呼兰:很多人会觉得说你明年还会参赛吗?甚至很多人会心疼我,这么多新人,你每年还参赛,吭哧吭哧的。
不是,这个事情跟我看问题的角度是不一样的,我需要通过这个平台去展示我创作的作品,她虽然是个比赛,但是我更把它当成展示我作品的一个平台。
当然我心领大家的好意和好心了,但你想想看,张艺谋也没说,那都拍了这么多了,明天还拍吗?
创作让我快乐,是这样子的,也都是我想说想表达的,其实也是最近一年我们主要发生的一些事情,比如说“内卷”这个事情。
说不定一年前都没有这个词,突然一年之间有了这个东西,我自己也在思考这个事儿。
千万不要把解决问题当成自己的使命,我们能改变一些当然是最好的,但是如果你是奔着解决问题去的,你是会幻灭的,你就会觉得做这个事情一点意义都没有。
不是,这个事情跟我看问题的角度是不一样的,我需要通过这个平台去展示我创作的作品,她虽然是个比赛,但是我更把它当成展示我作品的一个平台。
当然我心领大家的好意和好心了,但你想想看,张艺谋也没说,那都拍了这么多了,明天还拍吗?
创作让我快乐,是这样子的,也都是我想说想表达的,其实也是最近一年我们主要发生的一些事情,比如说“内卷”这个事情。
说不定一年前都没有这个词,突然一年之间有了这个东西,我自己也在思考这个事儿。
千万不要把解决问题当成自己的使命,我们能改变一些当然是最好的,但是如果你是奔着解决问题去的,你是会幻灭的,你就会觉得做这个事情一点意义都没有。
#昆仑神宫# 最近真的看得好酸爽!!就是太难等了,不过今晚更新三集外加可以点映大结局,幸福来的太突然❗这季剧情节奏的把控就很紧凑,从开头梦中梦铺垫主线悬疑到铁三角与明叔团队的“联盟”,就很快速地能就把观众调动进了到故事中,后面铁三角大战食罪巴鲁,那个压迫感和适当的弛缓也配合得特别好!!就是看得时候既会觉得为探险的未知而紧张刺激,又会被主角配角之间的笑料捧腹不禁。特效和细节也基本在线,原著里的描述都能相对应,还原度很高,一些适度的改编也是合理的。
我们铁三角也依旧默契,胖子对胡八一的逗贫,老胡跟杨参谋点到即止的感情线都是深得我心,那个化学反应的奇妙更不用多说了吧!!!!!配角的群像部分也很有记忆点,完全可以为角色共情,娜姐刚真情流露完就下线那里把我看得可伤心了[苦涩]搞得现在很担心初一大哥,预告有呜呜呜呜呜呜呜!
昆仑神宫可追!放心追!这部整体不论是对持追这个系列的观众还是对刚接触的来说都很友好,入股不亏!八点更新我的快乐回归![开学季]
我们铁三角也依旧默契,胖子对胡八一的逗贫,老胡跟杨参谋点到即止的感情线都是深得我心,那个化学反应的奇妙更不用多说了吧!!!!!配角的群像部分也很有记忆点,完全可以为角色共情,娜姐刚真情流露完就下线那里把我看得可伤心了[苦涩]搞得现在很担心初一大哥,预告有呜呜呜呜呜呜呜!
昆仑神宫可追!放心追!这部整体不论是对持追这个系列的观众还是对刚接触的来说都很友好,入股不亏!八点更新我的快乐回归![开学季]
仁王2本体通了,总共嗝屁了203次,还行,但比预期多一些
应该说仁王的玩法还是不错的,高性能的主角确实会比正统的魂更爽快一些,武技机制也确实带来了一些操作上的深度。但武技在我心目中还是不够返本归元,或者说还是没有碰到ARPG的A的深层内核。这里不得不拉踩一句,只狼是我玩过的arpg里面在这条路上走得最远的。
当然仁王也有一些缺点。除了二周目之后要刷装备这个见仁见智的老生常谈之外,我觉得最大的问题是过于精致且相似的地图。这种地图排布会带给我一种疲劳感,尤其是在试图收集更多要素的时候。例如不起眼死路尽头的木灵,不必要却是捷径的隐藏墙,或者某个被我错过的涂壁背后的宝箱和温泉。这种地图设计固然不会给新人体验带来很大阻碍,但是在玩家完成率上还是颇有影响的。
应该说仁王的玩法还是不错的,高性能的主角确实会比正统的魂更爽快一些,武技机制也确实带来了一些操作上的深度。但武技在我心目中还是不够返本归元,或者说还是没有碰到ARPG的A的深层内核。这里不得不拉踩一句,只狼是我玩过的arpg里面在这条路上走得最远的。
当然仁王也有一些缺点。除了二周目之后要刷装备这个见仁见智的老生常谈之外,我觉得最大的问题是过于精致且相似的地图。这种地图排布会带给我一种疲劳感,尤其是在试图收集更多要素的时候。例如不起眼死路尽头的木灵,不必要却是捷径的隐藏墙,或者某个被我错过的涂壁背后的宝箱和温泉。这种地图设计固然不会给新人体验带来很大阻碍,但是在玩家完成率上还是颇有影响的。
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