【岩田聪:别花太多心思做开场动画 浪费人力物力没意思】热爱游戏的玩家会发现,现在的游戏包含了越来越多的剧情动画,虽然这些动画制作的都非常精美,内容也十分精彩,但是过多的动画开始让玩家们感到反感,一方面影响游戏性,一方面也正是因为这些动画才让游戏变得动辄30GB甚至是50GB。[汗][螳螂妹]#和平精英# https://t.cn/E2WO1NV
睡前来聊一聊 [热爱] 吧
对绝大多数普通人来说,要找到自己持续热爱的事情,是需要时间和试错过程的。
而方法论的起点,是先搞清楚自己是什么样的人,底层渴望和深层动力是什么?再是找到做什么能发挥出最大的优势。
重点看看那种随便搞搞就能比别人干得好的事,这才有助于积累正向反馈和成就感,良性循环,越做越好。
只有做自己所热爱的事才会源源不断激发体内肾上腺素,心跳和年轻感才会随之而来。
这个过程会苦会累,都是正常的。
尤其我们的父母那代人,其实很难理解我们现在的”累”的,他们理解的累应该是干农活,工厂做工。
而不是这种看不见的,身体上的,精神上的,人际关系上的,面对未来那种无力感。
焦虑啃噬着人们追求热爱事物的心力,在柴米油盐、升职加薪面前,“热爱”一词不免显得理想主义,但若是真正要通往充实幸福的人生,这是必不可少的追求。
嬉皮导师王小波在《黄金时代》中就说过,“不能选择怎么生,怎么去世;但我能决定怎么爱,怎么活。”
别浪费了这口心气。
对于热爱,五花八门的答案总结起来不过是,[乐此不疲,无惧失败]。
因为它是精神世界的武器,能抵御无聊的侵扰,也是受捶后的止痛药,能抚平失意的创伤。❤️
对绝大多数普通人来说,要找到自己持续热爱的事情,是需要时间和试错过程的。
而方法论的起点,是先搞清楚自己是什么样的人,底层渴望和深层动力是什么?再是找到做什么能发挥出最大的优势。
重点看看那种随便搞搞就能比别人干得好的事,这才有助于积累正向反馈和成就感,良性循环,越做越好。
只有做自己所热爱的事才会源源不断激发体内肾上腺素,心跳和年轻感才会随之而来。
这个过程会苦会累,都是正常的。
尤其我们的父母那代人,其实很难理解我们现在的”累”的,他们理解的累应该是干农活,工厂做工。
而不是这种看不见的,身体上的,精神上的,人际关系上的,面对未来那种无力感。
焦虑啃噬着人们追求热爱事物的心力,在柴米油盐、升职加薪面前,“热爱”一词不免显得理想主义,但若是真正要通往充实幸福的人生,这是必不可少的追求。
嬉皮导师王小波在《黄金时代》中就说过,“不能选择怎么生,怎么去世;但我能决定怎么爱,怎么活。”
别浪费了这口心气。
对于热爱,五花八门的答案总结起来不过是,[乐此不疲,无惧失败]。
因为它是精神世界的武器,能抵御无聊的侵扰,也是受捶后的止痛药,能抚平失意的创伤。❤️
[最右]【岩田聪:别花太多心思做开场动画 浪费人力物力没意思】热爱游戏的玩家会发现,现在的游戏包含了越来越多的剧情动画,虽然这些动画制作的都非常精美,内容也十分精彩,但是过多的动画开始让玩家们感到反感,一方面影响游戏性,一方面也正是因为这些动画才让游戏变得动辄30GB甚至是50GB。#cos# https://t.cn/Ewmr8qE
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