巨大的奖金池,我都认为职业选手们都不希望在韩国有着这样一个系统。
Q:虽然T1下一场比赛的对手是HLE,但大家的注意力都放在了下一周T1 vs Gen.G的这场第二次交手上。假设新冠不会再对各队首发有任何的影响的话,那你是怎么看待这场比赛的呢?
Keria:说实话,我并不认为Gen.G比其他LCK的队伍要厉害很多,所以我的首要目标就只是“我面前有什么,那就解决什么”而已。
#2022LCK#
✋热门推荐